355 | 칼럼 |
대항해시대, 부분유료화의 어두운 그늘에...?
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9timez | 02.02 | 5135 |
354 | 칼럼 |
너무 편의주의에 물들지 않았나?
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9timez | 02.03 | 4184 |
353 | 칼럼 |
게임은 판타지다.
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레이머스 | 02.06 | 2930 |
352 | 칼럼 |
[임희택][비난] 몬스터 헌터 대국민 사과문 -> 대국민 사기극
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임희택 | 02.06 | 9256 |
351 | 칼럼 |
[NHN] 테라, C9, 몬스터헌터의 논타겟팅 시스템
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하데스 | 02.13 | 8069 |
350 | 칼럼 |
[임희택] 몬스터헌터 프론티어 온라인, 과거의 영광은 없습니다. <수정중>
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임희택 | 02.19 | 4157 |
349 | 칼럼 |
우울증과 게임불감증
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L군 | 02.19 | 3630 |
348 | 칼럼 |
[오토]오토 배포 사이트 차단의 문제점
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하데스 | 02.27 | 3398 |
347 | 칼럼 |
[임희택] 게이머의 여론
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임희택 | 02.27 | 4175 |
346 | 칼럼 |
[임희택] C9, 몬스터 헌터의 아성에 도전하기엔.. <수정중>
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임희택 | 03.10 | 6265 |
345 | 칼럼 |
나는 흔적을 남기고 싶다. -1
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L군 | 03.14 | 3103 |
344 | 칼럼 |
나는 흔적을 남기고 싶다. -2
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L군 | 03.14 | 2724 |
343 | 칼럼 |
FPS장르에서 그래픽은 사치인가?
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WonderSoul | 03.19 | 7903 |
342 | 칼럼 |
[임희택] 게임업계의 잘못된 마케팅 – 신작 게임이 나올 때마다
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임희택 | 03.20 | 3955 |
341 | 칼럼 |
[임희택] 스타일이 좁은 한국 게이머
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임희택 | 03.27 | 5498 |
340 | 칼럼 |
[임희택] 한국 게임 개발사, 영웅적인 CEO는 없는가?
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임희택 | 03.27 | 3472 |