147 | 칼럼 |
[임희택] 몬스터 헌터, 결국 너도...
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임희택 | 09.25 | 6076 |
146 | 칼럼 |
게임 부작용, 게임업계가 막아야죠?
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임희택 | 09.19 | 3376 |
145 | 칼럼 |
게임머니의 희소성을 바란다
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강물처럼 | 09.19 | 4682 |
144 | 칼럼 |
신서버는 희망과 불감증 특효약
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강물처럼 | 09.18 | 3979 |
143 | 칼럼 |
희생인가 호기심인가 ...
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강물처럼 | 09.18 | 8282 |
142 | 칼럼 |
개발자는 뜻있는 이벤트를 기획하라
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강물처럼 | 09.12 | 3920 |
141 | 칼럼 |
내꺼라도 내것처럼 못하는 슬픔
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강물처럼 | 09.11 | 4194 |
140 | 칼럼 |
셧다운제도를 하면 공부를 잘하는가.
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金敬來 | 09.06 | 4255 |
139 | 칼럼 |
득템은 고렙만의 특권이 될순없다
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강물처럼 | 09.04 | 6338 |
138 | 칼럼 |
개발자를 우습게 여기지 말라.
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金敬來 | 09.01 | 3834 |
137 | 칼럼 |
[임희택] 셧다운제도에 여러분의 의견 잘 들었습니다.
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임희택 | 08.31 | 3487 |
136 | 칼럼 |
MMORPG의 한계는 리얼리티와의 경계선이다.
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하데스 | 08.31 | 5982 |
135 | 칼럼 |
MMORPG의 고정관념을 깨서 재미있는 NPC를 만들자
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하데스 | 08.28 | 5013 |
134 | 칼럼 |
셧다운 제도는 수정이 필요하다.
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하데스 | 08.26 | 3693 |
133 | 칼럼 |
[임희택] 셧다운제, 여러분이 지나치다는 생각은 해본 적 없나요?
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임희택 | 08.26 | 4492 |
132 | 칼럼 |
[임희택] 과감함과 적당함이 아닌 과감함을....
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임희택 | 08.25 | 3250 |