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아마도 퀘스트를 엄청 즐기는 유저는 반발을 예상한다. 그러나 퀘스트를 좋아하는 유저도 결국 쓰러지고 마는 퀘스트 시스템으로 인하여 아마도 비슷한 길을 가지 않을까 하는 생각을 하며 글을 써보도록 한다.

 

오래된 게임들 중에는 퀘스트란 자체가 미약하거나 거의 없는 경우가 많았다

 

현재처럼 퀘스트가 레벨업 할때마다 여기저기 느낌표 뜨고 저거 먼저 깨야하나 이거 먼저 깨야하나 종로로 갈까요 영등포로 갈까요 상황은 없었다는 말이다 드문드문 생기는 퀘스트를 그대로 따라 가기만 하면 여유롭고 흥미진지한 퀘스트 클리어를 맛보게 해놓은게 과거의 게임이다.

 

현재의 게임은 정말 머리 아프다

 

물론 본캐릭만 꾸준히 키운다면 별 문제가 되지 않는다 나름대로 퀘스트를 클리어하면 보상 아이템과 경험치가 짭짤 하기때문에 본캐릭은 재미가 있는면도 있다 하지만 만약 본캐릭이 잘못 키워져서 부캐릭을 키우려 할때 처음부터 다시 그 퀘스트를 클리어 할 생각하면 솔직히 막막하다 그리고 짜증난다

 

퀘스트가 1레벨 할때마다 여기저기 꽃 피어나는 느낌표에  망연자실 하는 내 자신을 보게 되어진다 본캐릭 키울때야 그냥 흥미롭고 처음이라 신비롭고 일단 깨고보자 식이지만 부캐릭 키울때 쯤이면 게임의 흐름을 알고 적당한 루트까지 알아낸 이상 퀘스트는 마음의 부담이 될수 밖에 없는 것이다

 

솔직히 퀘스트량이 얼마나 많은가 같은 지역 몇번을 왔다 갔다 하여야 하고 거기다가 [반복] 퀘스트에 레벨들 마다 쏟아지는 퀘스트에 다 받고나면 20여개 이상이 쏟아지는 사태가 벌어지기도 한다

 

솔직히 퀘스트를 무시하고 게임 플레이를 진행 할수있다 그러기엔 패널티를 많이 받는 요점이 있어서 사실상 퀘스트 무시란 행동은 마른 하늘에 날벼락을 맞을 가능성이 높다 중간중간 게임 플레이에 매우 도움이 되는 아이템을 지급 하기 때문에 연계 되어지는 퀘스트를 안깬다면 다 허사이기 때문이다

 

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잡았던몹 1레벨 후에 또 잡으라고 시키고 몇마리 잡아오라 시키고 무엇을 습득해 오라고 시키고 말걸고 오라고 시키고 아마도 그중에 가장 짜증 나는것이 수량을 정해 놓은 퀘스트가 아닐까 생각된다. 보스급 몹을 잡는 퀘스트는 그럭저럭 재미도 있고 스릴도 있어서 할만한데 수량을 정해 놓고 주는 퀘스트는 왜그렇게 지겨운지 모르겠다

 

물론 본캐릭 키울때는 멋모르고 한다 새로운 몹이니 지루함이 덜하다 허나 부캐릭 키울땐 그 지루함이 하늘을 찌은다 오히려 그냥 일반 사냥할땐 같은몹 2시간을 잡는 지루함보다 퀘스트로 50 마리 잡는게 더 지루하니 상당히 아이러니한 상황일수도 있긴하다

 

그래서 생각해 보았다

 

같은 계정내에 있는 부캐릭을 키울때 퀘스트의 변화를 주면 어떻할까 생각해 보았다

 

- 퀘스트 몬스터 잡는 수량 100일때 부캐릭은 20으로 줄여준다.

- [반복] 퀘스트에 대해선 느낌표 표시를 해주지 않는다

- 자잘한 퀘스트는 출력되지 않는다 ( 경험치나 보상금액이 적은 퀘스트 )

- 단 본캐릭이 키웠던 레벨까지만 그 상황이 적용되고 본캐릭보다 레벨이 높아지면 정상으로 돌아온다

 

퀘스트의 마구잡이 난잡하게 쏟아지는 상황이 솔직히 혼란스럽고 매 레벨때마다 여기저기 복잡하게 느낌표 뜨는 방식이 언제부터 유행이 되기 시작 했는지는 모르겠지만 아이온, 세븐소울즈, 천상유희, 홀릭, 등이 다방면에서 퀘스트가 출몰한다.

 

- 5레벨마다 하나씩 뜰정도로 한가한 퀘스트

- 매 레벨마다 수십개씩 여기저기 출몰하는 퀘스트

- 분명 퀘스트는 많은데 복잡하지 않고 처음부터 하나하나 풀수 있게 만든 퀘스트

- 지속적으로 연계 되어진 퀘스트

 

거상의 경우 퀘스트는 거의 연계가 되어있어 여기저기 뜨는 퀘스트는 아닌 시스템이다 하나 깨야만 다음것을 클리어 할수 있는 그런류의 퀘스트이다 필자는 귀서를 먹을때마다 클리어를 완벽하게 해내었다

 

물론 유저마다 분명 성향이 있을것이다 퀘스트가 많아서 좋아하는 유저 좀 단조로운것을 좋아하는 유저 허나 분명한건 이런 이야기는 본캐릭을 키울때 이야기 인것이다. 부캐릭을 키울땐 본문에서 말했듯이 그저 애물단지 취급이 될 상황이 높아질것이다.

 

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처음 했던 본캐릭에 올인하는 유저의 비율이 얼마나 높을지는 모르지만 플레이 하다보면 자신의 적성에 안맞고 상대의 캐릭이 멋져 보이고 이런 저런 이유로 부캐릭에 손대는 유저가 많은 비율을 차지 한다고 생각한다. 이런 상황으로 보았을때 유저가 게임 몰입도를 지속적으로 유지할수 있고 흥미를 잃어 버리지 않게 퀘스트를 조정 해줘야 한다고 생각 하는 바이다

 

다시 1레벨 부터 마구잡이 뜨는 퀘스트를 무시도 못하고 풀어가며 게임 할라니 그저 막막한 생각만 들뿐이다 더군다나 그 캐릭이 3번째 4번째 캐릭이라면 그 짜증나는 수치는 수배에 달할것이다.

 

" 와...  님 저 퀘스트 때문에 부캐릭 키우는거 못하겠어요 "

 

본캐릭에 정이 안가는데 부캐릭은 짜증난다면 결국 그 유저는 몰입도가 떨어지고 애정이 떨어져 게임 언인스트롤 누르는 계기가 될것이다.

 

솔직히 우리도 실생활에서 그러자나요

 

" 이봐 미스김 나 커피한잔 ! "  " 미스김 이것 복사좀 ! "  " 미스김 이리좀 와봐 ! "

 

여기 저기 퀘스트 느낌표 뜨는데 좋아할 사람이 얼마나 될까요

 

 

강물처~1.JPG

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<p>To love is to receive a glimpse of heaven. (Karen Sunde)

사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
Comment '27'
  • ?
    조맹덕 2010.05.05 11:20
    마비노기는 패치 한번 하고 나면 짜잘한 퀘스트가 수없이 날아오죠 'ㅅ'
    하지만 환생 직후라면 그 퀘스트 하나하나라도 열심히 한다는 'ㅅ'ㅋ
    뭐..고정퀘스트인 특정스킬 몇랭까지 올리라는 그런 퀘스트..
    엄청 귀찮죠...'ㅅ'
    그래도 어쩌겠습니까..ㅋ
    AP를 준다는데, 스킬 올리고 AP 보상 받고 괜찮은거 아닌가요 ? +ㅅ+
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.05.05 11:46
    #조맹덕
    그러니까요 크

    안할수도 없는 상태라 울며 겨자먹기로 자잘한 퀘스트를 해야 한다는게
    상당히 지루한 면이 있지요

    부캐릭에 대해서는 좀 정리 해줄 퀘스트는 정리 해줬으면 하는 바람으로..
  • ?
    천재2 2010.05.05 11:39
    수만은퀘스트떄문에 부캐키우기힘든건아닌것같아요..
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.05.05 11:45
    #천재2
    그 여러가지 복합적인 부분에 한자리를 차지할수 있다 라고
    설명한 글이옵니다

    근데 진짜로 부캐릭 2번정도 키우다 보면 퀘스트 수십개 뜨면 안할수도 없고
    하지니 은근히 짜증나고 그래요 뜨아 ~
  • ?
    남궁수륜 2010.05.05 11:41
    전 다른 관점에서 바라보고 싶네요. :)
    부케릭 육성하는데 있어 편의성을 보장하는 것도 물론 중요하겠지만
    한 케릭에 전념할 수 있도록 전문성, 다양성 관련한 컨텐츠를 업데이트 해주는 게 중요할 것 같아요.
    애시당초 본케릭이 어느하나 빠질 것 없이 재미있다면 부케릭 육성할 필요 자체가 없는 것 아니겠어요ㅎ
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.05.05 11:48
    #남궁수륜
    하지만 국산게임은 본캐릭 하나에 전념할수 없는 현실 ~

    부캐릭 키우는 재미도 상당히 솔솔 하거든요
    본캐릭이 만들어 놓은 최강 장비들이 떡 버티고 있자나요 후후

    그래서 레벨업이 빠르므로 솔직히 퀘스트에 시간을 낭비하는 느낌도 들어요
    본캐로 퀘스트 할때랑은 느낌이 틀리지나요 ^^
  • ?
    블랙와이번 2010.05.05 12:15
    부캐릭을 키울때 퀘스트가 줄어든다거나 하는건 정답이 아닐꺼같네요
    퀘스트중 쓸모없는 퀘스트도 있지만 중요도가 높은 퀘스트도 있습니다.
    그리고 퀘스트 하나하나 마다 스토리라는게 있습니다.(국내게임은 거의 없지만요)
    게임이 갈수록 무식해지는 이유 또한 자신이 하는 게임의 스토리 조차 모르고
    만렙만 많다는거라 생각합니다.
    하시던 게임 스토리가 뭔지 물어보면 많은 분들이 모를꺼라 생각합니다.

    우리나라 유저들중 게임을 즐길줄 아는 사람은 몇 없다고 생각합니다.
    저는 즐기고 싶은 1人
  • 남궁수륜 2010.05.05 12:23
    #블랙와이번
    말씀하신 [그 해당 게임을] 즐길 수 없다는 거지
    게임 본질을 즐길 수 없다곤 생각하기 어렵네요.

    게임마다 성향이 있듯이 게이머들도 성향이 있으니까요.
    기호에 맞지 않는 게임을 제대로 즐기지 못했다 하더래도
    그건 그 사람이 게임을 즐기는 법을 모르기 때문이 아니라고 생각해요.

    거기다 동일한 게임을 하더래도 게이머마다 각자의 목표가 틀리니까요.
    누구는 해당 세계관의 완벽한 숙지를 목표로 하고
    누구는 어느누구보다도 강한 랭커를 꿈꾸듯이 말이죠. :)
  • ?
    봉이 2010.05.05 15:12
    던파의 경우도 부캐릭키울때 에픽퀘스트... 흐미
  • ?
    키싱구라이123 2010.05.05 19:40
    그렇다면 한가지 추가시켜서

    부케릭터를 생성시 선택할수 있도록 해주는겁니다

    본케가 완료한 케스트까지는 그렙이 되면 자동으로 완료해주는대신

    모든 보상을 받을수 없는거죠

    다만 부케릭 생성시 본케릭이 완료한 퀘스트까지로 제한하는겁니다

    허나 게임의 흐름을 알수있는 메인퀘스트는 필수로 하는겁니다


    이렇게 약간의 제한을 두고 부케릭 생성시 유저에게 선택권을 주는것도 괜찬은 방법아닐까요??
  • ?
    BabyGrand 2010.05.05 22:22
    확실히 한번 갔던길 또 가고 또 가고 또 가면... 매우 지루함. -ㅅ-;;
    그러므로 부캐 키우기 전에는 꼭! 고민을 합니다.

    '부캐를 만들면 처음 부터 다시 퀘스트를 깨야되' 라고요.

    뭐, 캐릭터 2~3개 정도는 괜찮은데...
    5개... 8개... 넘어가면... 아욱... 넘어올라옴.
  • ?
    플루이드 2010.05.06 09:07
    저도 했던 퀘스트 계속 반복해니 지루해서 하기 싫어지고

    부캐 조금 하다가 아 귀찮아 아 지루하다 해서 부캐 안하고 그러다 보니
    이제는 부캐는 키워볼까 생각만 하고 본캐에 올인 하고있네요
  • ?
    DMeN 2010.05.06 15:42
    해야되는데 하기는 싫고..
    전 읽으면서 많이 공감했네요
  • ?
    칼만잡아도 2010.05.06 21:28
    마지막에 미스김 이리좀와바에서 'ㅁ'??!!!!
  • ?
    바훌 2010.05.07 16:37
    애초에 본캐를 키웠던 사람이라면 부캐를 키울때에 이건 꼭 깨야하는 퀘고 이건 필요없는 퀘라는 것을 잘 알텐데 말입니다. 뭐 본캐를 얼마 안 키운 사람이라면 몰라도요. 물론 본캐 키우다 부캐 키우면 짜증이 좀 나긴 합니다. 이미 알던 스토리에다가 또 봤던 몬스터들. 하지만 그걸 각오하고서 부캐를 키우는게 아닐까 생각합니다.
  • ?
    마주앙모젤 2010.05.07 21:40
    저는 퀘스트 때문에 부케릭 키우기 두려운게 아니라 아직 본케도 갈길이 멀어서
    부케를 안하는건데 ㅎㅎ
  • ?
    연오랑 2010.05.08 00:48
    진짜 동감해요~ 퀘스트 렙업만아니면 안깻죠..
    진짜 첨엔 신기해서 깨는데.. 세컨이나 같은몹 또잡으라는둥..
    쓸대없이 억지로 만들어낸 퀘스트들은.. 지긋지긋하죠 ㅋㅋㅋ
  • ?
    손가인 2010.05.08 09:10
    전 마비노기의 퀘스트가 다른게임의 퀘스트보다 더 좋더군요
    뭐 스킬레벨 올리라고 하는건 어짜피 올려야할 스킬인데,
    신경 안쓰고 플레이 하다보면 깨지고...
    대규모 퀘스트가 많기 때문에 재미도 있지요 ㅎ..

    그래도 다른게임에서 부케릭 키울때는 깼던 퀘스트 또 깨기가 좀 ㅋㅋ
  • ?
    검은사기 2010.05.09 08:21
    던파 점핑의 경우도 만들고 아바타까지 사 입혓지만 엄청난 에픽의 압박에 귀찮아서 손도 안대고있네요..
  • ?
    라레 2010.05.10 09:14
    그래서 제가 천존협객전처럼 퀘스트찍으면 자동으로 달려가거나

    이터널시티처럼 퀘스트가 다가아닌 그런겜을 즐겻다는 ㅎ

    바람의나라도 지존찍으면 퀘스트(?)는 승급퀘스트밖에없던 시절,,

    생명의기원 부활 백호검무 혼만있으면 흉노 돌던시절..

    아그립구나
  • ?
    아영 2010.05.10 14:25
    테일즈위버는 똑같은 캐릭터 같은 챕터해도 재밌는.. 그것도 3캐릭넘어가면 좀그렇지만..
  • ?
    WonderSoul 2010.05.10 18:17
    어제까지 했던 AOC 퀘의 압박 쩔었어욤;; // 3번째 게임스샷, 겜 이름이 뭔가요~? 궁금하네용!
  • ?
    애니모스 2010.05.10 18:51
    저같은 경우는 부케를 안키웁니다 ...왠만해서는 ..

    이유는 간단 ...다시 키우자니 기찬타는거 ...-ㅅ-;;;ㅋ
  • ?
    에코 2010.05.11 12:31
    글쓰는 것은 쉬워도 프로그래밍은 힘들겁니다..ㄱ-;
  • ?
    Catalone 2010.05.13 10:15
    음..이부분은 게임을 외부에서 보는 관점이네요..게임자체를 하나의 세계관을 가지고 보는것이 아니라 즉, 게임을 유저들이 만들어가는 세계가 아닌 게임은 단지 그래픽덩어리로 되어있는 하나의 유희일뿐이라고 보는 관점이라고 말하고 싶습니다.
    부캐릭이 했던 퀘스트를 다시 해야하는 이유는 간단합니다. 부캐릭은 단지 자신에게 있어서는 다시 만든 귀찮지만 해보고 싶은 존재일뿐이지만 게임내 세계관에서는 새롭게 태어난 하나의 또 다른 존재입니다. 즉, 외부로 표현되는 관점-다른이들이 식별하는 관점-에서는 본캐도 부캐릭도 아닌 일반적인 하나의 캐릭터일뿐이라는 거죠. 그렇기 때문에 귀찮고 지루하더라도 다시금 저레벨의 퀘스트를 다시 시도해야한다는 겁니다. 물론 퀘스트는 선택을 할수 있는 것과 없는것도 있겠지만 결국 하나의 캐릭터로서 자리 매김을 하기위해 꼭 필요한 부분입니다.
    글쓴이와 같이 게임상 지루하고 힘들다는 이유로 모든걸 편하게 하고자 한다면 편의에 중점을 두는것이 올바르다고 봅니다. 레벨업이나 퀘스트를 보다 쉽게 할수 있게 한다던가 하는것이 중요하지 게임자체를 부정하는 방식은 좋지 않다고 봅니다.
    게임의 세계관이나 사회적요소에 대해서 조금 심도있게 알아보심이 좋을듯합니다.
  • 크로체 2010.05.14 18:23
    #Catalone
    추천드리네요..
    애초에 부케릭을 키울때 퀘스트가 지루하다면 그 게임의 퀘스트 자체를 레벨업의 용도로만 보시고 하시건 아닌가 생각됩니다.
    (아니면 퀘스트가 게임개발 후반에 급하게 들어간 게임들은 퀘스트 자체가 재미도 없죠 그건 어쩔 수 없구요..)
    취향에 따라 뭐라뭐라 할 수는 없는부분이지만 퀘스트를 통해서 게임의 세계관을 알아보고 스토리를 알아보는 재미도 찾아보심이 어떠신가 합니다.
    그리고 처음 케릭터를 키우실때 해보신 퀘스트는 시스템상으로 도와주지 않아도 분명히 처음하는 유저보다 클리어속도가 훨씬 빠를텐데요..
    그걸 부케릭이라고 카운트를 줄여준다던가 하면 레벨업 속도의 차이는 엄청나게 벌어져 처음하는 유저는 상대적 박탈감이 생기지 않을까 하네요.
  • ?
    달콤 2010.05.15 02:59
    제가 캐릭터 하나에 올인하는 이유.

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