게임개발속도와 게이머의 레벨업속도 왜 갈수록 차이가보이는가?
개발자의 개발속도가 느린것인가? 아님 게이머의 레벨업속도가빠른것인가?
정답은 게이머의 레벨업속도가 상상을 초월한다 이것이다
게임이 오픈베터를 시작하면서 출발점에 선 게이머들은 누구라도할것없이 달려나간다
거의 밤.낮을 가리지않고 달려간다.레벨업에 목숨을건다라는말이 맞을것이다
게이머의 레벨업속도가 너무빠르다보니 개발자는 엄청난 중압감을가진다
레벨업속도가 생각한것보다 빠르다보니 게임개발자는 그속도를 맞추다보니 업데이트를 무리해서
적용하게된다 그러다보니 콘텐츠질의 저하되고 각종버그가 난무하게된다.
오픈베타와함께 하루20시간게임을하는 게이머의 레벨업에 맞추기라 거의 불가능할것이다
게이머의 레벨업속도를 늦추기위해 레벨업을 힘들게도 만들지만 그렇게되면 단순노가다게임이라
는 지탄을 받게된다.
레벨업의 속도가 빨라지는 가장 큰 요인은 체력이 떨어지면 물약을 먹어주고 사냥의 도움을 주는
마법버프를 걸어주는 일명 오토사냥.매크로가 중요 요인중 하나이다
오토사냥이나 매크로를 막는다고 정작해야할 업데이트를 못하게되는 것이다
그리고 한개의 캐릭터를 2-3명이서 돌아가면서 24시간돌리는것도 레벨업이 빨라지는 요인중하나이다.
이런 게이머들의 나쁘다는것은아니다.이런 게임들이 열정이 잇었기에 지금의 한국의 온라인게임
의 발전을 가져온것이기때문이다
그러나 조금은 천천히 아주 조금만 천천히 레벨업을한다면 개발자도 중압감에 빠지지않고
게이머도 너무빠른 렙업으로인해 할게없어지면서 느끼는 딜레마를 가지지않을것이다.
빠른렙업만을 따른다면 게임의 재미을 진정으로 느끼수없다는 단점이 있을것이다.
게임의 재미라는것은 레벨을 올리고 좋은장비를 착용하는것만으로 느낄수있는것은 아니다
퀘스트스토리를 읽어가면서 친구와 길드원들과 함께 무리라고생각한 퀘스트를 클리어한다면
어디에서도 느끼지못한 재미를 가질것이다
온라인게임을 즐기는 게임머라면 남들보다 더 고렙이되고 남들에게 자랑하고싶은 마음은
충분히 공감을한다.하지만 길을 걸을때도 천천히 걸으면 좀더 많을것을 볼수있는것처럼
게임도 천천히 그리고 여유롭게 즐긴다면 뭔가 새로운 재미를 발견하지않을까여?
말처럼 쉽지않다는것이 아마도 각개개인의 자제노력이 필요하겠내여.
오픈베타를 시작하고 상용화를하기 이전에 벌써 만렙을찍어버려 개발자를 당혹스럽게하는
이런 레벨업속도는 자제하고 이제 좀 천천히 달려갑시다 .
개발자의 개발속도가 느린것인가? 아님 게이머의 레벨업속도가빠른것인가?
정답은 게이머의 레벨업속도가 상상을 초월한다 이것이다
게임이 오픈베터를 시작하면서 출발점에 선 게이머들은 누구라도할것없이 달려나간다
거의 밤.낮을 가리지않고 달려간다.레벨업에 목숨을건다라는말이 맞을것이다
게이머의 레벨업속도가 너무빠르다보니 개발자는 엄청난 중압감을가진다
레벨업속도가 생각한것보다 빠르다보니 게임개발자는 그속도를 맞추다보니 업데이트를 무리해서
적용하게된다 그러다보니 콘텐츠질의 저하되고 각종버그가 난무하게된다.
오픈베타와함께 하루20시간게임을하는 게이머의 레벨업에 맞추기라 거의 불가능할것이다
게이머의 레벨업속도를 늦추기위해 레벨업을 힘들게도 만들지만 그렇게되면 단순노가다게임이라
는 지탄을 받게된다.
레벨업의 속도가 빨라지는 가장 큰 요인은 체력이 떨어지면 물약을 먹어주고 사냥의 도움을 주는
마법버프를 걸어주는 일명 오토사냥.매크로가 중요 요인중 하나이다
오토사냥이나 매크로를 막는다고 정작해야할 업데이트를 못하게되는 것이다
그리고 한개의 캐릭터를 2-3명이서 돌아가면서 24시간돌리는것도 레벨업이 빨라지는 요인중하나이다.
이런 게이머들의 나쁘다는것은아니다.이런 게임들이 열정이 잇었기에 지금의 한국의 온라인게임
의 발전을 가져온것이기때문이다
그러나 조금은 천천히 아주 조금만 천천히 레벨업을한다면 개발자도 중압감에 빠지지않고
게이머도 너무빠른 렙업으로인해 할게없어지면서 느끼는 딜레마를 가지지않을것이다.
빠른렙업만을 따른다면 게임의 재미을 진정으로 느끼수없다는 단점이 있을것이다.
게임의 재미라는것은 레벨을 올리고 좋은장비를 착용하는것만으로 느낄수있는것은 아니다
퀘스트스토리를 읽어가면서 친구와 길드원들과 함께 무리라고생각한 퀘스트를 클리어한다면
어디에서도 느끼지못한 재미를 가질것이다
온라인게임을 즐기는 게임머라면 남들보다 더 고렙이되고 남들에게 자랑하고싶은 마음은
충분히 공감을한다.하지만 길을 걸을때도 천천히 걸으면 좀더 많을것을 볼수있는것처럼
게임도 천천히 그리고 여유롭게 즐긴다면 뭔가 새로운 재미를 발견하지않을까여?
말처럼 쉽지않다는것이 아마도 각개개인의 자제노력이 필요하겠내여.
오픈베타를 시작하고 상용화를하기 이전에 벌써 만렙을찍어버려 개발자를 당혹스럽게하는
이런 레벨업속도는 자제하고 이제 좀 천천히 달려갑시다 .
레벨업빼고는 그다지 할게없으니 오로지 레벨업만하는것같내여^^
온라인게임도 레벨방식이 좀 많이변화되었으면 하는바램입니다