- 퀘스트 진행 및 전투장면 담은 3분 분량의 플레이 동영상 전격 공개
- 8방향 이동 가능한 횡스크롤 시점과 복층 시스템, 미로시스템 등 갖춘 액션 RPG


㈜큐로아(대표 유영인, http://www.curoa.com )는 금일 자사에서 개발중인 3D 액션 RPG 'Memory of Aria(Project MOA)'의 최신 플레이 동영상과 전투 동영상을 전격 공개했다.  

이번에 공개한 알파 버전의 플레이 동영상은 기본 마을 및 왕국 마을을 배경으로 게임의 시작부터 마을 이동, 쿼스트 진행, 던전 소개, 전투장면 등 게임의 전반적인 흐름과 소개를 3분30초 분량으로 담고 있다.

‘Memory of Aria’는 8방향 이동이 가능한 횡스크롤 시점을 가진 액션 RPG로 패키지게임과 같은 쿼터뷰 방식이지만 원하는 줌과 시점을 선택해 게임 진행이 가능한 것이 특징이다. 또한 ‘복층 시스템’을 통한 복층 구조의 맵과 던전에 입장할 때 마다 구조가 변경되는 ‘미로 시스템’은 또 하나의 재미를 줄 것으로 기대를 모으고 있다.  

이 외, 마을 건물의 사유지화를 통해 이를 꾸며 개인 귀환 장소로도 활용할 수 있으며, 전투 시 격투 게임과 같은 타격감을 느낄 수 있고, 다양한 스킬과 다양한 콤보 및 숨겨진 콤보를 찾아 사용할 수 있는 등 액션성에도 큰 중점을 두고 있다.  

㈜큐로아 유영인 대표이사는 ‘Memory of Aria’는 전통적인 판타지 배경을 탈피해 현실감 있는 스토리로 구성돼 몰입감이 높을 뿐만 아니라 높은 자유도를 통해 유저가 스스로 시놉시스의 결말을 만들어나갈 수 있다”며 “스토리뿐만 아니라 액션성에 있어서도 높은 수준의 결과물이 나올 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.  

한편 ㈜큐로아는 ‘크레이지아케이드’, ‘제라’, ‘뿌까퍼니레이싱’, ‘크리스탈보더’, ‘찹스 온라인’ 등 다수의 인기게임을 개발한 검증된 개발자들로 구성된 신생개발사로, 현재 ‘Memory of Aria’의 퍼블리셔를 물색 중이며 2008년 내 정식서비스를 목표로 하고 있다.

[온라이프]
Comment '11'
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    윈디티 2008.03.21 00:34
    ㅋ 타격감 하나는 예술..
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    창세기전 2008.03.21 00:34
    어딜봐서 예술이라는건지 -_-;;; 밋밋하구만

    때리는데도 액션감도 없고 흐느적 흐느적 거리는것도 아니고
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    가시버시 2008.03.21 00:34
    움직임은 부드러운데 타격감이 밋밋하고 뭔가 어색하다는 느낌이 드네요.
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    디그노™ 2008.03.21 00:34
    움직임 하나는 예술이내요 뭐 타격감음.... 소리만 좋군 ㅠ
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    血劍 2008.03.21 00:34
    앞에 몬스터는 존재하지 않는 환상이고 그냥 미친놈처럼 뛰어가면서 허공에 휘두르는데 타격음이 난다는 느낌. 이건 뭐 때리면 몹이 경직되고 캐릭터도 반동으로 경직이 되야지 그런것도 없고.. 그러면서 말로는 액션 게임이라니. 그냥 마우스 딸깍을 키보드 딸깍으로 옮겨왔을 뿐이지.
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    클레이모어 2008.03.21 00:34
    쓰렉삘 난다 ㅋ


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    inven™ 2008.03.21 00:34
    조작감은 소름 끼치네요. 타격감은 둘째치고 상당히 부드러운 모션처리가....

    마치 조이패드로 하는걸 보는 느낌이 드네요. 횡스크롤 시점에서 저정도면

    엄청난거 같은데....
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    참새 2008.03.21 00:34
    그냥 아이 귀찮아 퍽퍽퍽퍽퍽 -_-;; 이러는거같어 ㅋㅋ
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    큐피리도 2008.03.21 00:34
    아이 귀찮아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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    세휘리아 2008.03.21 00:34
    참새님 의견추가....

    철권의 쿠마가 앉아서 재롱떠는걸 서서 재롱떠는걸로 업그레이드 한것 같아요...
  • ?
    지브 2008.03.21 00:34
    다른거보다 기존온라인게임처럼 마우스로 몹딱 클릭하는 단순한 방식이 아닌듯해서 좋네요.. 키보드로 다양한조작이 가능할듯. 괜찮아보입니다.

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