워3의 모드(Mod)*로 국내에서 동시접속자수 5만 명 이상을 기록하며 큰 인기를 얻고 있는 ‘카오스’가 온라인게임으로 유저들 앞에 모습을 드러낸다. 

일찍이 카오스는 워3의 모드(Mod)로 발전하여 주로 미주지역에서 이용되고 있는 DotA*와 함께 가장 대표적인 모드(Mod)로 자리잡았으며, 특히 최근 수년간 국내 PC방 게임 이용 순위 5위 안에 들만큼 인지도가 높아지고 저변이 확대되면서 국내·외 유저들이 온라인 게임화를 고대해 온 대표적 게임 중 하나다. 

총 개발기간 3년, 총 제작비 100억원이 투입되어 네오액트*에서 개발 중인 <카오스2>는 현재 70%의 완성단계로 내년 초 클로즈 베타 테스트를 눈앞에 두고 있으며 퍼블리싱은 신생 퍼블리셔인 세시소프트*가 진행할 예정이다.

이번 <카오스2>에는 워3 카오스의 개발자 하늘섬*이 직접 개발에 참여하였고 기존 영웅들과 맵이 그대로 사용되었으며, 지난 7년 여간 누적된 유저 데이터를 바탕으로 대전 밸런스가 구성되었다는 점이 큰 특징이다.

또한 게임 도중 게이머가 캐릭터의 스킬을 바꿀 수 있는 ‘전직 시스템’ 적용으로 전략성과 몰입도를 한층 강화하였으며, ‘매치 메이킹 시스템’과 ‘도중이탈 패널티 시스템’을 도입하여 게임의 편의성을 최대한 살리고 온라인 게임의 장점을 극대화했다.

그 외에도 카오스의 e스포츠 활성화를 위한 ‘리플레이’ 및 ‘방송모드’가 도입됨으로, 그동안 주요 경기 방송에서 스타크래프트의 시청률을 능가하고 시청자수가 15만 명 이상에 달했던 기존 ‘카오스’의 e스포츠 열기를 더욱 확대시켜 나갈 것으로 예상된다.

전략 대전 게임*의 새로운 장을 개막할 <카오스2>는 1월 중순부터 전국 25개 지역의 PC방을 통해 4주간의 필드 테스트 진행 후, 클로즈 베타 테스트를 실시할 예정이다. 


[용어설명]

* 모드(Mod)
‘modification’의 줄임말로 이미 완성된 컴퓨터 게임의 일부를 수정해 새로운 게임으로 만드는 것을 말한다. 그러한 수정 행위는 단순히 아이템이나 캐릭터를 바꾸기도 하고, 레벨이나 레벨의 목표, 심지어는 게임의 규칙까지 변경해 원본 게임을 완전히 새로운 게임으로 만들기도 한다.(출처 : 위키피디아 KR) 본 게임 이상의 인기를 끈 MOD의 대표적인 예가 바로 Half-Life(Valve 제작)의 MOD인 Counter-Strike이며, 카오스와 같은 워크래프트3 Custom Game 역시 MOD의 범주에 들어간다고 하겠다.

* DotA
정식 명칭은 <Defence Of the Ancient>로, 카오스의 모태에 해당하는 워크래프트3 MOD이다. ‘Eul’이란 닉네임의 해외 맵 제작자에 의해 약 2003년에 처음 공개되었으며, 현재는 <DoTA Allstars>란 이름의 다른 버전으로 변형되어 미주를 중심으로 인기를 끌고 있다. 기본적인 게임 진행 방식은 카오스와 흡사하지만, 콘텐츠 구성 및 세부 규칙에서는 많은 차이를 보인다.

* 네오액트
네오액트는 1999년 설립된 개발사. WCG(월드사이버게임) 정식 종목으로 채택된 당구게임 ‘캐롬3D’ 서비스를 시작으로 2002년부터는 글로벌 게임 포털 사이트 ‘Gameis.com’를 운영하고 있으며 SF비행슈팅RPG ‘아스트로엔’과 SNS게임 ‘포키포키’를 제작하였다.

* 세시소프트 
세시소프트는 기존 삼성전자의 게임사업인력이 주축이 되어 설립된 신규법인. 강성욱 대표이사 외 주요 인력들은 던전앤파이터, 라그나로크, 거상온라인, 씰온라인 등 국내 주요 온라인 게임의 투자 및 마케팅 등 다양한 퍼블리싱 업무를 직접 진행하였다. 현재 '로스트사가'에 투자하였고 내년까지 '카오스2' 외에 3개 이상의 라인업 추가 공개 및 퍼블리싱 할 예정이다.

* 하늘섬
본명은 ‘이필석(28)’으로, 2005년 이후 현재까지 지속적으로 워크래프트3 카오스의 개발 및 업데이트를 담당하고 있는 인물이다.

* 전략 대전 게임
기본적으로는 전략 시뮬레이션(RTS) 게임이지만, 캐릭터 위주 대전 게임의 성격을 강하게 띠고 있는 일종의 혼합 장르 게임. 플레이어는 1명의 캐릭터만을 조종하며, 다른 플레이어들과의 팀플레이를 통해 상대 기지를 파괴하는 등의 특정 조건을 달성하면 게임에서 승리하게 된다. 국내에서는 <아발론 온라인>, 해외에서는 <League of Legends>나 <Demigod> 등이 이 장르에 해당하는 게임이라 볼 수 있다. 이 장르의 효시가 된 게임인 <Aeon of Strife>의 이름을 따 ‘AoS’ 장르로 불리기도 하며, 해외의 경우 MOBA(Multi-player Online Battle Arena)라는 명칭을 사용하고 있다.

[온라이프]

Comment '44'
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    말하자 2009.12.14 17:41
    우와.. 아발론 바이..
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    유키오 2009.12.14 18:03
    아발론... 어떻햏...
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    루크발렌타인 2009.12.14 18:21
    아발론 카오스2온라인 로코 캬 개인적으로 카오스2가 기대되지만 로코가 더 끌리네요 ㅎㅎ
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    타임머신 2009.12.14 18:26
    우와.,.. 스타2와 함께 가장 기대되는 게임... 하늘섬님이 직접 참여하다니, 놀랍네요..
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    RubyTale 2009.12.14 18:49
    캐시나오면 접는다.
  • 어린왕자 2009.12.14 18:53
    #RubyTale
    온라인으로 하는데..부분유료화 무조건 할겁니다
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    어린왕자 2009.12.14 18:53
    흠..과연 부분유료화를 할건 뻔하고..그 기능성 아이탬이 어떤게 이루어질지....
  • 게임매니아 2009.12.15 12:06
    #어린왕자
    게임 밸런스에 직접적/간접적으로 영향을 주지 않는 쪽으로 캐쉬템을 만들어야겠죠?

    아바타나.....
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    비수야 2009.12.14 19:21
    아발론 lol은 힘들어지것구나
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    얄릴롤라 2009.12.14 19:23
    참... 멀쩡한게임 나두고 온라인화하네

    카오스도 드디어 패망의 시대를맛보는건가.. 부분유료화겟고 캐쉬나오면 분명 게임할대 지장을 100%로 줄꺼고

    왜? 돈내고쓰는거니까 그만한 대가를받아야지 음음

    그냥 냅두지 돈에눈이멀엇어 에휴... 100%망한다...
  • 질투하는시선 2009.12.14 19:29
    #얄릴롤라
    100억 투자라 자나요..
    너무 비판적이시네.. 100억이 애이름인가요;
    다 먹고 살자고 하는건데 저래 만들어서 거둬 들이는게 없으면 게임 회사들 다 망하게요?
  • ?
    솔뎃 2009.12.14 19:58
    카오스같은 실력,컨트롤 게임은 온라인화 하면 진짜 안된다는거..
    얄릴롤라님 말에 동감.

    카오스 자체가 모두 공평하게 시작해서 컨트롤의 차이 일 뿐인데
    캐쉬템이 생겨나면 시작하는 기준이 달라지겠죠
    노캐쉬유저들을 배려한다치면 캐쉬유저는 뭐가 되며,
    결국 캐쉬를 질러야 게임을 할 수 있게 될꺼고
    갯앰처럼 되겠지 하악
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    앙마 2009.12.14 20:26
    뭐 싫으면 그냥 카오스 하면 댐
  • ?
    1등급우유 2009.12.14 20:57
    캐쉬탬이 캐릭터 꾸미는거나 스킬이나 어택이팩트를 이쁘거나 화려하게 바꾸는 거였으면 좋겠다
    능력치나 데미지, 방어력, 부활시간에 영향이 0.1만큼도 0.01초 만큼도 차이가 없는 그저 눈에만 이쁘고 화려하게 보이는 장식탬으로 ㅋㅋㅋㅋ 각 캐릭터마다 사는걸로 하면 사는 사람들이 있긴하잖아요 ㅋㅋ 게임 하는 사람들은 그저 순수실력으로 하니깐 좋고 캐쉬탬사는 사람들은 남들과 다르게 개성있고 이쁘고 멋있게 꾸며서 좋고
    아님 말고...
  • 얄릴롤라 2009.12.15 17:19
    #1등급우유
    만약 그러한 템들만나온다면 좋겟지만

    그런템들로는 게임을 운영하는데 비용을 충당하지 못할것입니다


    막말로 안사면그만이니까요 사건 안사건 게임에 영향을 주진않잖아요

    게임플레이에 영향을주는 캐시아이템이 도입되는건 어쩔수없는 현실이에요
  • ?
    손가인 2009.12.14 21:21
    카오스만 몇년째 하고있는 유저로써
    2,3,4 가 나와도 유저들은 기존의 카오스만 바라볼듯

    카오스는 카오스이기 때문에 합니다
  • ?
    들짐승 2009.12.14 22:38
    저는 예전부터 바라던거..
    그러고보니 제가 카오스 한 햇수랑 비슷한 개발기간이네요
    저는 적극찬성이고, 캐쉬템이 순수 아바타 꾸미는 효과로만 나와도 쓸 듯 ㅋㅋ
    내 브로켄 괴랄하게 꾸며주갓어
  • ?
    피카츄 2009.12.14 22:50
    카피게임

    온라인화 했네
  • 천재2 2009.12.14 23:42
    #피카츄
    ..............
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    천재2 2009.12.14 23:42
    진짜 뻥안치고 워3카오스랑 똑같이만들어야한다......
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    신규사용자 2009.12.15 00:59
    무섭다ㄷㄷ
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    기루 2009.12.15 01:29
    카오스 겁나 기대만빵임
  • ?
    사와라놉마 2009.12.15 08:40
    카오스가 왜 재밌는지 모르나...
    진짜 캐쉬템 같은거 하나 없이 순수 실력으로 하는 게임이니 하지...
    나도 아발론하다가 캐쉬나와서 접고 다시 카오스 하는데 ㅡ,.ㅡ....
    100억 투자하고 걍 무료로 갈리는 없겠고
    생각 많이 해야할듯
  • ?
    닉ㅋ네ㅋ임 2009.12.15 09:02
    그냥 유료면 몰라도 부분유료는 절대안된당 ㅇㅅㅇ


    모 부분유료라 할지라도 닉네임바꾸기 클랜명바꾸기 이런것만 나온다면몰라도...
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    Barbolk 2009.12.15 09:06
    오..나 이것때문에 4개월만에 로그인한듯...카오스가 유즈맵인만큼 블리자드에서 태클은 안들어오겠고
    카오스라..흘, 온라인으로 나오면 어떨까 했는데 여러가지 시스템을 만든다면 매력도 높아지겠죠
    성공하길 빕니다.
    100억을 투자 했다면 돈벌이 시스템을 넣는것은 당연한 거겠죠.
  • ?
    FreeLoop 2009.12.15 10:53
    기대됩니다..^^
  • ?
    게임매니아 2009.12.15 12:05
    아발론 게임 오버?
  • ?
    twinsenz 2009.12.15 12:14
    중간에 나가는 사람들 때문에 짜증났는데, 온라인에서는 그런 사람 없겠지요?
  • ?
    달콤 2009.12.15 12:46
    우리 훌도쨩을 더 귀엽게 만들어줘영
  • ?
    윤아♡ 2009.12.15 16:12
    HoN 하셈. 솔직히 카오스보다 도타가 더재밌고 실력필요한데;;
  • ?
    유라시아 2009.12.15 17:41
    이런말 하는사람들이 정작 정액제로 내놓으면 안한다는거...
    어쨌든 카오스2가 나온다면 더이상 워크 카오스맵은 나오지 않을테니 카오스를 계속 하고싶다면 카오스2를 해야겠군요..
    근데 캐쉬가 나와도 솔직히 아발론만큼은 아닐듯...
  • ?
    title: 매니저 아이콘초악당 2009.12.15 18:59
    안되... 엔더망할기세다....ㅋ
  • 1등급우유 2009.12.15 19:21
    #초악당
    카오스 하나 없어졌다고 엔더가 망할것같지는 않은데 ㅋㅋ
    파오캐나 쥬라기나 디펜스나 TD, 좀비사냥, 엑스히어로, 배틀쉽, 라인워 등... 여러가지 많이하는 사람들이 생각보다 많거든요 그리고 요즘 엔더섭 방목록보면 카오스보다 파오캐가 더 많아요
  • 손가인 2009.12.16 21:32
    #1등급우유
    그거 아십니까 워크 접속자중 70%이상이 카오스 유저라는 사실을?
  • ?
    검은사기 2009.12.15 19:28
    카오스 같은 1렙이라도 엄청 차이나겟네요 신규유저랑 구 유저랑
  • ?
    남자군 2009.12.15 21:02
    다른거 아무것도 바라지 않습니다. 제가 바라는 것은 한개입니다. 히든 하향점 ㄷㄷ
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    시열하리 2009.12.16 05:50
    말이 부분유료지 엄청 돈 들어가는 게임이 나올거 같은데..
  • ?
    갤라 2009.12.16 12:49
    워 3 시대는 끝났다.
    국내 ASIA서버 유즈맵시장은 이제 ㅂㅂ
    집에서 워3킬 필요도 없어지는...
    온라인게임화 시키면
    워3에 있는 카오스들은 다 어찌되는거?
  • ?
    루카〃 2009.12.17 15:17
    =_= 카오스 유저로서 희소식인지 안 좋은 소식인지 모르겠네요;


    아음..
  • ?
    창천잔영 2009.12.17 23:25
    이게임 워3에 라이센스 비용을 얼마나 줄까요 과연..

    라이센스 비용이 저 개발비에서 상당한 비중일텐데?
  • ?
    창천잔영 2009.12.17 23:25
    아 워3에 주는게 아니라 블리자드에 주는거였죠.. 역시 우리나라는 블리자드에 돈 잘벌어주는 나라
  • ?
    루카〃 2009.12.19 00:51
    그래도 기존 카오스 할때 제일 짜증나던 중간에 나가는것에 대한 대책도 마련해 놓고

    나름 세심한 주의를 기울이고 있던거 같더군요ㅎ

    그래도 카오스의 백미인 간단한 스킬트리와 간편한 스킬로 인한 백병전이 약간은

    복잡할거 같은 스킬트리와 익숙하지 않은 그래픽과 방식때문에 첫인상이 안 좋아 질까 우려되는군요-0-;

    아무튼 기대하고 있는 게임이 잘 되서 나왔으면 하는 바램;



    엔더로 게임이나 하러..
  • ?
    융승 2009.12.28 14:23
    그냥 걱정되는게 전에있던 사소한부분들을 그대로 구현할지 의문입니다
    예를들어 나무를 파는위치, 지나가는위치 유닛의 소형 중형 대형 크기별로 있는그대로 구현할지.
    안티디스펠 사는것도 기존유저에게는 적응기가 필요하겠구요
    간단한 스샷보니 치즈,디스펠 템창이따로있던데 그렇게되면 밸런스를 불균형하게만드는 결과를 초래하게될지는 않을런지.. 또 그래픽에 대한 최적화가 잘 이루어져 렉은 어떠할지
    아무튼 제 생각입니다
  • ?
    IGUACHI 2010.01.03 14:06
    아즈가로.......이걸 못보고 삭제가 되다니....

    아즈가로...안녕...

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