427 | 기획&분석 |
이카루스M, 개발총괄 ‘석훈PD’ 인터뷰
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투고 | 07.19 | 5276 |
426 | 기획&분석 |
e스포츠 경기, 과연 올림픽 처럼 클 수 있을까?
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9timez | 08.18 | 5284 |
425 | 기획&분석 |
저의 게임기획입니다.
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유후라구요 | 04.07 | 5290 |
424 | 기획&분석 |
매니아층, 게임회사의 익충인가? 해충인가?
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인피니티찰스 | 10.09 | 5296 |
423 | 기획&분석 |
인첸트(강화)에 매달린 게임인생
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강물처럼 | 01.02 | 5299 |
422 | 기획&분석 |
그동안 무엇을 경험하셨나요?
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몽몽 | 10.29 | 5301 |
421 | 기획&분석 |
당신이 선호하는 인첸트 방식은 ?
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강물처럼 | 07.22 | 5329 |
420 | 기획&분석 |
미래의 소비트렌드와 온라인 게임
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하데스 | 10.26 | 5329 |
419 | 기획&분석 |
매번 반복되는 게임사의 저질 운영
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강물처럼 | 04.30 | 5335 |
418 | 기획&분석 |
그대가 게임속에서 저지르는 범죄
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강물처럼 | 10.17 | 5351 |
417 | 기획&분석 |
RPG게임 구상- 2
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비히 | 03.05 | 5363 |
416 | 기획&분석 |
소신으로 상,중,하를 나누고 플레이하고 싶다.
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강물처럼 | 12.13 | 5368 |
415 | 기획&분석 |
스타마케팅과 온라인 게임
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9timez | 08.03 | 5382 |
414 | 기획&분석 |
Rebirth를 넘어 Evolution으로 나아가길 바라며...
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나빠 | 11.02 | 5390 |
413 | 기획&분석 |
인기많고 없는 게임에 대한 분석,
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마루 | 05.25 | 5442 |
412 | 기획&분석 |
나는 The 4th Coming 을 기억한다.
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강물처럼 | 10.28 | 5477 |