507 | 기획&분석 |
[만남] 추억의 게임 & 그들의 부활
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가드로스 | 06.10 | 19409 |
506 | 기획&분석 |
카발2는 성공 할 수 있을까?
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세르 | 09.12 | 19295 |
505 | 기획&분석 |
[유운의 내맘대로 랭킹] Act.7 한국게임시장에 한 획을 그은 온라인게임들
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流雲 | 10.29 | 19110 |
504 | 기획&분석 |
중국게임이 한국보다 좋아지는건 시간문제
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강물처럼 | 10.26 | 18977 |
503 | 기획&분석 |
전두엽 . 알파파/베타파 . 불감증 . 마약 그리고 게임중독
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견자단 | 10.21 | 18736 |
502 | 기획&분석 |
[유운의 내맘대로 랭킹] Act.5 온라인RPG게임속 특이한 직업들
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流雲 | 10.21 | 18550 |
501 | 기획&분석 |
여성유저가 많은 게임의 특징?
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몽몽 | 11.02 | 18303 |
500 | 기획&분석 |
온라인게임에서 한국적 캐릭터의 시발점이 될 "전우치"
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9timez | 01.30 | 18104 |
499 | 기획&분석 |
리니지2 바츠해방 전쟁
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깨우기 | 04.11 | 17787 |
498 | 기획&분석 |
게임속의 아이템이 실제로!
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Opening | 10.14 | 17481 |
497 | 기획&분석 |
당신의 게임중독증 수위를 알아봅시다
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강물처럼 | 06.27 | 17480 |
496 | 기획&분석 |
개발자 열전[列傳]
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싸이코서커스 | 10.15 | 17346 |
495 | 기획&분석 |
"비싸면 사지마라" 의 배짱 캐쉬템 운영이 성공 할것인가
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강물처럼 | 08.19 | 17158 |
494 | 기획&분석 |
FPS 물리엔진에 대해 논하다
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견자단 | 06.25 | 17084 |
493 | 기획&분석 |
[유운의 내맘대로 랭킹] Act.8 온라인게임으로 만들면 괜찮을 스포츠종목들
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流雲 | 11.12 | 16981 |
492 | 기획&분석 |
[유운의 내맘대로 랭킹] Act.9 2011년 비RPG 온라인게임 기대작들
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流雲 | 11.21 | 16878 |