오토가 활성화 되있는게임은 망하지만 인기있는 게임은 현거래가 활성화 되있죠
리니지라든가.. 던파라든가 등등
아시다시피 인기게임 보시면 현거래 안하는게임 있나요..?
그렇다고 피해가 있을까요?
제가 던파밖에 안하니 예를 들어보죠 현거래 상당히 활성화 되있음에도 불구하고
시세가 상당히 안정적이죠 무자본으로 돈먹는케릭터 하나 빼곤 다 키울수있습니다
오토와 현거래의 가장큰차이가
오토는 타유저에게 직접적으로 피해주는것! 오토가 심한경우 템값이 넘사벽에다가 사냥을 아예 못하더군요 특히 사냥에서는 정말.. 전맵을 오토가 장악...누가 하고싶나요?
현거래는 그냥 간접적으로 솔직히 피해라고 하기도 뭐하지만요.. 그냥 현거래유저에게 열등감이랄까 거기다가 템빵빵한 유저가 현거래인지 부케라서 그런지 알수가 없으니깐 현거래떄문에 열등감을 갖는것도 이상해보이네요 그렇다고 남들 사냥 못하게 24시간 맵점령도 안하구요
가끔 보면 현거래가 오토를 부른다? 고 하시는 분들도 있더군요
현거래가 없어진다고 오토가 사라질까요? 작업장=오토라는 착각을 하시는게 아닐지..
현거래활성도는 그 게임의 활성도를 보여주고 유저수와 비례하다고나할까..
현거래 활성화 되있다고 해서 그 게임 거부할까요? 거의대다수가 현거래가능게임인데말이죠
그에비해 오토가 활성화 되있다고 한다면 그게임을 할까요? 거부반응부터 보이는게
대다수 유저라고 생각하네요.
현거래가 된다고해서 현거래가 필수가 되지는 않습니다 이터널같은 게임이라면 몰라도
말이죠
오토게임이란 불명예나 안겨줘서 유저들 발길 끊게 만들고
막말로 개나소나 다 오토 돌리면 그게 게임임?