안녕하세요
처음으로 이글을 쓰게 되네요
여러분들은 게임을 할때 어떤 목표의식을 가지고 하시나요
저의 경우에는 목표에 도달할 경우 더 높은 목표를 잡지못하고 흥미가 사라지는 경우가 대부분이었습니다.
최근에도 게임을 손놨지만 만약 '사기템'이라 불리울 만한 극강의 아이템이 있었다면 처음부터 목표가 사기템을 소유하는것이 되지 않았을까 싶습니다.
그러면 좀 더 장기적으로 게임을 즐길수도 있지 않았을까요?
사기템은 있어야 한다
위의 스크린샷은 테스트서버에서 탄생되려다 말은 '행성파괴무기' 라 불러주고 싶은 아이템입니다. 만약 저무기가 본서버에 구현이 되었다면... 위의 게임에서 극악의 케릭터라 불리우는
'안습이 나는 맹인' 케릭터를 키우는 사람들이 늘어나지 않았을까요?
물론 모든 사람들이 캐릭터를 키운다고 저 아이템을 소유할수는 없지만 행운은 노력이 만드는것 이라는 말처럼 속히 말하는 '노가다'를 하는 유저가 엄청났을것이라 예상합니다.
물론 '사기템' 은 밸런스를 파괴할만한 말그대로 사기적인 아이템이다 보니 존재하게 된다면 밸런스적인 문제가 발생하겠지요
그렇지만 제목에서 말씀 드렸던
사기템 '또한' 있어야 한다
사기적인 능력치를 가진 아이템이 존재 한다면
사기템을 필수로 여겨질 무엇인가도 존재해야만 한다는 것입니다.
극한의 난이도를 보유한 레이드라 던지...사실상 불가능한 사냥이라던지...혹은 운영자와의 PVP라던지...
일반적인 장비를 가지고는 뛰어넘을수 없는 사기탬이 없이는 가능성이 없는 어쩔수 없이 사기탬을 찾게만드는 컨텐츠가 있어야 한다는것입니다.
제가 다양한 게임을 접해보지 못했기 때문에 적절한 비유 못했다는 점에서 이해가 안되실수도 있겠지만
짧게 정리한다면 '한의 난이도가 존재하고 극강의 아이템또한 존재해야 유저들은 목표의식을 더 높게 가질수 있다' 입니다.
PS. 처음 글을 쓰다보니 논리정연하게 쓰지 못한점 이해부탁드립니다
대부분의 유저들은 밸런스를 깬다고 눈살을 찌푸릴것입니다