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이번에 소개해드릴 게임은 아르카디아 사가 온라인이라는 게임입니다...

이 게임은 전투가 좀 어렵게 느껴졌던게 특징인데...위자드리만큼 어려웠던거 같았습니다...

근데 재밌는건 알고보니 이 게임도 위자드리를 개발했던 헤드락에서 나왔던 게임이더라구요...

이거 참...역시 게임 개발사마다 그 특징같은 것들이 사라지지는 않나봅니다...

곤조로소가 기획하고 프로듀서했다는데...

제가 아는 그 첫회 대박과 용두사미의 곤조가 맞는건지...

 

아무튼 게임내 캐릭터 직업은 아래와 같이 워리어,메이지,테이머,바드 이렇게 4가지 직업이 있습니다.

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역시 일본에서 제작한 게임답게 긴 프롤로그 영상으로 시작됩니다.

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요즘 게임과 다르게 자동이동같은것도 없고 그저 퀘스트에는 어디어디에 있는 엔피씨 찾아가라는 말만 적혀있는...

다른 맵에 있는 엔피씨 찾기가 좀 어려웠습니다.

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전투같은경우 공격키를 누르면 빨간색으로 범위가 표시되는게 그 안에 들어있어야 공격성공 판정을 받더라구요...

게다가 몬스터도 저도 아래노란색 칸처럼 쿨타임이 있어서 그에 따라 공격하는게 좀 느리게 진행되는 느낌이 들었습니다..

뭐랄까...요즘 게임과 다르게 한마리 잡는데 오래걸린다고 할까요...

간단한 튜토리얼을 마치면 좀 더 큰마을로 갑니다.

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일단 기본적인 스킬들은 레벨만 되면 쉽게 습득해서 배울 수 있는데...이게 숙련도라는 시스테이 있어서 스킬이 성공할때마다 약0.01~0.05%씩 오르더라구요.

게다가 다음 스킬들 배우려면 일정 숙련도가 필요해서 ㅜㅜ요즘처럼 너무 편한 시스템에 젖어버린 사람들에겐 당장 때려치우고 다른게임하게 만들 시스템 같았습니다

그리고 직업을 마법사로 해서 그런건지 마법공격키 한번 눌러주면 시전 하면서 다시 한번 눌러줘야 발현되더라구요...

그 타이밍 맞추는것도 좀 힘들었고....마법 사정거리도 짧아서 별로 좋진 않았습니다.

 

 

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특이하게 예전게임이지만 낮,밤 시스템이 있네요...

퀘스트같은경우 단순하게 반복퀘스트들만 있었습니다...

그냥 전투시스템만 특이해보였고 나머지는 그다지 볼게 없었던 게임 같았습니다...

아래는사냥동용상이에요.

 

 

공식 홈페이지:https://arcadiasaga.com/

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