‘에이스 레이서’ 시니어 테크니컬 아트 엔지니어와 테크니컬 매니저 GDC 2023 연설자로 나서
‘에이스 레이서’ 제작 노하우를 바탕으로 리얼리즘에 대한 기술 및 비주얼에 대해 강연

넷이즈 게임즈(NetEase Games)는 세계 최대 게임 개발자 콘퍼런스 ‘GDC(Game Developers Conference) 2023’에서 연설을 진행했다고 밝혔다. ‘GDC 2023’은 지난 24일까지 미국 샌프란시스코 모스콘센터(Moscone Convention Center)에서 진행됐다.

연설에는 지난 16일 글로벌 출시된 이래, 누적 다운로드 100만을 돌파한 신감각 모바일 레이싱게임 ‘에이스 레이서(Ace Racer)’ 시니어 테크니컬 아트 엔지니어 ‘Cao Baoyong’과 테크니컬 매니저 ‘Liang Zhi’가 나선다. 이들은 이번 GDC 연설에서 ‘기술과 비주얼으로 고품질 리얼리즘을 달성하는 방법(how to achieve high-quality realism of mobile games technically and visually)’에 대해 이야기 했다.

그들은 ‘에이스 레이서’팀이 어떻게 ‘에이스 레이서’의 퍼포먼스를 최적화했는지에 대해 설명했다. 차량의 소재, 동적 조명, 환경 반사, 특수 효과, 3D 모델 등 다양한 측면에서 최고 성능을 이끌어내기 위해 노력한 점에 대해 상세히 전했다.

특별한 궁극기의 혁신적인 레이싱이 펼쳐지는 ‘에이스 레이서’는 국내를 비롯해 일본, 미국, 동남아, 홍콩, 마카오, 대만 지역에서 글로벌 출시 후 모바일 게임 경험과 모바일 그래픽 품질 사이의 균형을 달성한 것으로 극찬을 받고 있는 게임이다. ‘에이스 레이서’의 게임성과 고품질 그래픽 및 매끄러운 게임 플레이 경험에 대해 호평이 쏟아지는 중이다.

‘에이스 레이서’팀은 레이싱 마니아를 포함한 모든 이용자에게 궁극적인 게임 경험을 제공하기 위해 다양한 피드백을 바탕으로 게임을 계속해서 개선하고 업그레이드할 예정임을 밝혔다.

[온라이프]


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