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 막연하게 게임을 구상하고 있습니다.   대략적인 평가좀 부탁드려요

일단 fps컨트롤에 현제 rpg게임의 맵을 갖춘 게임 (fps인데 케이지 싸움이 아닌)을 생각하고 있습니다. 

 직업이 따로 나누어진게 아니라 ,  fps처럼 순수 컨트롤 + 약간의 자본( 특수장비, 아머수트, 무기)  으로 게임을 하는 형식으로 말이죠, 

 탱 딜 힐 시스템을 탈피하고, 유저의  생명이 위급할 시 모함으로 자동 텔레포트된다는 설정으로 말이죠.  

그리고  논 타겟팅과는 다르게 fps처럼  좀더 빠른 게임전개를 하는식으로,


 이 시스템에 괜찮은 세계관이랑 퀘스트 시스템, 사냥방식을 가미하면 기존 fps에 능했던 유저들을 끌어모아 색다른 느낌을 줄 수 도 있고, rpg를 즐기던 사람들까지 재미질수 있지 않을까욜?? 

ㅎㅎ 막연한 구상입니다..



Comment '18'
  • ?
    WATAROO 온프 대장 2014.02.07 02:04
    파이어폴도 그다지 좋은소리 못들었고
    국내에는 말씀하신 MMORPG+FPS를 결합한 데프콘 온라인(서전트 온라인)이라는 게임이 있긴 했는데, 글세요. 예전 같았으면 괜찮았지만, 지금으로서는 그렇게 좋은 소리를 못들었네요.
  • gwaka 2014.02.07 02:13
    #WATAROO
    함 플레이 해보고 싶네요 ㅎㅎ 지금도 서비스중이예요??
  • WATAROO 2014.02.08 00:03
    #gwaka
    망함
  • ?
    외톨박이 2014.02.07 05:07
    1.1시간 플레이시 액션게임보다 더한 피로도.
    현재 시장에서 게임의 동향을 보면 피로도를 덜 느끼게 하는 방향으로 디자인 되고 있음.
    2.작은 유저풀 시장 (MMORPG+FPS는 옜날부터 꾸준하게 나왔으나 모두 시장점거에 실패)
    3.레벨 디자인시 플레이어의 소모속도에 대한 한정된 컨텐츠 .
    유져를 게임에 잡아둘 요소 중 하나인 아이템과 레벨링이 없음.
    궁여직책으로 morpg이라는 변환이 있으나 마찬가지.
    4.지금의 게임시장 트렌드와 맞지 않는 컨셉.
    5.fps는 프레임이 관건.
    그래픽 컨셉 디자인시 mmorpg 만의 광할한 환경을 구축 가능 할지 의문.
    6.개발시 서버프로그래머의 역량.
    7.유져의 흐름동향.
    fps를 즐기는 유져 rpg를 즐기는 유져
    두 컨셉의 유져를 모두 잡느냐는 불가능
    잘되어도 1+1 = 2 가아닌 1+1 =1이 될 것.
    8.수익성의 결여.
  • gwaka 2014.02.07 19:58
    #외톨박이
    헐 ㅋ 매정하시네요 그래도 세계관/ 메인 스토리라인을 잘 설정하면 가능할수도??
  • WATAROO 2014.02.08 00:03
    #gwaka
    그렇게 망한게 MORPG + FPS 섞었던 '헉슬리'
  • gwaka 2014.02.08 01:53
    #WATAROO
    헉슬리는 게임성이 아니라 홍보부족으로 망한거 아닌가요 게임자체는 최적화도 좋고. 컨텐츠는 모르겠지만
  • DG 2014.02.08 15:03
    #gwaka
    홍보부족도 게임성도 아닌 우리 나라 FPS유저의 장르 편식 때문에 망함.. 예전 부터 카스 스포 등 밀리터리 근/현대 혹은 근 미래 FPS만 해오던 사람들이 갑자기 언리얼이나 퀘이크 등과 같은 하이퍼 FPS를 하려니 손에 잘 안붙어서 슬슬 떠나다 보니 망함..
  • WATAROO 2014.02.08 15:05
    #gwaka
    하이퍼 FPS 라는 장르가 여태껏 성공한 사례도 없었고, 더군다나 게임 밸런스 자체도 시망이고, 무엇보다 전형적인 쉬운것만 골라하는 사람들이 많은 우리나라 유저들에게는 노잼이였음
  • DG 2014.02.10 18:55
    #WATAROO
    디스토피아 전에 한창했었을땐 그.. 화방인데 얼음 뿜는거 그게 최강이었음 화방보다 데미지는 약한데 맞기 시작하면 느려지고 심지어 무기도 일시 고장!! 인포서 돌격으로 붙은 담에 얼방(?) 한번 뿌리고 바디체크 한방하면 끝 ㅋ 그리고 디스토피아 패치 되기전에 접어서 그 뒤로는 잘 모르겠네요 ㅋ 암튼 그때 얼방을 못 구했어도 화방 하나면 끝났죠 플링어도 안쓰고 샷건도 안쓰고 말 그대로 화방갖고 붙다가 바디쳌
  • ?
    GRACE 2014.02.09 00:43
    해외게임으론 플래닛사이드가 그래도 괜찮게 흥행을 했던걸로 기억합니다만 국내게임으로 네크로폴리스라는 게임이 있었는데, 전 개인적으로 좋았지만... 대중성에서 심각한 문제가 생길 것 같습니다.
  • ?
    TaT 2014.02.09 12:34
    헬게이트도 말씀하신거랑 비슷한거 아닌가요

    지금 서비스 하려나
  • ?
    트릭 2014.02.09 15:34
    헉슬리..라고 있었죠.

    망했지만
  • ?
    유강 2014.02.09 19:17
    말그대로 재밋게 만들면 좋겠지만;;;
    짐까지 만들어진 게임들을 보면;;
    그리고 눈이나 어깨 등 피로도 장난아니겠는데요?;;
  • ?
    DG 2014.02.10 18:57
    파이어폴이란게 있는데 이게 하나하나 보면 아주 괜찮아 보이는데 막상 모아놓은걸 플레이 해보면 흠....이거네요 ㅋ 처음엔 진짜 재밌는데 하다보면 질리는 스타일..
    결국엔 다 노가다로 끝이 나더라구요
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    붉은하늘 2014.02.11 17:57
    [워프레임] 재미있게 즐기고 있습니다.
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    비공식요 2014.02.11 19:07
    프리스트가 있긴한데 하려면 중국섭 해야함
    중국러쉬
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    얏쿠 2014.02.12 14:53
    음...온라인게임은 아니지만 보더랜드1,2 흡사일 것 같네요.

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