한국게임업계가 발전해야할방향 , 그리고 잘못된점 , 악습 등을 실랄하게 비판하자는 취지로 쓴글입니다 .
1>문제점
1)게임성의 저하 ,
한국온라인게임을 하면서 게임성이 높아졌다 , 라고 생각이 드는경우 있는가 ?
필자는 없었다 . 물론 계속하게 하는 중독성은 있다. 하지만 그게 과연 게임성이라고 치부할수있을까 ?
아니다 . 그건 결코 게임성이 아니다 . 중독이 되는 이유는 크게 보면 캐릭의 성장 , 그리고 남들보다 강한 나의 캐릭터육성등에 초점이 맞춰져 있다 . 게임성이 좋아서 게임을 하는게아닌 , 대다수 사람들이 많이 하는게임에대해서 강해지고자 , 높은레벨을 달성하고자 하기에 게임성이라고 보기엔 다소 어려운 감이 있다고 생각한다 .
그리고 mmorpg가 봇물쏟아지든 나오던 시기 , 그때와 지금의 온라인게임 차이가 있는가 ? 즉 게임성은 발전하지않았다 . 그저 그래픽이 발전헀을뿐이고 , 상술이 발전했다고 본다 .
2)상용화의 실패 ,
우리나라 온라인게임중 상용화에 성공한 게임이 몇이나 될까? 의문이다 .
물론 부분유료화(캐쉬)정책으로 성공은 거두지못해도 본전 치기는 했다 싶은 게임들은 꽤있다 .
왜 실패하는걸까 ?
필자가 보기에 실패요인은 너무 높은 가격 책정에 있다고 본다 .
이제 많이 말이 나와 다들알고있는 유럽쪽의 온라인게임 상용화 시스템 , 가격만 따지고 보면 우리나라는 상당히 비싼편에 속한다 .
그리고 온라인게임의 주연령층은 중고등학생, 그리고 2~30대가 주류를 이룬다 .
그런의미에서 볼때 학생유저들같은경우 부담이 안될수가없다 .
그런데 3만원 상당의 계정비를 요구하는건 너무 무모하지않나 싶다 .
그렇게 유저가 빠져나가버린 게임은 의미가없다 .
온라인게임의 의미가 여럿이서 , 다른사람과 npc가아닌 유저들과 상호관계를 통해 게임을 즐기는 것이다 .
그런데 유저가 빠져나가버린 온라인게임을 그 누가 하겠는가 하는 말이다 .
3)별반 발전업는 게임 별반 차이없는 게임 ,
우리나라에 상당히 많은수의 온라인게임들이 자리 잡고있으나 , 그게임들의 모티브와 모토는 비슫하다 .
즉 이게임이 이게임같고 저게임이 저게임 같다는 소리다 .
게임상에 확연히 구분되는 스토리도 없을뿐더러 , 장르가 비슫하다면 거의 비슫한게임이다 .
이런 현상이 왜나오게 되었을까 ?
필자는 조심스레 이렇게 생각해본다 .
첫번째 , 실패에대한 부담감이다 .
다들알곘지만 온라인게임하나를 만드는데 엄청난액수의 돈이들어가고 그돈을 충당하기위해 투자를 받는다 .
그렇기에 실패에 대한 부담감으로 비슫하게라도해서 중간이라도 가자 . 식의 사고가 상당히 영향을 끼쳤다고 본다 .
비슫하게 할꺼면 성공한 북미게임을 따라해도 되지않겠냐 , 라고 되물을수있을것이다 .
하지만 다들 알다싶이 게임의 스케일이 커짐에따라 비용도 상당히 차이가있기에 , 그런것이다.
즉 , 아직까진 게임업체에대한 투자가 그렇게 크지않다는 소리다 .(물론 지금도 작지는 않지만 말이다 .)
4)서비스(이벤트)등의 문제 ,
대한민국 공식이벤트 뭐잇는가 ? 경험치 2배? 그리고 몹에서 나오는 이벤트아이템 ,
이두가지로 몇년째 울궈먹기를 하고있다 .
항상 이거다 . 올해 크리스마스에도 이걸꺼다 . 선물상자가 나오겠지 ? 그리고 산타옷아이템이 팔릴테고 ,
새해에는 떡국이 나올것이다 .
항상 이래왔기에 이것이 당연하다 유저들은 생각하겠지만 이렇게 의미없고 , 대충만든 이벤트는 처음이다 .
차라리 무슨 퀘스트를 만들어서 명절, 기념일등의 의미를 되새기던가 , 하는 특별한 이벤트가 필요하다고 생각된다.
서비스는 어떻게 보면 꽤 양호한편이다 .앞서말한 문제점에 대해 , 하지만 그렇게 좋다는것은 아니다 .
돈의 개념이 안잡힌 초등학생들도 쉽게할수있는 캐쉬시스템도 문제이고 , 답변의 소홀 , 계정관리의 문제 , 버그 에대한 대처 , 등이 상당히 미숙하다 .
물론 장점도 상당히 많다 . 그런데 글이 길어지면 사람들이 그냥 쭉내리거나 뒤로가기를 한다 .
그래서 장점은 다음에 쓰겠다 .
이글을 읽어주셔서 감사하고 개인적인 견해차이가 있을수도 있겟지만 , 필자의 생각을 조금이나마 이해해주었다면 감사할다름이다 .
(수고하셧습니다 .)
어느 누가 실패를 무서워 하지 않을까요? 엄청난 액수에 돈을 투자해서 실패를 한다면 그 돈을 받을 때 보다 더욱 큰 부담으로 오는 것이 사실입니다.
그리고 무엇보다 가장 큰 문제점은 그 게임이 그 게임 저 게임이 저 게임 같은 느낌을 받는 것은 자신들 만에 스토리 라인이 없기 때문에 이런 문제가 발생하게 된 것입니다.