조회 5119 추천 0 댓글 19

겜존 여러분 안녕하십니까.

요즘 게임하다 보면 자동사냥들때문에 피해막심하실겁니다

게임사들은 자동사냥을 막을방법이 없다합니다.

새로운 게임이 출시댈때마다. 언제나 늘 함께 붙어 다니는

자동화 프로그렘들.. 그래서 저의 개인적인 자동사냥 제제시스템을

몇자 적어보자 합니다

제가 생각하는 시스템은 .

1. 게임내에 자동 접수신고 - 현제 여러게임중 게임상 자동사냥 신고 접수기능이 있는

게임이 있습니다. 하지만 현실적으로 그기능은 그냥 무용지물일뿐이죠.. 아무리신고해도.

자동사냥들은 멀쩡히돌아다닙니다.

2.감옥 수감 - 게임중 자동사냥으로 인식된 케릭을 신고 횟수에 따라 강제수감 시키는기능

입니다. 즉 1인당 신고횟수는 5~10번으로 주어집니다(여기서 횟수제돌입은. 고의적 신고접수

방지차 횟수제한을 둡니다.)하루지나면 다시 리필.( 1사람이 1케릭에 1회 이상 투표 못함)

3. 신고 누적 - 자동사냥을 신고함으로서 신고 누적치를 적용시키는겁니다 즉 신고수감

수치를 100으로 잡고 감옥에서 출감되었을시 100의수치를 안고 다시 100에 x2시간을 주는거죠

4.감옥 가석방 시스템 - 자동사냥들은 대부분 게임 머니&아템취득을 위해 쓰는지라 

감옥에서 출감 시키는 조건으로 일정 게임머니를 주고 출감시키는 거죠. 그러면 시간내에

나가는조건으로 게임머니를 지불해야 하는겁니다. 예를 들면 1시간 출감 비용이 50만이라잡고

2시간이면 100만 3시간이면 200 / 400 /800 이렇게 배수 단위로 출감비용을 올리면

자동 하고 싶어도 솔찍히 손해보니 자동 돌리고 싶은 마음이 사라지겟죠?

저는 그렇습니다 처음 온라인게임 접했던게 리니지 였습니다.

19살때 쯤이었나 옛날 리니지 시절이 좋았습니다. 하지만 지금은 여러분도 아시겟지만

자동사냥 불법프로그렘 등장으로 인해 힘들게 운영진들이 만들어놓은 게임들이

속속히 사라지고 있습니다. 뮤같은경우만해도 오토사냥 나오기이전에 리니지못지않게

대작인게임이 었습니다. 오토사냥때문에 거의 유저가 아웃댄상태구요..

이런 대작 게임들이 사라지는걸 보고 아니다 싶어 글몇자 적어봅니다

그냥 저의 생각을 적은것이니 악플은 삼가해주세요^_^ 오토없는 게임을 원할뿐입니다

 

 

Comment '19'
  • ?
    流雲 2010.02.13 09:01
    신고 횟수에 의한 무조건 감옥행이면.
    악용될 우려가 있을 듯...
  • ?
    리자몽 2010.02.13 09:20
    1인 1아이디가 아닌

    1인 가족아이디를 사람들 이상당한걸로 압니다

    그래도 1인 1아이디를 스는사람도 많구요

    잘못은 가족아이디 쓰는사람이 했는대

    가족아이디를 전부 3개이상 쓰는사람이 악용하면 선의의 이용자는 피해를 보겠지요

    또하나의 문제는 길드시스템이빈다

    길드하나가 마음먹고 한명의 유저를 감옥보내는건 식은죽먹기겠죠 ..
  • ?
    검은날개 2010.02.13 10:12
    최소의 악용 방지를 막으면서 방도를 마춰야지요.

    1인이 1계정 말고 여러계정 생성 가능한거압니다

    그래야 1인이 한케릭에 투표할수있는 횟수는 1회.

    솔찍히 님은 자동사냥케릭을 감옥행 보내고 싶으십니까..?

    아님 님과 적대 관계를 감옥보내고 싶으십니까..

    전 자동케릭에 몰표 던지겟습니다..;
  • 血劍 2010.02.13 10:19
    #검은날개
    저같으면 적대관계인 사람 보냅니다;

    쟁게임이면 적대혈 사람 보이는족족 감옥보내서 견제할 수 있겠고

    그냥 싸우다가도 보내고..

    그리고 한사람이 한 캐릭터한테 한번이라면 별 효율성이 없어보이네요. 감옥갔다 풀려나면

    그 캐릭터는 자유일 뿐더러 오토 작업장의 특성상 수많은 캐릭터를 양산해서 오토를 돌리는데

    한 캐릭터 보내기도 힘든 시스템이라면 억제력이 전혀 없는 것 아닐까요..
  • ?
    血劍 2010.02.13 10:28
    솔직히 오토 잡는건 별로 어렵지 않습니다 그냥 운영진에서 감시요원들 서버당 두세명정도 뽑아서

    슈퍼바이저 능력 (투명 + 고속이동 + 텔 + 충돌무시 등등) 같은거 주고 3교대로 알바시키면 그냥 족족 다잡힐걸요.

    어차피 오토는 다 상습지역이 있고 구석에 박혀서 몰래 한다고 해도 저능력 있으면 왠만한 게임은 전맵 다돌아보는데 10분 안걸립니다. 사람눈으로 확인하는거니 어떤 꽁수로도 절대 못피하죠

    근데 오토 돌리면 동접자수 늘어나고 정액제 게임은 오토유저도 다 돈이다 보니 일부러 안잡는거죠
  • 검은날개 2010.02.16 07:50
    #血劍
    ㅎㅎ 게임마다 모니터 요원 없으신줄 아십니까요 ㅎㅎ 있어도 안잡습니다용

    그리고 자동케릭 프로그렘은 모니터 요원 뿐만아니라 운영자 등록해두면 알아서 강제종료됩니다용
  • 검은사기 2010.02.17 19:11
    #血劍
    이거 보니 군주 생각나네요 섭 마다 한명씩 순찰교감이엿나? 어쨋든 계셔서 감옥에 가두는거 말고 어떤 능력을 부여 받앗는지는 모르겟는데 어쨋든 그분한테 귓 드리면 3분안에 달려오셔서 판단 하시고 감옥에 가두던 ㅎㅎ
  • ?
    앙마 2010.02.13 14:03
    솔직히 맘만 먹으면 오토들 다 골로 보낼 수 있지요. 허나 그러지 않는 이유가 따로 있을겁니다.
  • ?
    마루 2010.02.13 14:28
    오토 확실이 막기는 어렵습니다,
    무엇보다 일반유저와 오토를 구분할수 없다는게 가장큰 이유겠조

    오토를 막으려면,
    일단 일반유저와 오토를 구분지을수있는 뚜렷한 방법이 있어야합니다

    막건 , 안막건,
    그건 그후의 일일뿐

    구분법이 존재하면, 오토같은거 막는건 그렇게어려운일은 아닐듯
  • ?
    키라야마토™ 2010.02.13 23:20
    데카론만 봐도 일부러 안잡는다는
  • ?
    DG 2010.02.14 18:21
    오토 유저와 일반 유저는 티가 팍 나죠
    채팅 한 글자 조차 쓸 시간도 아까워 하는 슈퍼 하드코어 유저들은 어쩔 수 없지만
    대부분 유저들은 사냥 하는 도중에 말 걸면 'ㅇㅇ?' 정도는 쳐 줍니다 ㅋ
    근데 오토 유저들은 몹을잡고 나서 피 채울떄 조차 묵묵부답..ㅋ
  • 검은날개 2010.02.16 07:51
    #DG
    요즘은 자동도 채팅 합니다요 ㅎㅎ

    때리면 왜치삼?이정도 채팅은 입력되있습니다 ㅎㅎ
  • ?
    DMeN 2010.02.14 20:18
    pk가 된다면 유저들이 나서서 오토학살클랜을 만듭니다
    pk가 안된다면 모르겠습니다만.
  • ?
    태희♡ 2010.02.15 12:59
    그닥 쓸만한 제안은 아닌듯..
  • ?
    어린왕자 2010.02.15 15:17
    기업 = 이윤
  • ?
    WonderSoul 2010.02.15 16:36
    게임사가 오로지 순수성 있는 의도하에 오토사냥 몰살 시킨다면... 감옥 시스템같은건 아예 생각할 필요없이 블록영구정지나 1차 경고 한번 주는게 적절하죠.
    그리고 끊임없이 정말.. 오토 판 치지 않게, 계속 꾸준하게 잡아주는 방법밖에는 없겠고.. 유저들이
    오토사냥을 신고하고, 그에 따른 보상 같은 시스템 같은것이 발달해 있다면 오토사냥은 존재하더라도
    오토게임이라고 불리진 않겠지요.
  • ?
    검은날개 2010.02.16 07:48
    위에 분들 말슴하신대로 보시면 오토사냥 pk / 압류 .. 압류한다고 오토는 사라지지 않습니다.

    그리고 오토가 매달 들어가는 정액료가 상당하기때문에 안잡는거라 저는 생각합니다

    그리고 솔찍히 말슴드리면 오토 프로그렘은 한번 개발풀리면 어떤게임이든 적용화 합니다.

    신작이든 구작이든. 없어지진 않는다는거고 신고해도 영자들은 오토사냥케릭들을 제제는커녕

    신경도 쓰지않기에 이글을 한번 올려본거구요 위에 어떤분이 피케이 창설단 만들면댄다하셧는데요

    오토 한번 잘못죽여서 후회보시는분들 많습니다. 오토가 죽인다고 사라지는것도아니고

    리니지 자동 사냥들은 아실분들은 아시겟지만 어텍시 순간이동해서 나라갑니다.

    쉽게 잡힐케릭들이 아니라는거죠 패왕프로그렘 제눈으로 본결과 -0-장난 아니더군요.

    이동 불가능 한지역까지 인식해서 날아가고 투명물체 투시 가능하고 운영자&관리자 등록만시켜놓으면

    자체 알아서 강제종료 되구요 좌표만 등록해두면 혼자 어디든 돌아대니면서 사냥합니다.

    머 이런거 만든사람도 대단하지만요 안잡는것도 있지만 못잡는것또한 있기때문에 이런제한 한번해본겁니다.

    압류시켜 욕먹을바에 가둬놓고 시간 체워 내보내는게 좋을거라는 생각에 올린글이었습니다^^; 머

    시간제도 실시간 접속 해둬야만 풀리는 방안으로하면 계정끈은 케릭들은 실시간 시간체워야 나갈수있도록 ㅋㅋ
  • ?
    리혼 2010.02.19 03:09
    기업 = 이윤

    동감합니다 사실 월정액과금체제 게임사들의 일부 문제점 중 하나가 오토유저들도 과금결제를

    하게되므로 이윤을 버리지못해 표면적인 단속을 하는것이 사실이긴 하나 거대게임사들을 제외한

    몇몇 게임들은 앞을 못보는 것이 사실이죠. 버스떠난뒤 손흔드는 게 과연 이윤일지
  • ?
    마주앙모젤 2010.02.28 18:04
    오토와 핵이 불법이니깐 불법이기에 안해야 하는것은 당연한 거지만

    그렇게 따지자면 현실에서 우리들이 법을 어기고 사는게 하루에 몇번 없지 않아 있죠

    불법이라는것도 자신에게 피해를 주면 법칙으로 인해서 신고를 하곤 하지만 피해가
    안오면 불법이던 말던 신경을 전혀 안쓴다는거죠

    그리고 사람들의 심리가 남들이 불법을 사용하면 신고를 할려고 하지만 막상 자신이 불법을
    사용하면 불법이던 말던 편하니깐 신경안쓰고 사용한다는거죠

포인트 안내 - 글 작성: 30 / 댓글 작성: 3

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
1774 칼럼 자네..혹시 외톨이가 아닌가? 36 1 9timez 02.07 7002
1773 칼럼 게임을 하려면 공부를 하라고? 17 1 GRACE 02.08 6518
1772 나도한마디 십덕후에 대한 평가 32 악마의발라드 02.08 5267
1771 나도한마디 한게임의 " 혼 " 많은 유저가 기다리는 TERA - 12 손상향 02.09 5963
1770 칼럼 (설문조사) 한국 내 스타2에 대한 블리자드의 권리 행사는 과연 어디까지? 19 9timez 02.11 10569
1769 기획&분석 [마비노기영웅전]유저간 AP 누적격차의 문제점 14 1 하데스 02.12 20742
1768 나도한마디 레벨에 대한 개인적인 소견 콩국수매니아 02.12 3161
1767 나도한마디 블리자드의 권리 12 블랙와이번 02.13 3653
» 나도한마디 모든 게임중 오토사냥 제제방법.? 19 검은날개 02.13 5119
1765 나도한마디 호가호위를 말하다 3 마루 02.14 4188
1764 칼럼 반복퀘스트가 보여주는 한국 RPG의 문제점 32 1 무량수 02.15 7523
1763 기획&분석 [게임의경제]마영전의 사재기와 시세조작 31 하데스 02.19 13006
1762 나도한마디 게임. 그 상상을 시각화 하다. 5 Mailse 02.20 6502
1761 기획&분석 [게임의경제]사재기-현실과 게임의 차이 10 3 하데스 02.20 6021
1760 나도한마디 게임도 이제 바꾸어야한다 11 불량회원돌려막기 02.21 3609
1759 기획&분석 이런 신선한 시스템을 보았나. 참신하다! 18 하늘색 02.22 6495
목록
Board Pagination Prev 1 ... 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 ... 239 Next
/ 239