몬헌은 페이즈 같은게 있어서 대충 애들 체력 딸리면 모션이나 형태가 바뀌면서
대충 뭔가 감을 잡을 수 있죠 ㅋㅋ
그래서 나름 더 긴장감을 느껴서 좋았던거 같아용
글고 어제 하운즈 뉴스 잔뜩 떠서 영상도 보고 블로그 내용도 봤는데
이번에 공개 된 몬스터 아트웍이랑 함께 보스몹 체력 바가 없다는 이야기가 있네요
솔직히 온라인게임들 보스몹 잡다 보면 모니터 상단만 멍하니 피 빠지는거 보게 되는데
차라리 체력 바 없이 패턴형식으로 바뀌면 좀 더 전투에 몰입 하게 되는거 같아요
물론 패턴 읽혀 버리지 않게 AI 도 잘 만들어야 겠죠 ㅎㅎ
아트웍은 보니까 보스몹들은 사이즈도 제법 클듯 싶네용
빨리 테스트 고고싱