와우의 퀘스트 관련 이동경로나 장소를 표시해 주는 '퀘스트 헬퍼(QuestHelper)
[3.3] 퀘스트를 좀 더 쉽게! 퀘스트 추적 기능 추가 -
본인이 와우를 한다면 아마 90%는 퀘스트를 읽지 않고 할 것이다.
읽지 않아도 화살표만 따라가면 할 수 있으니까, 다른 사람을 따라가려면 빨리 렙업해야 하니까
아이온 할 때도 메인 퀘스트까지 ESC를 눌러 막 넘기려 하고, 왜 잡는지도 모른채 그냥 X표 따라가고, 그렇다고 안 하기에는 닥사냥보다 렙업이 더디고, 퀘스트 보상을 못 받으면 남들보다 뒤떨어질 것 같다는 생각으로 했습니다.
저처럼 이렇게 기계적, 무의식적으로 퀘스트를 플레이하는 성향이 유저들의 현주소가 아닐지?
심혈을 기울여서 하나하나 퀘스트를 만들었것만 읽지도 않고 플레이하는 유저 덕분에 컨텐츠 소비속도는 전광석화처럼 빠르고, 남과의 경쟁의식에 나도 퀘스트를 읽지 않고 하게 되고
그에 맞추기 위해서 스토리도 없는 무의미한 반복퀘스트만 늘어나는 것이 아닐지?
유저들이 읽지 않는 것을 아니까 대충 만드는 것이 아닐지? (악순환)
컨텐츠가 부족한 이유는 유저들이 컨텐츠를 제대로 즐기지 않기 때문이라고 생각이 됩니다. 그렇기 때문에 와우가 초반에 강제로 퀘스트를 읽게 했던 것이 아닐까요? 와우가 퀘스트 스토리가 뛰어나단 소리를 듣는 이유중에 하나가 강제로 퀘스트를 읽게 했던 것이 효과가 크지 않았나 싶고요.
엄청난 보상이 없으면, 유저들은 그런 무의미한 퀘스트를 하지 않습니다. 그러면 컨텐츠 고갈이죠. 꼭 할 수밖에 없는 보상을 조건으로 걸음으로서 무의미한 퀘스트도 컨텐츠라며 억지로라도 하게하고 시간을 벌 수밖에 없는 것 아닐까요?
많은 게임이 양산되지만, 정작 특징적인 게임을 찾기 어렵고, 똑같은 게임이라고 말하는 이유가 자신의 플레이 성향 때문이 아닐까 생각됩니다. 어떤 게임을 해도 똑같은 방식으로 하니까요. 그래서 와우는 반강제로 퀘스트를 읽게 했었고…. 결국은 지금처럼 되었지만요.
정액제인 와우가 지금 퀘스트 추적 기능을 캐시로까지 판다면 난리 나겠죠?
(정액제가 아닌, 부분 유료화 서비스를 한다는 가정하에)
만약, 와우가 만약 무료화가 되고, 퀘스트 추적 기능을 캐시로 팔면 어떨까요?
그게 무료냐!!? 편의적인 기능을 판다며 엄청난 상술이라며 욕을 먹겠죠. 하지만, 반대로 경험치 50% 증가, 공속 50% 증가 이것보다는 낫지 않을까요?
퀘스트 추적기가 없어도 퀘스트를 읽으면 동쪽의 어느 지역으로 가라(지도에 지명 표시 있음) 어떤 몬스터를 잡아서 무엇을 얻어라. 다 나와있으니(있다면) 할 수 있습니다. 퀘스트 읽기 싫고 빨리빨리 하고 싶으면 캐시 지르면 됩니다.
반면, 난 절대 게임에 돈을 쓰지 않겠다 하는 유저는 퀘스트를 읽을 수밖에 없게 됩니다. 그렇게 되면 무료유저가 증가할수록 와우의 뛰어난 퀘스트 스토리를 읽는 유저 또한 증가하게 되니 좋은 점이 더 큰 것 아닐까요?
혹여 그 둘이 파티를 하면, 퀘스트 추적 캐시가 있는 유저는 화살표를 따라 앞장서서 길잡이를 하고, 없는 유저는 퀘스트 내용을 이미 정독 했을테니, “이거 늑대 잡아야 되요.” 라면서 설명을 할 수 있겠죠. 서로 상부상조할 수 있는 조건이 갖춰진다는 장점이 있는 것 같습니다.
그런데 사실, 아마도 퀘스트 추적 캐시를 90% 다 사지 않을까 싶네요. 이미 유저들은 편리한 퀘스트 추적 기능에 중독되어 있기 때문이죠. '경험치 증가' 캐시만큼 지를 수 밖에 없는 아이템(게임사에선 좋겠죠)이 되지 않을까 생각 됩니다. 하지만, 캐릭간 밸런스 영향 등의 부작용이 적습니다.
같은 시간 대비
'경험치 증가' 아이템이 있는 유저의 레벨이 점점 올라가면서 없는 유저와의 격차는 계속 커지지만
'퀘스트 추적' 아이템은 없어도 지도를 보고 게임을 할 수 있고, 있는 유저와 없는 유저가 계속 같이 사냥이 가능합니다.
PvP 게임이라면 '공속 30% 증가' 아이템이 있는 유저를 없는 유저가 이길 수 있는 확률은 거의 없지만, '퀘스트 추적', '마을 귀환서' 아이템이 있는 유저와는 동등한 조건에서 싸울 수 있습니다.
여러분은 밸런스에 직접 영향이 있는 캐시와 직접 영향이 없는 캐시 어떤 종류의 캐시를 원하십니까? 밸런스에는 영향이 없지만 퀘스트 추적과 마을 귀환서(소모품)을 판다고 합니다.
만약 둘 다 판다면, 욕은 x100배 먹을 짓이고, 어치파 돈 내는거 레벨업 빠른 게 낫지!! 결과가 나오겠지만
1번 종류의 캐시(능력치 증가)와 2번 종류의 캐시(편의성 아이템) 한 종류의 캐시만 판다고 한다면 어떤 캐시가 게임에 좋은 영향을 줄까요?
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추신.
온프를 처음 와보는 거나 마찬가진데, 제목만 봐도 주옥같은 글들이 많은 것 같네요^^ 흥미로운 것만 읽어보려고 해도 시간이 꽤 걸릴 것 같다는~
근데, br 줄바쿰 태그 같은 기능 없나요? 글쓰다가 엔터를 치면 문단이 바뀌어 버리네요. 줄만 살짝 바꾸고 싶은데