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[ 일본애니 크러시기어의 한 장면 ]

 필자가 어렸을 때, [ 크러시기어 ]라는 일본애니에 빠졌던 기억이 있다.( '어렸을 적' )

가히 혁명적인 3D기술과 함께, 한 때 한국의 전 어린이들의 동심을

뒤흔들어놨던 [ 탑블레이드 ]를 뛰어넘는 역동적인 카전투가 쩔어줬던 만화영화다.

 

 이런 회상이 잊혀져 가는 가운데, 크래시기어와 비슷한 게임이 오늘 오픈하였다.

이름하야, [ 범피크래쉬 ] ..

액션 온라인 오픈베타(부분유료화)

등급 전체 이용가
제작사 조이맥스 (주)
권장사양 CPU 펜티엄4 2.0GHz, RAM 1GB 이상

 

 사실, 딱 봤을 때 너무나 아동틱한 그래픽과 게임스타일 때문에 잠시 동심의 힘을 빌어

어렵사리 플레이를 해보았다. 지금부터 범피크래쉬를 '함' 파헤쳐보자.

 

 ▶ 여러종족이 공존하는 오토랜드의 이동수단은 범피

 

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 뭐 게임방법은 너무나도 간단하다.

유저는 '드라이버'( 캐릭터 )를 선택하고, '범피'( 자가용 )을 골라, 상대와 무작정 들이받는(?) 게임이다.

하지만, 그렇게하면 온라인게임이 아니라, 동네오락실 수준이기 때문에..( 더 할지도 ? )

갖가지 모드와 아이템, 스킬 등 있을껀 다 있는 게임이다.

먼저 드라이버들과 범피들을 알아보자.

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 그나마 멋진놈은 '더크'녀석이다.( 사실 필자 드라이버 ㅋ )

무려 '속성'도 가지고 있다. 이는 범피에게도 해당이 된다.

보다시피, 같은 속성을 가진 범피를 사용하면, 시너지효과를 발휘하게 된다.

드라이버는 외관상,속성을 잘 보고 고르면 된다. ( 계속 업데이트 될 듯 )

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 처음 시작할 때, 보이는 네 가지의 범피를 고를 수 있다. ( 나머지는 차차 업데이트 )

꽤나 다양한 모습의 범피들을 확인할 수 있다. 잘보면, 능력치가 상당히 세분화 되어 있다.

박고 또 박는 주제에 무슨 능력치가 이렇게 많다만은, 사실 범피크래쉬는 레이싱기질이 상당한 게임이다.

모드는 이따가 시시콜콜 설명할테지만, 굳이 박치기 보다도, 은근히 레이싱하는 재미도 있었다.

 

어쨋든, 세분화된 능력치를 고루 살펴보고 자신에게 맞는 귀여운 범피를 고르면 되겠다.( 나중에 여러 범피를

다룰 수 있다. )

 

▶ 박치기만 할 쏘냐, 여러가지 게임모드도 즐겨봐

 

 앞에서 필자가, 크래시기어 얘기를 꺼냈다고 범피크래쉬가 무조건 부딪히는 그런 무식한 게임은 아니다.

유저의 입맛에 맞게, 돼지모드,보스모드,서바이벌 등 다양한 모드가 함께한다.

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 - 서바이벌 : 최후까지 살아남는 자가 승리한다 !

개인전일 경우는, 무조건 상대와 부딪히고 부딪혀서 에너지를 깎고 마지막까지 혼자 살아남으면
된다. 팀전일 경우는, 자신의 팀원이 마지막까지 살아남으면 이기게 된다.
그냥 박기만 하면 되는 와일드한 모드

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 - 보스전 : 혼자가 아니야 ! 팀웤이라고 !

2:2~4:4에서 한팀의 한명이 '보스'가 되고, 보스는 비교적 커지므로 멀리서도 확인이 가능하다.
보스가 죽으면 게임이 그대로 끝나게 되고, 각 팀원들은 보스를 보좌하고 상대방 보스를 잡아야 한다.
팀웤이 중시되는 스포티한 모드

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 - 별전쟁전 : 별 따먹자 !

게임이 시작되면, 각각 일정 갯수의 별을 가지게 된다.
역시나 부딪히고 부딪혀, 상대팀의 별을 계속해서 빼앗으면 된다.
자신의 별을 모두 빼앗겼더라도, 팀이 아직까지 별을 가지고 있다면 자신의 내구도가 다 닳아질 때 까지
계속 빼앗을 수 있다.
수단과 방법을 가리지 않는 더러운 모드

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 - 돼지전쟁전 : 복돼지를 때려 잡자 !

게임이 시작되고, 무기점으로 큰 복돼지가 맵 어느 곳에 떨어지게 된다.
팀은 놓치지 말고, 돼지만 집중공격 ! 상대가 복돼지를 잡기전에 먼저 잡아야한다.
복돼지를 잡으면 잡을 수록 코인이 쌓이게 되고, 남은 시간동안 코인이 가장 많은 팀이 승리하게된다.
단 ! 팀이 죽으면, 코인이 감소되면서 다시 살아나게 된다.
참고로, 복돼지 화나면 다 쓸어버림( 일정 이상의 공격을 당하게 되면 )
복돼지만 무조건 잡고 코인점수로 끝나는 결과론적인 모드

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 ▶ 그냥 부딪히면 재미없어요. 시스템을 활용 해보자

 

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 - 버닝시스템 : 지속적으로 공격을 받으면 버닝게이지가 차게되고, 버닝이 일정시간 동안 활성화 된다.
유저는 무적상태가 되고 대쉬거리와 파워가 증가돼 강력한 공격을 할 수가 있다.

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 - 콤보시스템 : 게임 중 공격에 성공 한 후 10초안에 공격 당하지 않고 다시 공격에
성공하면 콤보 액션이 시작된다.
콤보는 최소 2콤보 부터 시작되며, 2콤보에서 한번에 2히트가 발생 될 경우 다음 콤보는 3콤보 -> 4콤보
순서로 증가하며 발생 된다.

 

( 더 많은 시스템이 있지만, 자세한건 홈페이지에서 ! )

 

 ▶ 저연령층을 노린 아기자기 캐쥬얼 레이싱 박치기(?) 게임

 

 앞에서 필자가 동심의 힘을 빌려 플레이 했다고 했다.

사실, 타겟잡은 연령층이 저연령층 대라 아무래도 깊은(?) 재미는 느끼지 못한거 같다.

하지만, 은근히 역동적이고 파워풀한 박치기가 조금은 필자를 신나게 했다.

 

 나름 오늘 '오픈베타'를 시작한 게임인데, 아무래도 비주류(?)쪽이라 그런지, 유저도 별로 없었고

서버가 너무나도 쾌적했다. 분위기도 혹여 판타지세계에 온 것 같은 아련한 느낌을 주고, 맵도

귀엽고 아기자기하고 활달한 분위기에 젖어 있어, 상큼하기까지 하다.

조작이 편리하고, 쾌속의 플레이가 가능해 시간압박을 받지 않는 것이 강점이다.

또한,다양한 모드가 함께해, 지루할 틈이 없는 게임인건 확실하다.

그리고 속성별 스킬과 속성별 아이템으로 나름 전술적인 플레이도 가능하다.

 

 다만, 이러한 장르에 좋은 그래픽임은 분명하지만, 아직은 다듬어야할 곳이 많고( 개인적으로 맵 중간

중간 아쉬운 느낌이 많이듦 )타격감에서 보완하고 더 많은 공격법을 추가해야 할 것 같다.

 

 시간이 남거나, 사촌동생이나 옆집동생이 불시에 습격(?)하면, 범피크래쉬를 시켜주자 ㅎㅎ

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