- <프리우스 온라인>은 해외 수출 국가 중 일본에서 가장 먼저 서비스 실시
- 연내 상용화를 목표로, 프리우스 일본TFT팀을 별도로 구성 

CJ인터넷㈜(대표이사 정영종)의 자체개발작인 MMORPG <프리우스 온라인(이하 프리우스)>이 게임온을 통해 일본에 진출한다.

<프리우스 온라인>은 해외 수출 국가 중 일본에서 가장 먼저 서비스를 실시하며, 연내 상용화 서비스를 목표로 하고 있다.

이로써, CJ인터넷은 지난해 국내 게임업계 최고의 신규 수출 계약 실적(3천 3백만달러)과 함께 향후 글로벌 시장 공략에도 더욱 박차게 됐다.

특히, <프리우스 온라인>은 동서양 세계관이 조화된 네오(NEO) 판타지 세계관을 가진 MMORPG로 스토리성이 강하고, 캐릭터성이 뛰어나 일본 유저들에게 친근하게 접근할 수 있을 것으로 보이며, 성장세가 둔화된 일본 온라인 게임 시장에도 활력을 불어넣을 것으로 기대되고 있다.

또한, CJ인터넷은 <프리우스 온라인>에 대한 서비스 노하우와 운영의 차별화, 현지 서비스사에 대한 신뢰도 제고를 위해 프리우스 일본TFT팀을 별도로 구성, 일본 시장 내 성공적인 안착을 위한 다각적인 노력을 아끼지 않을 방침이다.

<프리우스 온라인>은 화려하고 아름다운 영상미에 거대전투 병기의 절대쾌감 등 기존 다중접속역할수행게임과는 차별화된 게임성을 제시하고 있으며, 주인공 파트너인 ‘아니마’ 캐릭터와의 상관관계와 상호작용을 통해 ‘감성’이라는 새로운 트렌드를 제시하고 있는 신 감성장르의 MMORPG이다.

게임온은 2001년에 설립된 일본 온라인 게임 운영 서비스 전문 회사로 현재 붉은보석, 천상비 등 총 10여 종의 다양한 장르의 온라인 게임 서비스를 통해 일본 내 온라인 게임 분야 선두주자로 자리매김하고 있으며 특히, 다중접속역할수행게임 운영에서는 업계 최고의 역량을 인정받고 있다.

CJ인터넷 정영종 대표이사는 “일본 내 최고 온라인 게임 서비스 회사인 게임온과 프리우스 온라인 서비스를 진행할 수 있게 돼 성공에 대한 자신감이 한층 높아졌다”며 “최적화된 서비스를 진행할 수 있도록 물심양면의 지원을 아끼지 않겠다”고 밝혔다.

게임온 이상엽 대표이사는 “게임온은 다수의 온라인 게임을 서비스한 노하우를 축적하고 있다”며 “프리우스 온라인에는 이러한 노하우를 접목시켜 일본 시장의 중핵을 담당하는 온라인 게임으로서 성장시킬 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.

[온라이프]

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