삼국지, 초한지, 수호지 영웅이 한자리에 전략 웹게임 삼국지쟁

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최근 신작웹게임을 대거 발표하고 있는 소리바다게임즈에서 얼마 전 삼국지쟁이라는

신작웹게임을 오픈 하였습니다.

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이번 소리바다게임즈에서 발표한 신작웹게임 삼국지쟁은 양산박의 108영웅들이 등장하는

수호지, 역발산기개세의 항우와 이에 인덕으로맞서 승리를 거두며 한나라를 건국한 유방의

야기가 펼쳐지는 초한지 그리고 중국이라는 거대 대륙을 두고 수 많은 지략가, 명장들이

그 재능을 뽐냈던 삼국지의 영웅들이 한데 모여 전투를 펼치는 전략웹게임 입니다.

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신작웹게임 삼국지쟁의 시놉시스를 살펴보면 전쟁의 신으로 임명이 된 치우가 평화로운 세상이

지루해져 각 시대를 풍미하였던 장수들을 한 장소에 모아 파괴와 전쟁이 반복되는 공간으로

만들었고 유저가 이 공간 속에서 다른 영웅들을 제압하며 천하를 차지해 나감은 물론 자신을

이 공간으로 끌어들인 치우를 물리치고 혼란을 종결 시켜나가는 내용을 담고 있습니다.

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각 시대의 영웅들이 한데 모인다는 삼국지쟁의 시놉시스를 보면 삼국지쟁이라는 공간이

마치 북유럽 신화에 등장하는 전사자들의 궁전인 발할라처럼 생각 되기도 하는데요.

발할라가 세계종말에 대비해 영웅들이 훈련을 하고 휴식을 취하는 공간이라는 점 그리고

삼국지쟁은 삼국지쟁의 세계관 속에서 천하를 통일하고 치우를 물리친다는 내용에서

차이점이 있네요.

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그럼 지금부터 삼국지쟁게임 소개를 해드리도록 하겠습니다. 소리바다게임즈의 신작웹게임

삼국지쟁은 각 시대의 영웅들이 한데 모인다는 시나리오적 특징을 뺀 기본적인 베이스는

일반 유저들이 즐기던 전략웹게임과 크게 다르지 않습니다. 영웅을 모으고 영지를 육성해

나가며 땅을 키워나가는 것이 가장 큰 목표인 게임이지요.

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게임을 시작하면 유저는 군주를 생성하게 되는데 성별 및 자신을 대신하게할 군주의 얼굴을

정하게 됩니다. 이 후 앞서 설명드렸던 삼국지쟁의 시놉시스가 영상으로 보여지게되는데

유저들이 게임의 목표를 쉽게 파악하는데 많은 도움이 되어주는 게임사의 세심한 배려라

생각 되더군요.

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이렇게 시놉시스를 모두 보게 되면 (물론 스킵도 가능합니다. ㅎ) 본격적으로 게임이

시작 되는데 특이하게 일반적으로 긴 시간동안 튜토리얼이 진행되는 일반 신작웹게임들과는

달리 소리바다게임즈의 신작웹게임인 삼국지쟁은 튜토리얼이 따로 진행되기보다 유저들이

직접 게임을 플레이 하는 순간순간 팝업창을 통해 각 기능들을 소개하는 형식으로 유저가

게임에 적응할 수 있도록 도움을 주고 있습니다.

 

보통 튜토리얼 따로 본격적인 게임따로 이런식의 게임을 플레이하게 되면 게임의 흐름이

끊겨 쉽게 게임이 지루해 지는 경우가 많은데 이번 신작웹게임 삼국지쟁의 튜토리얼 방식은

유저들가 좀 더 게임에 집중할 수 있는데 많은 도움을지 않을까 생각 되었습니다.

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삼국지쟁은 다양한 시대의 영웅들을 모두 만나 볼 수 있다는 특징외에도 다른 웹게임과

차별화된 특징이 하나 있는데 건물을 완성하는데 드는 시간이 없다는 점 입니다.

대신 건물을 완공한 뒤 대기열이 생겨 영지 발전 속도를 조절 하게 되는데 이 때문에 일정

건물을 빠르게 렙업 시킬 수 없는 다른 웹게임과달리 대기열만 넉넉하다면 한 번에 일정

건물을 5렙업 시킬 수 있다는 특징을 지니고 있어 좀 더 전략적으로 건물을 건설하는 것이

가능해 졌습니다.

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실제 전시에서도 군수물자가 모자라면 모든 자원을 군수물자 생산에 쏟아부어 군수물자들을

생산하게 되는데 삼국지쟁의 건물 생산 방식은 이와 비슷 하지 않나 생각 됩니다.

 

또한, 삼국지쟁은 사냥터를 반복하는 일반적인 렙업 시스템 대신 스토리모드를 도입해

유저가 직접 게임속에 개입해 플레이를 하는듯한 느낌을 받을 수 있도록 도와 줍니다.

이런 삼국지쟁의 전투 시스템은 메인스토리, 명장전기, 군단 전투 총 3종류로 나뉘어져

있는데 각 스토리모드를 플레이 하기 위해서는 일정조건들이 존재하고 이를 충족 시켜야만

계속 하여 다음 스토리모드를 진행 할 수 있도록 디자인 되어 있습니다.

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이렇게 일반 웹게임과 몇가지 차별화 된 모습을 보여준 삼국지쟁이지만 정말 많은 삼국지류

웹게임들의 문제점인 코에이 삼국지 장수 이미지를 그대로 가져 썻다는 점은 삼국지쟁의

가장 큰 오점이 아닐까 생각 됩니다.

 

하지만 삼국지쟁의 독특한 컨셉과 컨텐츠들을 살려 앞으로 장수 초상화 문제를 해결해

낸다면 또하나의 성공한 웹 게임을 볼 수 있지 않을까 생각 해 봅민다.


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