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요즘 오토 프로그램의 성능은 대단합니다. 오토의 시스템은 유저가 눈으로 게임 화면의 정보를 보고 그것을 뇌에 전달해서 손으로 명령을 내리는 시스템 즉, 인공지능의 경지에 까지 이르렀습니다. 이러다 보니 게임사에서는 오토를 잡는 것 자체가 불가능해졌습니다. 유저들도 인지하기 어려운 복잡한 그래픽으로 된 오토방지 시스템까지 내 놓아도 오토 업체에서는 다음날이면 패치를 해 버립니다.

그렇다면 게임사에서 선택할 수 밖에 없는 궁극적인 오토척결 방법은 오토제작업체와 배포 업체를 막는 방법일 겁니다.

이번 엔씨소프트의 오토와의 싸움도 이러한 맥락에서 근본적인 오토의 원인으로 오토 배포 업체를 지적한 것 같습니다. 오토 플레이의 근본 원인이 아니라 오토 프로그램을 막기 위한 근본원인이라는 겁니다. 결론적으로 오토를 막을 수 있는 오토 방지 시스템을 만드는 것은 불가능하다는 패배를 인정하였고, 그 다음 수순으로 자연스럽게 물리적인 행사로 이어져 오토 배포 업체에 철퇴를 내려 치는 과정으로 발전하였습니다.

아마 기나긴 싸움이 될 겁니다. 오토배포업체는 절대 포기하지 않으리라는건 자명한 일이며, 엔씨소프트가 얼마나 끈기를 가지고 오토와의 싸움을 벌이느냐가 관건일겁니다.

오토 플레이의 원인을 오토 배포 업체에게만 둔다면 그 싸움의 승리자는 자명해 질겁니다. 절대 포기하지 않는 쪽이 승리하겠죠.

어쨋든 엔씨소프트는 "게임내 경제의 악영향, 콘텐츠의 생명력 단축, 건전한 게임 플레이 저해"라는 대의명분을 가지고 오토와의 싸움을 벌였고, 수많은 유저들의 호응을 얻었습니다. 이 상황에서 억울한 유저들이 생겼지만 대의명분 때문에 그들의 작은 목소리는 이내 사라졌습니다.


오토나 엔씨소프트의 경우가 아니더라도 대부분의 게임은 사용자의 입장에서 게임사에 대해 절대약자 일 수 밖에 없는 유저들은 게임사의 횡포에 가까운 운영에도 맞설 수 있는 능력이 되지 않습니다. 단체 대 회사의 입장이 아니라 개인 대 회사의 입장이기 때문에 더더욱 그러할 겁니다.

다수의 온라인 게임 게시판을 보더라도, 계정 영구 블록을 당한 유저가 억울함이 있어 게임사에 대해 당당하게 맞서기 보다는 울며불며 매달리는 글들도 많이 보았습니다. 그리고 그들에게 돌아오는 답변은 어처구니 없게도 오토 계정 블록은 정당하다는 오토, 매크로 답변입니다.

분명히 억울한데도 불구하고 게임사의 행위가 정당한데는 약관의 규정 때문입니다. 게임사와 유저의 관계에서 유저의 권리는 눈꼽만큼도 보장해 주지 않고, 게임사만 유리하게 되어 있는 약관 때문이죠.

약관은 법이 아닙니다. 약속입니다. 한쪽에만 유리한 약속은 잘못된 것이며, 그 잘못된 약속을 강요하는 게임사는 유저들을 바보로, 봉으로 여기는 것과 같습니다.


몇주전에 유저들을 대리해서 엔씨소프트와의 소송을 대신 해 줄 단체가 나타났습니다. 엔씨소프트의 대의명분에 못지 않은 대의명분을 가지고 엔씨소프트와 맞설려고 합니다. 물론 현재는 엔씨소프트의 대의명분을 따르는 유저들이 절대다수를 차지할 겁니다.

로펌업체인 법무법인 "다담"에서 운영하는 엔씨소프트 소송 모임(http://cafe.naver.com/ncsosong456) 이라는 곳에서 오토유저들의 엔씨소프트에 대한 소송을 대신 해 준다더군요. 그들의 속내를 판단하기 어렵지만 유저들이 입장에선 믿져야 본전이기 때문에 그들의 속내를 의심할 필요는 없을 것 같습니다. 

대 엔씨소프트를 상대로 승소 할 수 있을까라는 의구심들도 많은 유저들이 가집니다. 하지만 법에 관한한 전문가인 그들의 논리도 결코 무시할 수 없습니다. 그 논리를 살펴 보겠습니다.


▲ 엔씨소프트 소송 모임의 소송 내용(발췌)

1. 불공정 약관 (압류를 당한 유저/남아 있는 정액 계정비 환불)

소송을 거는 쪽에서 본다면 게임사에서 유리하도록 책정된 불공정 약관으로 인해 소비자의 피해가 생긴다는 입장 같습니다. 일단 약관 자체가 불공정하다는 단서를 먼저 걸어야 할겁니다.

소송을 받는 쪽의 입장에서 본다면 법적으로 약관에 아무런 문제가 없다는 걸 밝혀야 할 겁니다. 예를 들면 포장지를 뜯거나 부품을 분해 했을 때 환불이나 교환, 무상수리가 되지 않는 다는 약관이 정당한 것 처럼요.

제 생각이지만 이 부분은 엔씨소프트가 유리할 것 같습니다. 오토는 게임 시스템에 피해를 주기 때문입니다. 오토로 인해 엔씨소프트가 받은 손해도 인정해 주어야 한다는 겁니다.

2. 증거제시(비정상정 계정압류/증거 제시 없이 일방적 압류)

오토 영구 블록이 정당했는지에 대한 사실관계 확인을 위해 증거가 필요 할겁니다. 물론 증거는 엔씨소프트 측에서 제시를 해야하구요.

이 부분은 소송 거는 측이 유리할 것 같습니다. 엔씨소프트가 약관에 의한 위반의 경중과 상관 없이 일률적인 영구블록을 시켰다는 게 문제가 될 것 같습니다. 다시 말해서 증거를 제시 한다고 해도 엔씨 소프트 스스로 약관을 위반 했을 상황에 직면하는 경우도 있다는 겁니다.

3.엔씨소프트 측 입장

이재성 엔씨소프트 상무는 “이들은 한 번의 오토 사용만으로 계정이 압류되는 것이 과도하다는 데 초점을 맞추고 있다”며 “이런 행위를 어디까지 제재할 것인가에 대한 사회적 논의가 이뤄진 후 대응 방침을 정하겠다”고 말했다. - 전자신문 발췌(http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200903130177)

엔씨소프트 측에서도 계정 압류의 수위에 대해선 일단은 한발 물러나는 입장을 보였습니다. 사회적 논의란 말은 일반 유저들이 오토 유저들을 용서 해 줄지에 대한 논의 같군요.


이렇게 예측해 보니 상황이 껄끄럽게 되었습니다. 만약 필자의 판단대로 승소와 패소가 결정된다면 유저들만 봉이 되겠군요. 로펌회사와 엔씨소프트는 전혀 손해 볼게 없는 입장이 될겁니다. 유저들은 계정을 되찾았을 경우에 로펌회사에 1만원씩을 지불해야 합니다. 물론 유저들이야 1만원으로 계정을 찾는다는데에는 감지덕지겠지만요. 어쨋든 유저들에게 패소 했을 때의 부담이 없다는게 다행이랄까요.

게임은 유저가 자산입니다. 무차별적인 영구 블록 보다는 유저에게 소명기회를 주어 정당하다면 영구블록을 풀어주어야 할 것이며, 행위가 정당하지 못했다면 그 정확한 사유를 유저에게 알려 주어야 할겁니다. 게임사와 유저의 커뮤니케이션이 없는 일방적인 제재는 횡포로 느껴질 수 있습니다.

그 오토 제재를 어디까지 제재할 것인가에 대한 사회적 논의를 소송이 시작되기 전에 서둘러 결론을 내렸으면 좋겠습니다. 만약 인력이 부족하다는 이유로 유저들에게 기회를 주지 않는 것이라면, 소송 거는 측이 유리해 지지 않을까 생각해 봅니다.

오토와의 싸움에서 승리하였고, 이젠 유저들이 오토를 돌릴래야 돌릴 수 없을 텐데 오토 유저들에게 온정을 베푸는 것도 괜찮다고 봅니다.

아예 온라이프에서 오토사용자에 대한 사회적 논의를 미리 해 볼까요?
추천/비추천 투표를 해 주셨으면 합니다.



주) 사실 적을 말은 많지만 엔씨소프트와 다담, 오토 유저와 일반 유저, 어느 한쪽으로 기울여지지 않는 양쪽의 입장에 되도록이면 평행을 유지하겠끔 적었습니다.

상대를 이해하지 못한다면 어떠한 원인도 밝혀 낼 수 없으며, 원인을 해결 할 수 있는 방법 또한 찾지 못할겁니다. 무조건적인 반대 입장 보다는 상대의 입장을 곰곰히 생각해 보아야 하는 이유입니다.


너무 간만에 글을 적는군요. 제가 하던 게임에 신스킬이랑 스탯스킬 초기화 보상이 있었습니다. 나름 Core유저라 게임에만 집중 했었습니다. 아예 플래시 스탯 계산기까지 만들어 버렸습니다.;;;



온라이프존 아마추어 논객 "하데스"


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그림자 속의 숨은 진실을 찾아 내고픈 아마추어 논객...
그림자 속의 진실이 허상이라는 걸 깨달았을 때...
나는 진정한 논객이 되어 있을 것이다.

[OnlifeZone] 병아리 논객 "하데스"
Comment '27'
  • ?
    마루 2009.03.19 23:04
    엔씨가 이길거같네요,
    불공정한 약속이지만, 어찌됫든 동의한건 바로 유저입니다,
    그리고 회사는 유저에게 강요한적 없습니다,
    엔씨가 일일이 유저들 찾아가서 자 동의해! 라고 협박한적도 없고
    제발, 동의해주세요 빈적도 없습니다,

    유저들 스스로 동의한 사항이며
    오토를 쓰면 안된다는걸 모르고 썻어도 죄고, 알고있는 상태에서 썻어도 죕니다,





    그런것보다 오토만드는 사이트는 마구 철퇴를 내리면서,
    현금 거래 중개사이트는 잘도 굴러다니는 구나
  • ?
    sbsnews 2009.03.20 02:04
    양면의 동전이라고 오히려 게임시스템적인 부분을 개선해서 좀더 쉽고 편하게 즐길 방법을 개발하지는 않고
    무조건 나쁘다고만 여겨버리고 해당 사이트까지 폐쇄 시켜버리고 있으니...

    우리가 흔하게 사용하는 칼이라는 것 역시 양면의 동전인데...칼을 요리도구로 사용하는 사람도 있을테고 또는 살인을 위한 흉기로 사용하는 사람도 있을테고...그런데 엔씨소프트의 행태는 원천적으로 칼을 생산하는 공장을 폐쇄 시켜버렸으니...물약,스킬 사용하는 단축키 누르기가 불편한 사람들은 반자동 사냥 기능으로 잘 사용했을지도 모르는 오토인데 말이다...

    분명 오토 없앤다고 하지만 추후에 시스템적으로 캐쉬 오토 기능 넣을께 뻔하다..기업이라는게 다 그렇지..
    데카론은 옵션에서 물약 % 설정해놓고 캐쉬템으로 있는 자동물약을 사서 장착하면 지정% 이하로 내려갈때 자동으로 물약이 빨리게 된다..

    기업이 내세운 약관 100% 모두가 효력을 발휘할수는 없다고 생각한다..
  • ?
    자두과즙3% 2009.03.20 08:53
    마루/동의라고 해도...약관에 동의를안하면 가입조차 못하니 울면서 겨자먹기...
    대부분 약관에 동의를 안하면 가입 또는 게임을 못하게 막아놨죠..
  • 토끼와호랑이 2009.03.20 09:59
    #자두과즙3%
    한국사람집에 미국사람과 아시아사람이 놀러갔는데 미국사람이 신발을 신은채로 들어가려고 하자,,

    한국사람 : 안돼! 신발을 벗고 들어와야지~ (미국사람은 단지 한국사람의 집에 본인이(!) 놀러가고 싶은것 뿐)

    미국사람 : 알겠어 약속할게

    그리곤, 신발을 신고 들어간뒤에 한국 사람이 미국사람을 내쫓자

    미국사람이 항의를 할 수 있나요?

    위의 예시와 같습니다. 신발을 신고집에 들어가고 싶으면 한국사람의 집에 놀러가지 않으면 됩니다. 신발을 신고 들어갈수있는 집에

    놀러가면 되는 것이지요~

    신발을 신고 못들어오게한 한국사람의 잘못은 없지요~^^
  • 토끼와호랑이 2009.03.20 10:02
    #토끼와호랑이
    또한 한국사람은 신발을 신고 들어온 미국사람으로 인해 집에 진흙, 먼지, 와 같은 이물질이 생김으로써 아시아 사람에게 생길

    수 있는 피해를 막아주는 역할을 하는 것이라 보면되겠네요
  • 토끼와호랑이 2009.03.20 10:03
    #토끼와호랑이
    etc..단지 집에서 신발을 신은채로 생활하는 대표적인 나라로서 미국을 생각한거지 따로 악감정은 없습니다~
  • NiXeYe 2009.03.20 14:15
    #토끼와호랑이
    비유 쩌시네;;ㅋㅋ
  • 천상의빛 2009.03.21 18:24
    #자두과즙3%
    그렇다 해도 오토는 용인할수 없습니다. 힘들게 게임하는 유저는 오토유저때문에 빛을 볼수가 없습니다. 오토유저가남발하면 그게임은 망하는 지름길로 간다고 봅니다
  • ?
    우헤아햐암 2009.03.20 13:40
    오토는 당연히 쓰면 안된다는걸 대부분의 유져들이 알고있는 사항인데..
    그런걸 전부 무시하고 오토를 쓰는건 자신의 이득을위해 이만한 대가는 각오하고 쓴거 아닌가?
    쓰잘대기 없는짓 ㅉㅉㅉ
  • ?
    WInterWOlf 2009.03.20 17:55
    잔여 계정비 환불만 가능하고 그 외의 나머지들은 전부 엔씨가 승소할걸로 보이네요.
    약관에 적혀있었고 또한 그에 동의를 하고 게임을 즐기는것인데 그 약관을 어겼다면 승소하기 힘들다고 봐야죠

    sbsnews // 엔씨쪽이나 오토를 사용못하게 하는 게임들을 보면 반자동 사냥보다는 완전 100% 자동사냥 오토가 더 많은편이지 않나요? 자동물약이나 기타 사냥시 위급할때 텔을 쓰게 하는 기능정도로는 다른 온라인 게임내에 있는 사람들도 어느정도는 묵과하면서 사용을 하기도 하죠.

    문제가 되는건 사람이 있고 없고의 차이이고 그 오토로 부가적인 이득을 취하느냐 아니냐가 문제겠죠..ㅇ ㅅㅇ
  • ?
    사현 2009.03.20 19:03
    엔씨는 위에 적인 바와 같이 건전한 게임 플레이라고 적어놓고는
    엔씨 대표 게임들은 왜 대부분 노가다 게임일까요?
    그 노가다에서 오는 상대적인 스트레스와 경쟁심도 생길테고
    자연히 스트레스 받지않고 남들과 경쟁하려면
    유저들은 오토라는 선택을 할것인데 게임 자체를 건전한 게임 플레이를 하지 못하게
    해놓고서는 왜 그들의 선택을 방해하는 것인지요?
    유저들 99%는 노가다라고 하는 판에 말이죠.
    개인적으로 저는 오토 유저를 굉장히 싫어합니다.
    하지만 이건 말의 앞뒤가 맞지 않는 행동인 것 같아 불만이 생기네요.
    먼저 게임 자체를 건전하게 플레이할 수 있도록 조취한다면 오토문제는 좀 더 적어질 것 같네요.
    물론 이미 이렇게 만들어 버린 판국에 게임을 바꿀 순 없지만요.

    그런데 노가다성 게임의 오토사용자는 정말 눈살을 찌푸리게 만들더군요.
    자기는 스트레스 받으며 레벨업하기는 싫고
    남들보다는 우위에 서야겠고.. 진짜 게임을 즐기는 유저로서
    욕을 엄청 해주고 싶습니다. 개인적으로 엔씨의 게임성들이 엄청 마음에 안 들지만
    엔씨가 승소해서 오토자체를 없애버렸으면 하네요.
  • ?
    ahffkenehlTlqkfk~ 2009.03.20 19:55
    약관에보면..다 적혀있는건데..그걸동의하고..
    불법 프로그램을 사용했으면 당연한거아닌가??

    진짜 뭣낸놈이 성낸다고...ㅋㅋ 귀방맹이..후려갈겨야될듯


    그리고 리니지하는사람들 다 나이좀잇는것같은데 ㅋㅋㅋ
    역시...개념 개상실ㅋㅋ
  • ?
    마루 2009.03.20 20:46
    하데스님, 이제보니 비추만 받으심,
    추천을 오토에게 인정은 없다로 하시지,
  • 하데스 2009.03.20 21:20
    #마루
    판단 미스 했어요 ㅠ;;
  • ?
    플레이 2009.03.20 20:54
    당연히 엔씨가 이깁니다.

    오토? 겜에서 만들어서 한것이 아니죠 일반 사설업체가 불법적으로 만든프로그램입니다

    근데 그게 불법인지 뻔히 알고사용한유저들인데 걸려서 블록당했다고 소송거는건 참 웃기다고 보여지내요.

    분명 이용약관엔 블록시킨다라는내용도 포함돼어있는데도 말이죠

    요새사람들 이용약관제대로 않일고서 가입하죠

    이용약관은 분명 약속맞습니다.

    하지만 약속이기전에 그게임의대한 법이기도 합니다.

    이용약관에 동의않함 가입절차 돼나요? 않돼죠

    그이용약관조차 어긴유저들이 소송건다는것자체가 진짜 한심하내요

    겜은겜일뿐 겜에 목숨걸 이유조차 있을까요?

    소송건다는것자체가 웃기고 한심하게 보여지는군요
  • ?
    들짐승 2009.03.20 22:14
    남은 기간만큼의 계정비 환불까지는 용인할 수 있겠습니다만 역시나 그 이외의 부분에 대해서 오토 유저들을 용납할 수 없네요.

    게임 회사들이 캐시 아이템에만 너무 매진하는 것 같아보여 안타깝기도한데...
    그것 이상으로 오토나 그와 비슷한 불법 프로그램(맵핵, 스핵 등), 해킹 등에 신경을 써야하는 게 안타깝기도 합니다. 그런 쪽이 순수하게 게임 개발하는 것 보다도 어려울텐데 그 곳에 들어가는 인력과 설비, 기타 자원 등을 생각해보면 말이죠.
  • ?
    브리아레오스 2009.03.21 10:47
    오토가 불법인거 뻔히 알면서 쓴게 잘못이죠

    네오x처럼 생사람잡는것도 아니고...
  • ?
    아버지의원수 2009.03.21 11:33
    sbsnews // 현재 아이온을 하고 잇는 입장에서는 님말에 동의 할 수 없네요

    약 3달 플레이 했으며 50만렙 살성이고 현질 한번도 안하고 오히려 1000만 팔앗네요

    그리고 장비는 쌍공속 차고 잇고요 47제 유일 2개 차구 잇구 나머진 파템...

    아이온 같은 경우엔 장비도 중요하지만 50프로 이상 컨트롤 빨로 먹는게임에 %로 떨어지면

    자동으로 물약 먹는게 잇다면 끔찍하군요

    물약/스킬을 누르기 어려워서 반자동 오토를 쓰면 단순 노가다일뿐.....

    상황에 맞게 스킬을 쓰고 물약 쿨탐도 계산하면서 PVP를 해야 재밌는 게임을 즐길텐데...

    정직하게 게임 하는 사람한테 너무 불이익인거 같지 않나요 그건?
  • sbsnews 2009.03.21 17:26
    #아버지의원수
    오토가 나쁘지만 매니아,베이로 거래하는 행태도 나쁜거겠죠??? 님의 말은 모순이 있네요.오토는 싫어하면서
    아이템 거래는 하시는거 보니...
    여기에도 분명 오토는 싫어하면서 현질 하는 분들 많을껍니다. 뭐 작년에는 리니지 아데나 현질했던 사람들이 고발 당하기까지 했고 벌금을 물었죠.
    아직까지 국내에는 게임아이템 거래에 대한 법률이나 오토재제에 대한 법률이 제대로 마련되어있지는 않죠.

    그리고 물약 쿨탐하고 오토는 상관없죠. 오토를 쓴다고 노딜이 적용 되는것도 아니고
    반자동 사냥의 경우에는 모니터링 하면서 상대방의 사냥에 방해를 안하기 때문에 저는 괜찮다고 봅니다.
    오토 유저들이 욕먹는 이유는 사냥터 독식 그 때문이죠. 일반 유저들의 사냥터 영역까지 넘보며 스틸하니 말입니다.

    참고로 이번 기사에 대해 제대로 살펴보지 않으신 분들은 저 위에 소송건다는 사람들 모두가 오토 유저들로만 알고 계실지 모르겠으나 제가 알아본 바로는 오토 유저들 말고도 부당하게 재제 당한사람이 많더군요.
    해킹으로 인해 그아이템이 이리저리 옮겨다니는 과정에서 그걸 보유 하고 있다고 재제 당한사람도 있고요.
    게임상의 스킨을 사용했다고 재제 당한 사람도 있다고 합니다.

    또 약관에는 분명 1차 경고 2차 계정압류라고 되어있는데 1차 계정 압류를 감행했다더군요.

    분명 타인의 사냥터를 독식하는 오토 자체가 나쁘긴 하지만 말과 행동이 서로 틀린 모순을 나타내지 않았으면 합니다.
  • ?
    란테르트 2009.03.21 15:25
    오토를 쓰는게 무슨 잘못이냐고 하는 사람들... 이미 겜하는 자세가 글러먹었죠.
    게임이라는 것은 단순히 즐기기 위한 오락일뿐인데, 편법을 써가면서 그렇게 편하게 하고 싶을까요?
    시험치는데 컨닝하는게 뭐가 잘못이냐고 말하는것이랑 다를 바가 없네요
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    낭만곰탱이 2009.03.21 16:37
    오토사용 그자치만으로는 잘못이 아니라고 생각합니다 흔히들 우리가 사용하는 매크로도 아주 단순한 오토라고

    봐도 무방하니까요 . 문젠 이 오토사용유저들이 다른 유저들에게 피해를 준다는 것입니다.

    게임 약관에 다른사람이 잡고있는 몬스터는 잡지말라 특정구역 사냥터를 독점하지말라 이러하나 규정은 없지만

    각 유저간의 암묵적인 관례로 이러한 행위를 비매너 행위로 본다는게 대다수유저의 의견이라고 생각합니다.

    오토도 그 종류에따라 철퇴를 맞아야하고 보흐를 받아야한다고 생각합니다.

    예를들어 반복적인 스킬사용으로 인한 스킬 랭크업 시스템을 사용하는 게임들의경우 이러한 오토프로그램은

    그스킬의 반복적 사용을 도와줌으로서 더욱더 원할한 게임을 즐길수있다고 저는 생각합니다.

    하지만 그범주는 어디까지나 반복적 스킬 사용을 위한 오토일뿐 다른유저들에게 피해를 줄수있는 자동사냥은

    아닙니다.

    오토프로그램 현재 리니지와 관련한 오토의 경우 대다수가 자동사냥이라고 알고있습니다.

    자동사냥은 다른 유저들의 사냥을 방해할 뿐만아니라 신규유저들의 육성의지를 방해하고 특정사냥터 에서의 작업

    으로인한 반복된 고가의 아이템 생산으로인한 게임내에서의 경제 파괴를 불러오는

    아주 악질적인 행위입니다.

    초창기 프로그래머 & 운영자들은 예상을 합니다 어느정도면 유저들이 어느수준까지올라올것이다 그에맞춰서

    단계별로 더높은 컨텐츠를 제공해야한다 이러한 계획을 잡을 것입니다. 그계획이 100% 맞아떨어질수는 없지만

    자동사냥프로그램 은 그러한 게임내 균형을 파괴하고 운영진에 생각지도못한 빠른시일에 이미 떨어져버린

    컨텐츠로인한 다수유저들의 이탈을 불러오는 영업상 심각한 물질적 피해를 입힐수도있는 그러한 행위입니다.

    그러한 오토프로그램 자동사냥을 정당하다고 생각하고 부당하다고 외치는 그 행위가 매우 뻔뻔스럽다고

    생각되는군요
  • ?
    츠나가리 2009.03.21 19:56
    게임을 즐기는 사람으로써 오토 왜쓰는지 이해가.....;
  • ?
    血劍 2009.03.21 22:01
    오토 쓰는건 같이 게임하는 사람들에 대한 배반행위이죠.

    일말의 양심이라도 있으면 그걸 정당화하려는 노력을 해선 안되는겁니다.

    게임 시스템이 노가다고 어쩌고 하면서 오토쓰는걸 정당화하려는 사람들이 있는걸로 압니다.

    그런데 노가다가 괴로워서 오토쓴다구요? 왜 오토 쓰면서까지 노가다게임 하나요?

    단순히 노가다게임이라서 오토쓰는거라면 그 노가다게임 안하면됩니다. 왜 하나요?

    결국 오토 쓰는 저의는 오토 써서 다른 유저 위로 올라가고 싶기 때문이 아닌가요?

    '남들이 다 쓰니까 오토 안쓰면 경쟁이 안된다' 라구요.. 그말 하면서 오토 안쓰고 키우는 사람 생각은 안하나봅니다. 자기가 오토써서 편하게 키울 줄은 알면서 그거 일일이 손으로 게임해서 키우느라 똥줄타는 사람에 대해서 실례라는 생각은 안 드나 보죠?
  • 킹콧구멍 2009.03.22 23:22
    #血劍
    노가다해서 힘들게 정상가면 그 때서야 재밌는걸 어쩔까요?
    애초에 고레벨로 가는 과정을 고난의 연속으로만 만든 게임을 어찌 즐기면서 해야 하나요? 일반적인 현거래마저 금전적인 이득이 아니라 게임을 쉽게 하기 위한 터미널에 불과한 경우가 많은데 말이죠.
  • 토끼와호랑이 2009.03.25 17:02
    #킹콧구멍
    프리서버를 하세요 그래서 나도 패키지게임 아니면 프리서버만 합니다. 아니면 액션게임이나

    노가다를 증오해서
  • ?
    MEMO 2009.03.27 10:02
    노가다는 유저가 만든것이지 게임사에서 만든것이 아닌데 게임사에서 캐릭터 성장의 한계점을 어디에 둘것인가는 영원히 풀리지 않을 문제지만 캐릭터 성장의 한계점을 높게 만들어서 유저들이 노가다를 해야한다? 왜 노가다를 하는지는 생각을 안해보신듯 그건 그사람이 선택한 게임 플레이 방식이지 게임사를 욕할것이 아님 노가다가 싫다면 가벼운 라이트 게임을 찾아보시지 왜 그 게임을 욕함? 결국 남보다 강해지고 싶은데 다른사람과 같은 시간을 들여서 하기보다는 자기는 편하게 강해지고 싶은 것을 다른식으로 표현하는게 아님?
  • 킹콧구멍 2009.03.28 12:47
    #MEMO
    그래서 현거래나 오토를 한다는거 아닙니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ여태껏 한 말을 거꾸로 들으셨나. 결국 게임 구조 자체가 재미를 얻으려 게임을 하는 게이머를 혼동시킨다 이 말이져 ^^ 그래서 차선책으로 현거래를 통해 쉽게 아이템을 얻고 단기적으로 계속해서 재미를 유발하려는게 게이머들이구요.

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