1. 그래픽 (★★★★★)
- 와우의 그래픽은 날로 갈수록 발전 하고 있다고 볼 수 있다. 현재 2번째 확장팩이 준비를 마치고 출발 앞두고 있다. 와우는 오리지날, 불타는 성전, 이번 확장팩인 리치왕의 분노까지 날이 갈 수록 그래픽이 진화 하고 있는데 최적화도 상당히 잘되어 저사양 유저도 플레이 할 수 있다는 큰 장점이 있다. 무엇보다 와우는 배경 그래픽은 게임을 하다가 감탄사가 일어나기도 한다. 배경 그래픽은 저사양 유저가 봐도 감탄사가 나올 정도로 이쁘고 멋이 있는데 잠시 게임을 하다가 배경에 반해 사냥을 멈추고 스크린샷을 찍을 때도 간간이 있다. 만약 당신이 와우를한다면 잠시 사냥을 멈추고 게임 속 하늘이나 주위를 한번 둘러 보는 것이 어떨까? 그럼 당신을 유혹하는 것이 존재 하니깐...
2. 사운드 (★★★★★)
- 와우의 사운드은 좋지도 않고 나쁘지도 않다. 또한, 각 맵 마다 존재하는 고유의 배경음악들은 맵을 넘어 갈때마다 새로움을 추가 시켜 준다고 생각한다. 특히 나이트 엘프의 수도인 다르나서스의 배경음악은 나의 귓을 적셔 주었다. 잔잔한 음악은 나를 고요한 늪으로 빠져 드게 하였고 게임에 대한 몰임을 더욱 증가 시켜 주었다. (제 애기에요^^)
<다르나서스 배경음악>
3. 타격감 (★★★★☆)
- 와우의 타격감은 나름 괜찮다고 생각을 한다. 마법이 발동되고 몹에게 적중 되었을 때 타격감은 와우를 플레이하면서 지루함을 없애 준다고 생각을 한다. 특히 마법과 기술을 많이 사용 하는 와우에서는 타격감이 제로라면 게임의 재미를 느낄 수 없다고 생각을 한다.
4. 컨텐츠 (★★★★☆)
- 와우의 컨텐츠는 많은 편이다. 레이드, 전장, 평판, 투기장등등 많은 컨텐츠들이 존재 한다. 물론 여기서 평판같은 지루한 컨텐츠가 존재하기는 하지만 좋은 보상으로 인해 많은 사람들이 하는 컨텐츠이다. 여기서 많은 부분을 차지하는 것은 레이드 라는 컨텐츠인데 이것은 인던이라는 던전에서 즐기는 컨텐츠인데 사람들은 2가지 목적을 가지고 이 컨텐츠를 즐긴다. 먼저 아이템을 구하기 위한 사람, 아니면 보스를 잡는 재미로 가는 사람 2가지 사람이 존재하고 또한 이 2가지 모두를 즐기기 위해 가는 사람들이 존재한다. 무엇보다 와우의 매력은 인던의 보스라고 칭하는 네임드 몹을 잡을때 생기는 공략인데 이 공략은 레이드를 집중 하게 만드는 기능을 가지고 있다고 생각한다. 공략 방법을 알고 있어도 만약에 어느 한사람이 실수를 하거나 아니면 다른 RPG 게임들 처럼 무식하게 공격하고 힐만 하다가는 그냥 전멸이라는 아름다운 타이틀을 가지게 된다. 새로운 인던이 나오면 모든 사람들은 공략을 찾아가고 만약에 공략이 정착 되면 막공이라는 명칭 아래 사람들이 인던을 즐기게 된다. 하지만 안타까운 것은 이 컨텐츠들은 모두 만렙, 즉 70렙을 달성해야만 즐길 수 있다.
5. 독창성 (★★★☆☆)
- 와우의 독창성은 다소 떨어진다고 생각한다. 독창성이라고는 인던, 투기장 밖에 없고 또한 와우에서 먼저 나온 독창성은 인던밖에 없다고 생각한다. 하지만 와우의 매력중에 하나라고 생각 하는 것은 독창성이 없어도 잘 어울려진 게임 시스템이라고 생각한다. 다른 게임들에 존재하는 시스템을 가지고 게임내에 잘 녹아 내려 즐길수 있도록 한 것이 와우의 매력중 하나라는 것이다. 하지만 독창성은 별로 없다.
6. 밸런스 (★★★★☆)
- 와우의 밸런스는 좋다. 하지만 몇몇 직업들이 너무 강함으로 인해 지금도 수정중에 있다. 몇몇 직업들은 다소 pvp에 뛰어난 능력을 보여주지만 PVR 을 주 목적으로 하는 와우에서는 각 직업과 직업의 조화들이 아주 좋아 누가 많은 컨트롤을 가지고 있는 것이 중요하다. 특히 전장이라는 곳 중 전쟁노래협곡에서는 각 직업들 끼리 많은 조화가 잘 이루어지고 팀워크가 가장 중요하다. 특히 투기장은 2vs2, 3vs3, 5vs5 등으로 존재하는 투기장은 직업들끼리의 조화와 팀워크가 가장 소중하다. 나같은 경우 컨트롤이 부족하여 투기장은 꿈도 못꾼다.
7. 인터페이스 (★★★★★)
- 와우의 인터페이스는 매력적이다. 특히 개인이 꾸밀 수 있도록 해주었기 때문에 많은 인터페이스의 모양이 존재하고 디자인이 존재한다. 애드온이라고 불리우면 여러가지 기능을 추가하여 게임의 기능을 높혀주는 효과도 있다. 특히 레이드때 보스 공략을 알려주는 빅윙이라는 애드온과 공대 표시를 간단하게 해주는 그리드와 같은 애드온은 많은 사람들이 사용하고 있다. 그리고 하늘아리라는 애드온은 갓 와우를 입문한 유저들이 많이 사용하는 인터페이스다. 와우를 시작 했으면 누구나 애드온을 사용한다고 볼 수 있다.
8. 접속자수 (★★★★☆)
- 와우의 접속자수는 많은 서버가 존재하는 것 같이 많은 사람들이 존재한다. 하지만 진영간 밸런스가 맞지가 않아서 저주섭이라고 불리우는 서버도 존재하고 진영간의 밸런스가 맞아서 축섭이라고 불리우는 서버가 존재한다. 또한 적은 인원으로 인해 컨텐츠를 제대로 즐길 수 없는 서버도 존재한다. 하지만 서버를 통틀어 보면 와우의 접속자수는 월등히 높다.
9. 서버안정성 (★★★★☆)
- 와우의 서버는 좋다고 나쁘다고도 할 수없이 보통이다. 하지만 주기적인 서버점검은 사람들을 안심하게 만들고 있고 서버의 안정성이 그리 나쁜 것도 아니라서 와우를 즐기기 에는 부족함이 없다.
10. 고객서비스 (★★★★★)
- 와우의 고객 서비스는 어느 게임처럼 나쁘지는 않다. 전에 애드온 문제로 인해 내가 문의를 했는데 다음날 바로 애드온의 문제점을 알려주었다. 또한 게임내의 존재하는 GM요청 시스템은 사소한 것 까지 해결해 주는 만능 서비스 라고 생각한다. 하지만 GM요청 서비스는 유저들이 많이 신청하면 대기열이 생기는 데 이 시간이 오래 걸려 많이 기달려야 한다. 하지만 대기열의 표시된 시간이 되지도 않았는데 GM이 와서 도와준 적도 많이 있다.
11. 전체적인 만족도 (★★★★☆)
- 와우의 만족도는 돈을 내고 해도 아깝지 않다고 생각한다. 지금 현재 돈을 내고 즐기는 나로써는 정말 돈이 아깝지 않고 정말 재미있다. 특히 와우의 시작은 만렙이라고 하는데 지금 내가 만렙으로써 많은 컨텐츠를 즐기고 있다. 특히 이번에 11월 18일 리치킹의 분노라는 2번째 확장팩이 출시 된다. 만약에 당신이 지금 와우를 할까 말까 주저한다면 바로 하라고 추천해 주고 싶다.지금 현재 많은 사람들이 확장팩을 즐기고 있으면 또한 친구초대라는 시스템으로 인해 빠른 렙업을 하고 있다. 친구초대를 해서 친구초대를 해준 사람과 같이 파티를 맺고 게임을 하면 얻는 경험치가 3배로 증가하고 퀘스트를 꺠고 주는 경험치고 3개 증가 하기 때문에 많은 사람들이 지금 애용하고 사용하고 있다. 나도 친구초대 이벤트로 시작했고 빠른 업으로 인해 빠른 시간안에 만렙을 달았다. 또한 커뮤니티가 좋아서 길원들과 같이 레이드도 다니고 있으면 아주 만족스럽게 게임을 즐기고 있다.
12. 스크린샷
<와우 배경화면>
<와우 사냥 장면>
<와우 인구비율 - 정확하지 않을 수 있음>
- 와우의 그래픽은 날로 갈수록 발전 하고 있다고 볼 수 있다. 현재 2번째 확장팩이 준비를 마치고 출발 앞두고 있다. 와우는 오리지날, 불타는 성전, 이번 확장팩인 리치왕의 분노까지 날이 갈 수록 그래픽이 진화 하고 있는데 최적화도 상당히 잘되어 저사양 유저도 플레이 할 수 있다는 큰 장점이 있다. 무엇보다 와우는 배경 그래픽은 게임을 하다가 감탄사가 일어나기도 한다. 배경 그래픽은 저사양 유저가 봐도 감탄사가 나올 정도로 이쁘고 멋이 있는데 잠시 게임을 하다가 배경에 반해 사냥을 멈추고 스크린샷을 찍을 때도 간간이 있다. 만약 당신이 와우를한다면 잠시 사냥을 멈추고 게임 속 하늘이나 주위를 한번 둘러 보는 것이 어떨까? 그럼 당신을 유혹하는 것이 존재 하니깐...
2. 사운드 (★★★★★)
- 와우의 사운드은 좋지도 않고 나쁘지도 않다. 또한, 각 맵 마다 존재하는 고유의 배경음악들은 맵을 넘어 갈때마다 새로움을 추가 시켜 준다고 생각한다. 특히 나이트 엘프의 수도인 다르나서스의 배경음악은 나의 귓을 적셔 주었다. 잔잔한 음악은 나를 고요한 늪으로 빠져 드게 하였고 게임에 대한 몰임을 더욱 증가 시켜 주었다. (제 애기에요^^)
<다르나서스 배경음악>
3. 타격감 (★★★★☆)
- 와우의 타격감은 나름 괜찮다고 생각을 한다. 마법이 발동되고 몹에게 적중 되었을 때 타격감은 와우를 플레이하면서 지루함을 없애 준다고 생각을 한다. 특히 마법과 기술을 많이 사용 하는 와우에서는 타격감이 제로라면 게임의 재미를 느낄 수 없다고 생각을 한다.
4. 컨텐츠 (★★★★☆)
- 와우의 컨텐츠는 많은 편이다. 레이드, 전장, 평판, 투기장등등 많은 컨텐츠들이 존재 한다. 물론 여기서 평판같은 지루한 컨텐츠가 존재하기는 하지만 좋은 보상으로 인해 많은 사람들이 하는 컨텐츠이다. 여기서 많은 부분을 차지하는 것은 레이드 라는 컨텐츠인데 이것은 인던이라는 던전에서 즐기는 컨텐츠인데 사람들은 2가지 목적을 가지고 이 컨텐츠를 즐긴다. 먼저 아이템을 구하기 위한 사람, 아니면 보스를 잡는 재미로 가는 사람 2가지 사람이 존재하고 또한 이 2가지 모두를 즐기기 위해 가는 사람들이 존재한다. 무엇보다 와우의 매력은 인던의 보스라고 칭하는 네임드 몹을 잡을때 생기는 공략인데 이 공략은 레이드를 집중 하게 만드는 기능을 가지고 있다고 생각한다. 공략 방법을 알고 있어도 만약에 어느 한사람이 실수를 하거나 아니면 다른 RPG 게임들 처럼 무식하게 공격하고 힐만 하다가는 그냥 전멸이라는 아름다운 타이틀을 가지게 된다. 새로운 인던이 나오면 모든 사람들은 공략을 찾아가고 만약에 공략이 정착 되면 막공이라는 명칭 아래 사람들이 인던을 즐기게 된다. 하지만 안타까운 것은 이 컨텐츠들은 모두 만렙, 즉 70렙을 달성해야만 즐길 수 있다.
5. 독창성 (★★★☆☆)
- 와우의 독창성은 다소 떨어진다고 생각한다. 독창성이라고는 인던, 투기장 밖에 없고 또한 와우에서 먼저 나온 독창성은 인던밖에 없다고 생각한다. 하지만 와우의 매력중에 하나라고 생각 하는 것은 독창성이 없어도 잘 어울려진 게임 시스템이라고 생각한다. 다른 게임들에 존재하는 시스템을 가지고 게임내에 잘 녹아 내려 즐길수 있도록 한 것이 와우의 매력중 하나라는 것이다. 하지만 독창성은 별로 없다.
6. 밸런스 (★★★★☆)
- 와우의 밸런스는 좋다. 하지만 몇몇 직업들이 너무 강함으로 인해 지금도 수정중에 있다. 몇몇 직업들은 다소 pvp에 뛰어난 능력을 보여주지만 PVR 을 주 목적으로 하는 와우에서는 각 직업과 직업의 조화들이 아주 좋아 누가 많은 컨트롤을 가지고 있는 것이 중요하다. 특히 전장이라는 곳 중 전쟁노래협곡에서는 각 직업들 끼리 많은 조화가 잘 이루어지고 팀워크가 가장 중요하다. 특히 투기장은 2vs2, 3vs3, 5vs5 등으로 존재하는 투기장은 직업들끼리의 조화와 팀워크가 가장 소중하다. 나같은 경우 컨트롤이 부족하여 투기장은 꿈도 못꾼다.
7. 인터페이스 (★★★★★)
- 와우의 인터페이스는 매력적이다. 특히 개인이 꾸밀 수 있도록 해주었기 때문에 많은 인터페이스의 모양이 존재하고 디자인이 존재한다. 애드온이라고 불리우면 여러가지 기능을 추가하여 게임의 기능을 높혀주는 효과도 있다. 특히 레이드때 보스 공략을 알려주는 빅윙이라는 애드온과 공대 표시를 간단하게 해주는 그리드와 같은 애드온은 많은 사람들이 사용하고 있다. 그리고 하늘아리라는 애드온은 갓 와우를 입문한 유저들이 많이 사용하는 인터페이스다. 와우를 시작 했으면 누구나 애드온을 사용한다고 볼 수 있다.
8. 접속자수 (★★★★☆)
- 와우의 접속자수는 많은 서버가 존재하는 것 같이 많은 사람들이 존재한다. 하지만 진영간 밸런스가 맞지가 않아서 저주섭이라고 불리우는 서버도 존재하고 진영간의 밸런스가 맞아서 축섭이라고 불리우는 서버가 존재한다. 또한 적은 인원으로 인해 컨텐츠를 제대로 즐길 수 없는 서버도 존재한다. 하지만 서버를 통틀어 보면 와우의 접속자수는 월등히 높다.
9. 서버안정성 (★★★★☆)
- 와우의 서버는 좋다고 나쁘다고도 할 수없이 보통이다. 하지만 주기적인 서버점검은 사람들을 안심하게 만들고 있고 서버의 안정성이 그리 나쁜 것도 아니라서 와우를 즐기기 에는 부족함이 없다.
10. 고객서비스 (★★★★★)
- 와우의 고객 서비스는 어느 게임처럼 나쁘지는 않다. 전에 애드온 문제로 인해 내가 문의를 했는데 다음날 바로 애드온의 문제점을 알려주었다. 또한 게임내의 존재하는 GM요청 시스템은 사소한 것 까지 해결해 주는 만능 서비스 라고 생각한다. 하지만 GM요청 서비스는 유저들이 많이 신청하면 대기열이 생기는 데 이 시간이 오래 걸려 많이 기달려야 한다. 하지만 대기열의 표시된 시간이 되지도 않았는데 GM이 와서 도와준 적도 많이 있다.
11. 전체적인 만족도 (★★★★☆)
- 와우의 만족도는 돈을 내고 해도 아깝지 않다고 생각한다. 지금 현재 돈을 내고 즐기는 나로써는 정말 돈이 아깝지 않고 정말 재미있다. 특히 와우의 시작은 만렙이라고 하는데 지금 내가 만렙으로써 많은 컨텐츠를 즐기고 있다. 특히 이번에 11월 18일 리치킹의 분노라는 2번째 확장팩이 출시 된다. 만약에 당신이 지금 와우를 할까 말까 주저한다면 바로 하라고 추천해 주고 싶다.지금 현재 많은 사람들이 확장팩을 즐기고 있으면 또한 친구초대라는 시스템으로 인해 빠른 렙업을 하고 있다. 친구초대를 해서 친구초대를 해준 사람과 같이 파티를 맺고 게임을 하면 얻는 경험치가 3배로 증가하고 퀘스트를 꺠고 주는 경험치고 3개 증가 하기 때문에 많은 사람들이 지금 애용하고 사용하고 있다. 나도 친구초대 이벤트로 시작했고 빠른 업으로 인해 빠른 시간안에 만렙을 달았다. 또한 커뮤니티가 좋아서 길원들과 같이 레이드도 다니고 있으면 아주 만족스럽게 게임을 즐기고 있다.
12. 스크린샷
<와우 배경화면>
<와우 사냥 장면>
<와우 인구비율 - 정확하지 않을 수 있음>