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최근 블앤소가 흥행을 타서 너도나도 신이 난채 무협게임 삼매경이다.

게다가 빨리 치고 빠진다의 전략을 이용해

값싼 중국 게임들을 수입하여 빠르게 캐시를 먹고 서비스 종류를 한다.

흥행만 하면 흥행게임을 모방, 카피한 게임들을 주구장창 만들거나

캐시만 벌 수 있다면 값싼 수입게임을 들여온다.

서버 유지비나 인건비, 제작비 이런걸 떠나서

유저를 봉으로 아는 그 썪어빠진 근성이 싫증난다.

머리를 굴려 성공할 게임을 만드는게 아니라

그 머리를 굴려 캐시만 벌 게임을 만든다는게 진절머리가 난다.

Comment '3'
  • ?
    쏟아지는달밤 2012.11.05 20:05
    여기서 생각하게 된것이 이제 다시한번 인디게임쪽의 활성화를 바라봐야 되지 않을까 싶네요. 돈을 벌 목적으로 만드는것이 아닌 순수하게 즐길거리를 창조하는 그들의 게임을 한번 봐야 되지 않을까 싶네요.
  • 도둔 2012.11.07 20:40
    #쏟아지는달밤
    이때까지 나온 게임중 인디였던게 있나요?
  • 불량회원돌려막기 2012.11.07 22:18
    #도둔
    인디게임들은 네트워크 연결들이 불가능한게 대부분이던데

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