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 겟앰프드가 하드코어패치로 새로히 리뉴얼 하면서, 테마가 대대적으로 바뀐 모습입니다.

 

하드코어모드는, 15세 이용자만 사용할 수 있는, 연령오버 모드이구요

15세가 아닌 친구들은 사용 못 하는 모드죠.

어디가 얼마나 바뀌었는지 ! 몸소 확인해 보았습니다 !

 

 

UI( 메뉴,타이틀 등 )의 개선

 

무제-1.jpg

( 클릭하면 더 잘보입니다 ! )

 

 겟앰프드의 약간 아동적이고 심플한 메뉴와 타이틀이, 시즌2개편( 하드코어패치 )로 인해

리뉴얼이 살벌하게 변경되었습니다.

그냥 캐릭터를 조명빨좀 주고 무섭게 그려논거만 같은데.. 나름 하드코어인가봐요.

그래도 나름 느낌 있네요..

 

무기들의 외형이미지 변경

 

먼저 체인블레이드( 구 전기톱 )입니다.

무제-2.jpg 

원래 이름은 아이스크림막대( 뭔.. )였는데, 하드코어패치로 이렇게 바뀌었습니다.

무제-3.jpg

예전에도 이렇게까지 디테일 하진 않았는데, 손좀 더 본거 같습니다.

 

다음은 초콜릿검( 구 단검 )입니다.

무제-4.jpg

이게 그냥 막대긴지.. 뭔지도 분간이 안가네요 ( 색깔때문에 외형이 비슷한 것이 많았습니다. )

변한 모습입니다.

무제-5.jpg

이것도 외형이 초창기 때 보다 더 디테일해졌네요

이름도 단검으로 바뀌었습니다.

 

다음은 메탈스틱( 구 쇠파이프 )입니다.

무제-6.jpg

ㅋㅋ상당히 귀여웠었네요 저걸로 맞으면 아프긴할 듯 합니다 ㅋㅋ 끄트머리가 뭉뜩해서

바뀐모습입니다.

무제-7.jpg 

오 이제야 메탈스틱다운 느낌이 보입니다. 바뀐 다른 것들과 동일하게 더욱 디테일해져 돌아왔네요.

 

다음은 실버소드( 구 일본도 )입니다.

무제-9.jpg

음, 하드코어패치 이전에도 뭔가 살벌한 구석이 있긴 있었네요.. 다만, 좀 둥글둥글한 것을

이렇게 바꿔놨습니다.

무제-8.jpg

이것도 예전보다, 더 날카롭고 일본도처럼 확실하게 변해 돌아왔습니다.

 

여기까지 바뀐 몇 가지 무기들을 직접 확인해보았습니다.

※ 산타의 지팡이
    초콜릿 검
    아이스크림 막대
    장난감 삐에로
    거대한 콩나물
    실버소드
    치즈도끼
    초콜릿 막대
    치즈소드
    미니 초콜릿 검
    막대 사탕
    에라드래곤 파츠
    밥인형 스틱

    
원래 이것이 전부다 바뀐 무기들인데, 개인사정( 돈이없어요 ㅠㅠ )때문에
    직접 환인하진 못했습니다 ㅠㅠ 양해바래요 !!

 

 

인기맵 하드코어모드로 리뉴얼 ( 몇 가지만 )

 

무제-10.jpg

시티의 모습입니다. 윗줄은 예전의 시티이구요, 아랫줄은 리뉴얼된 시티모습입니다.

두 개 다 선택가능합니다.

무제-11.jpg

격투경기장의 패치 전/후 모습입니다. 윗줄이 전의 모습인데, 사실 리뉴얼 후나 별반 달라보이지

않습니다.( 참고로, 겟앰프드는 시간상 아침과 저녁에 따라 맵은 낮/밤이 바뀝니다. )

 

※ 두 개만 리뉴얼된 모습입니다. 패치 전/후의 모습 모두 선택 가능합니다.

 

신 맵 추가

 

무제-12.jpg

신맵인 폐기물 처리장입니다. 그냥 쓰레기들이 막 널부러져 있네요. 첫번째 사진을 잘 보면

왼쪽 하단에 구덩이가 하나 파지는데, 저게 아무때나 열리고 닫힙니다. 물론 열려있을 때

저 곳으로 빠지면, 그대로 즉사 즉, 번지가 됩니다.

 

15세모드의 사용여부

 

K-55.jpg

이렇게 바꾸실 수 있습니다. 하다가, 동생이나 조카가 비켜달라고 하면 이렇게 바꿔서 시켜주세요 ㅋ

 

 

 

여기까지 바뀐 사항들을 몸소 체험해 봤는데,

더 바뀐게 사실 많습니다.

먼저 표준해상도가 높게 변경되었습니다. 기존의 640*480에서 800*600 상향 되었습니다.

그리고 악세의 외형변경얘기를 안할 수가 없는데..

사실, 하드코어패치로 변경된 모든 악세들이 제가 없네요..( 5년 동안 플레이한 유저이긴하지만,

요즘에 나온 것들은 없음.. )

이 부분에 대해선 죄송스럽게 생각합니다 !

또한, 챌린지모드의 추가와, 악세서리 상향개편, 내성/강화카드, 연습용마이룸 등은 하드코어모드와

상관없는 업데이트이기 때문에 따로 작성하지 않았습니다.

 

하드코어패치 외형이 변경된 악세들을 하나씩 습득하면..( 언젠가.. )

그때 계속 올려보도록 하겠습니다 ~

 

 

P.S 촬영하느라 고생한 우리 MC멋쟁에게 고맙네요 ㅋ ( 사실 저임.. )

긴 글 읽어주셔서 감사드립니다 ! 새해 복 많이많이 받으세요 ~

 

 



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  • ?
    새벽녘 2010.01.03 03:22
    리뉴얼한 이유가뭘까..
  • 타임머신 2010.01.03 03:36
    #새벽녘
    이유는 딱히 없다고 생각합니다. 제가 이에 대해서 게이머가 말한다에 글을 올리긴 했어용

    음, 단지 올드유저들를 위한 선물, 혹은 복귀하라는 메시지가 다분하지 않나 싶습니다.
    뭐 다양한 측면으로 볼 수가 있는데, 하드코어패치는 단 기간 테마 형식으로 보입니다.

    무기들 외형변화와 악세의 외형변화 같은 경우는, '원래'의 겟앰프드가 가지고 있어야 할
    부분이였다고 생각합니다.
  • ?
    석차니 2010.01.03 14:38
    파크는 멋지게 바뀌었는데 다른것은 이펙트도 변화가 없더군요... 롤러스케이트도 좋게 변했고...
    하드코어의 이미지가 변한것은 별로 신경쓰이지도않고 가장좋은건 무료 악세 이벤트였죠
  • 타임머신 2010.01.03 14:49
    #석차니
    하나 확실한건 해골 망또도 좋아졌더라구여 악세무료이벤트는 확실히 굿 !
  • ?
    putiton 2010.01.03 23:19
    캐릭터는 여전히 유아용인데 무기만 바꾸면 뭣하는가..

    그닥 눈에띄게 바뀐것도 아니네요
  • 타임머신 2010.01.04 16:30
    #putiton
    캐릭터는 겟앰프드가 처음 오픈할 때부터, 저 모습으로 꾸준한 인기를 받아왔습니다.
    오히려 저 캐릭터가, 코믹함과 과장된 액션을 표현하는데 무리없는 것이 아닐지 ?

    그닥 눈에띄게 바뀐 것은 아니지만, 오픈때로 어느정도, 혹은 더 멋지게 모습이 올드유저에겐
    뜻 밖에 소식이라고 생각합니다^^
  • ?
    kloud 2010.01.04 17:29
    갑작스런 업데이트...
    그런나 아동용 게임인것은 변함이 없는..
  • ?
    게임매니아 2010.01.04 19:11
    한일 합작 맞는거예요?

    한일 합작치곤 그렇게 재밌지는 않던데...
  • ?
    血劍 2010.01.04 19:17
    맵은 리뉴얼한 게 더 구지네요.. ㄱ-;; 전체적인 모델은 상자곽 그대로고 텍스처만 지저분한 걸로 덕지덕지 발라놨는데 저런다고 디테일이 살아날 거라고 생각하면 큰 착각이죠. 개인적으론 리뉴얼 이전의 맵이 훨씬 맘에 드는군요
  • ?
    Karon 2010.01.05 10:08
    정말 재미있는 게임..클베 때부터 계속 해왔는데..
    이기는 재미라고 하기보다는..이기고 짓밞는 재미랄까 후후..
  • ?
    Keias 2010.01.05 10:47
    오베때부터 몇년간 했던 나름 올드유저였는데

    점점 추악(?)해지는 유저들 매너에 질려서 접었음

    이건 뭐.... 이겨도 욕, 져도 욕
  • ?
    BehindS2 2010.01.06 08:45
    리뉴얼하면뭐하나 ..캐쉬없음못하는게임..

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