고스트X 란?
대사악한 악마 무리 VS 선한 악마와 인간이라는 이야기가 주된 스토리다
그중 유저는 선한 악마와 함께 합체해서 악한 악마를 학살하게끔 만들어진 게임이다
요괴는 몬스터로 분류되며 몬스터는 유저들의 학살의 대상일 뿐이던 게임시장에
색다르게 요괴를 키우는 방식을 선택해 나름대로 주목을 받았다
-그래픽-
요괴 라는 특성탓일까? 징그러운 이미지가 먼저 떠오른다,
요괴는 보통 어둡고, 더럽고 추악한? 것들이 연상되면 연상됫지
좋은것을 연상하긴 어렵다, 요괴란 보통 공포,호러쪽에 치우처 있기 때문,,,
그렇지만 고스트X (이하 고엑) 카툰랜더링 이라는 보다 다가가기 유저들이
다가가기 쉬운 그래픽기법을 사용함으로써 유저들의 거부감을 줄였다
만약에 고엑이 풀3D 라면?
게임위는 19금을 내리겠고
다른 사람들또한 굳이 찾지않는 매니아층 게임이 되버렷을것이다
-타격감- -사운드-
배경음 때문에 사운드는 잘 몰라도
몹을 때릴때마다 몹마다 경직미션 이펙트.
타격감은 높은 수준을 자랑한다,,
사운드 또한 나쁜편도 아니다
현재로썬 카툰 랜더링이 보여줄수 최고수준의 액션을 보여준다말해도
부족함이 없을정도로,,
-독창성-
어느 게임을 뒤저바도 몹과 케릭터가 합체하여 싸우는 게임은 없다
즉, 유일하다는 말은 독창성이 뛰어나다는 것과 일맥상통하다,
횡스크롤 임에도 불구하고 카툰랜더링을 추구한 RPG 또한 고엑뿐,
또한, 초기에는 여타 RPG게임들이 다있는 스킬들이 요괴에게만 붙어있었는대
근래에 들어선 케릭터용 스킬들도 추가했다
또한 게임의 방식도 던파와 같이 던전형식의 미션뿐만이 아닌
일반 필드까지 만들어놔 유저들의 편의성을 주었다,
-밸런스- -컨텐츠-
고스트x 의자랑은 벨런스라 말해도 과언이 아니다,
요괴병기들의 종류, 크게
세검,도,장착,이도류,총 으로 나뉜다,
즉, 케릭터가 직업은 없으나 어느 요괴병기로 갈아타느냐에따라
게임 플레이가 정해진다는 것이다,
벨런스? 현존하는 게임을 뒤저바도 고엑이상 가능 벨런스를 가진 게임은 없다
사람들이 하는말이 다 제각각이다, 어느사람은 도가좋다하고 어느사람은 이도류가 좋다한다
근대 말하는 사람들이 골고루 분포되어있다, 즉, 그게그거 라는뜻과 같다
무기 종류간에 이런말이 나온다는것은 유별나게 좋은것도없고 유별나게 나쁜것도 없는
극상의 벨런스를 가젔다는 말과 다르지 않는가?
또한 이 요괴병기들의 종류마다 각기다른 스킬들을 부여해
한케릭터로 다양한 요괴병기를 즐길수 있게끔 만들어논 센스까지 발휘했다
사냥도 오직 미션만 할것이 아닌 일반필드에서도 사냥이 가능하니 금상첨화,,
퀘스트는 선택이 아닌 필수가 됫지만 사람들과 파티를 맺고
하나하나 깨나가는 것또한 하나의 즐거움이 된다
그리고 가장 중요한 요괴병기를 다양한 방법으로 획득이 가능하게끔
만듬으로써 선택의 폭을 넓혀 유저들에게 선택의 여지를 주었다
-인터페이스-
게임을 하면서 불편함을 느낀적은 없었다 ,..
마치며
개인적으로 많은 아쉬움을 주는 게임이다,,
프리 오픈까지는 열심히 했지만 프리오픈이 끝난후
오픈을 기다리다, 지처 잠시 샛길(던파)로 빠젓을뿐인대
이제는 샛길에서 빠저나왓는대도 다가가기가 힘들다,,,