427 | 기획&분석 |
[유운의 내맘대로 랭킹] Act.8 온라인게임으로 만들면 괜찮을 스포츠종목들
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流雲 | 11.12 | 16970 |
426 | 기획&분석 |
[설문조사] 당신의 유료아이템에 대한 거부감은?
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9timez | 11.11 | 6168 |
» | 기획&분석 |
이벤트도 이제 한시성을 벗어나야 한다
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잿빛아우라 | 11.10 | 5216 |
424 | 기획&분석 |
내년 4대강 사업 예산으로 무엇을 할 수 있을까?
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루나사랑 | 10.30 | 5561 |
423 | 기획&분석 |
[유운의 내맘대로 랭킹] Act.7 한국게임시장에 한 획을 그은 온라인게임들
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流雲 | 10.29 | 19106 |
422 | 기획&분석 |
[유운의 게임레포트] 온라인게임, 스마트폰에 관심을 갖다.
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流雲 | 10.29 | 5058 |
421 | 기획&분석 |
잔인하고 노출시키면 장땡인고?
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강물처럼 | 10.29 | 11059 |
420 | 기획&분석 |
게임속 구타 유발자들이 늘어가고 있다.
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강물처럼 | 10.28 | 6332 |
419 | 기획&분석 |
[유운의 게임레포트] 남들과는 다르게~!!
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流雲 | 10.27 | 6969 |
418 | 기획&분석 |
숫자가 높으면 믿음과 재미가 없다.
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강물처럼 | 10.27 | 6921 |
417 | 기획&분석 |
중저렙 풀셋이냐 고렙 풀셋이냐 정석은?
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강물처럼 | 10.27 | 7736 |
416 | 기획&분석 |
세계인의 축제가 되어버린 게임쇼!
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루나사랑 | 10.27 | 6370 |
415 | 기획&분석 |
여러 게임사들의 인테리어!
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루나사랑 | 10.26 | 13668 |
414 | 기획&분석 |
중국게임이 한국보다 좋아지는건 시간문제
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강물처럼 | 10.26 | 18976 |
413 | 기획&분석 |
[유운의 게임레포트] 한국적 컨텐츠의 부재
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流雲 | 10.26 | 14670 |
412 | 기획&분석 |
[유운의 게임레포트] 온라인축구게임의 역사(?)
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流雲 | 10.25 | 12930 |
제가 의도한 내용은 한시적인 반짝 이벤트보다 지속적이고 늘 즐길 수 있는
컨텐츠같은 이벤트가 필요하다고 생각합니다.
어찌보면 이벤트가아닌 컨텐츠가 될 수 있겠지만...
실제 계절에 따라 타입이 바뀌는 이벤트.. 스트레스 받지않고 즐길 수 있는 이벤트가
되었으면 하는 작은 바람입니다.