재미삼아.......................
어느때부터인가 게임회사에서는 유저들의 건강을 보호하기 위해서 피로도게임...
즉, 유저를 대단히 생각해주는 게임처럼 홍보효과를 노리고 있다..
과연 이 피로도라는 것이 유저의 건간을 보호해주는 것일까? 대부분의 유저는
아니라고 생각한것이다. 하지만, 게임을 잘 모르는 분들은 좋은 인식을 주는 아주 좋은
게임계에서는 레어템중에 레어템이 되어버린 피로도.....
우리는 단순히 정액제게임, 캐쉬게임에서 또다른 돈질의 수단인 피로도를 얻었다.
처음의 의도는 백수 고렙 유저들은 견제하기 위한 좋은 컨텐츠였지만, 이것이 어느덧
게임계에서는 매상을 올려주는 템이 될줄은 아무도 몰았던 것이다.
캐쉬템만 조금 지르면 우리는 어느정도 무료게임을 즐길수가 있었다. 하지만, 어느덧
우리는 어쩔수 없이 돈을 내고 해야하는 상황에 봉착해가고 있다.
이름하야 피로도.. 대부분 피로도 있는 게임은 3~5시간이면 그 피로도를 모두 사용한다.
우리는 이 피로도를 충전하기 위해서 게임방을 찾아야 한다. 더 이상 우리에게는
넓은 선택의 폭은 점점 사라진것이다. 직장을 다니거나 알바를 하는 유저라면
캐쉬정도는 그리 부담되는 정도는 아니다.. 하지만, 돈이 넉넉하지 않은 어린 유저들은
심히 피부로 느껴질것이다. 피로도가 생겨 남으로써 이제는 정액요금과 맞먹는 돈이
나간다는 사실을...
피로도가 점점 줄어 들면 유저들은 아마도 적어지는 피로도를 보면서 스트레스를
받을 것이다. 피로도가 줄어드는 압박감. 사냥을 더 할수 있을까 없을까의 괴로움등등
이놈의 피로도는 유저를 스트레스로 건강을 해치는 컨텐츠였던것이다.
거의 정액제와 맞먹는 정도
어느때부터인가 게임회사에서는 유저들의 건강을 보호하기 위해서 피로도게임...
즉, 유저를 대단히 생각해주는 게임처럼 홍보효과를 노리고 있다..
과연 이 피로도라는 것이 유저의 건간을 보호해주는 것일까? 대부분의 유저는
아니라고 생각한것이다. 하지만, 게임을 잘 모르는 분들은 좋은 인식을 주는 아주 좋은
게임계에서는 레어템중에 레어템이 되어버린 피로도.....
우리는 단순히 정액제게임, 캐쉬게임에서 또다른 돈질의 수단인 피로도를 얻었다.
처음의 의도는 백수 고렙 유저들은 견제하기 위한 좋은 컨텐츠였지만, 이것이 어느덧
게임계에서는 매상을 올려주는 템이 될줄은 아무도 몰았던 것이다.
캐쉬템만 조금 지르면 우리는 어느정도 무료게임을 즐길수가 있었다. 하지만, 어느덧
우리는 어쩔수 없이 돈을 내고 해야하는 상황에 봉착해가고 있다.
이름하야 피로도.. 대부분 피로도 있는 게임은 3~5시간이면 그 피로도를 모두 사용한다.
우리는 이 피로도를 충전하기 위해서 게임방을 찾아야 한다. 더 이상 우리에게는
넓은 선택의 폭은 점점 사라진것이다. 직장을 다니거나 알바를 하는 유저라면
캐쉬정도는 그리 부담되는 정도는 아니다.. 하지만, 돈이 넉넉하지 않은 어린 유저들은
심히 피부로 느껴질것이다. 피로도가 생겨 남으로써 이제는 정액요금과 맞먹는 돈이
나간다는 사실을...
피로도가 점점 줄어 들면 유저들은 아마도 적어지는 피로도를 보면서 스트레스를
받을 것이다. 피로도가 줄어드는 압박감. 사냥을 더 할수 있을까 없을까의 괴로움등등
이놈의 피로도는 유저를 스트레스로 건강을 해치는 컨텐츠였던것이다.
거의 정액제와 맞먹는 정도