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과거와 달리 많은 비판이 쏟아지는 이유는?
워로드의 운영적인 부분에 대해서 게이머들을 비판이 거세짐에 따라서, 필자 또한 워로드에 대한 운영적인 불만에 이유에 대해서 생각해 보지 않을 수 없다. 그러나 이미 많은 게이머들이 게임 운영에 대한 불만을 지적하였기 대문에 필자가 말하고 싶은 부분은 과거와 달리 많은 비판이 쏟아지는 이유는 무엇일까? 라는 부분이다. 필자가 이러한 생각을 할 수 있었던 것은 게임을 시작하기 시작한지 언 10년이 다 되어가기 때문에 과거와 현재의 부분에 대해서 생각해 볼 수 있었다.


과거는 어땠는데?
필자가 말하는 부분이 정답이 아니지만 다수의 상황을 놓고 말하는 것이다. 실제로 과거에는 게이머와 함께 만들어 나갔다고 생각한다. 실제로 게임이 개발 되면 자체 내부 테스트부터 시작하여 알파 테스트, 그리고 우리가 잘 알고 있는 클로즈 베타 테스트, 오픈 베타로 진행 된다. 그러나 과거엔 알파 테스트까지 게이머와 같이 하는 것이 일반적이었다. 일단 알파 테스트에 대한 이야기를 먼저 해야 하겠는데, 쉽게 말해서 클로즈 베타 테스트 때보다 게임의 형태가 덜 잡힌 상태에서 테스트를 하는 것이다. 상세한 의미 자체는 나중에 명예 기자단 게시판에서 다룰 수 있도록 하겠다.

필자가 보았던 알파 테스트는 다양했지만 실제로 맵과 캐릭터만 구현된 상태에서 알파 테스트를 한 적도 있으며, 어디까지나 오랜 기간 동안 게임을 기다려 온 게이머들에게 게임이 만들어 나가는 부분 보여 줌으로써 신뢰감과 개선적인 의미를 담고 있는 테스트였다. 즉, 게임을 만들어 나가는 모습을 보여주고, 혹은 만들어 나가면서 게임이 변하고 있다는 것을 지속적으로 보여 줌으로써 운영상의 미스를 완화 시켰다고 볼 수 있다.

또한 그 당시 운영적인 부분에 대한 미스가 상당히 많았기 때문에 ‘게이머들 또한 어느 정도 이해해한다’ 라는 부분이었지만 지금은 다르다는 것이다.


즉, 과거와 다른 무엇이 있길래..
필자가 생각하는 부분은 과거와 달리 게이머들이 운영적인 불만이 커진 이유가 무엇일까 라는 부분이다. 실제로 온라인 게임이 돈이 된다는 생각으로 많은 청년가, 정력가들이 게임 산업에 뛰어 들었고, 무한 경쟁이 시작되었다. 이러한 부분에서 타사의 게임과 항상 비교할 수 밖에 없는 게이머 혹은 소비자의 입장에서 그들에 대한 불만을 최소화하기 위해서 노력했다. 여기서 과거와 달리 운영적인 부분이 상당히 개선되었다는 것이다.

이러한 측면에서, 과거의 게이머들과 현재의 게이머들을 이해적인 측면 혹은 경험적인 부분에 차이라는 견해이다. 예전에는 이와 같은 서비스 형태가 일상적이었지만 무한 경쟁을 통한 서비스 개선으로 예전과 같은 운영 서비스를 하게 될 경우, 그것을 이해하는 게이머가 다수가 될 수 없다는 것이다. 따라서, 워로드에 대한 운영적인 부분에 대한 불만에 대해서 필자는 보다 이해적인 측면에서 보아왔지만 어디까진 현재의 게이머들을 시선을 외면할 필요도 없다고 생각되기에 과거의 게이머로써 현재의 게이머에게 전하고 싶은 부분이다.
Comment '7'
  • ?
    무적 2008.03.21 00:46
    게이머들도 과거와는 많이 변했죠.
  • ?
    IRIS 2008.03.21 00:46
    과거와 달리 많은 비판이 쏟아지는 이유는?

    솟다와 쏟다 의 의미차이 사용예..
    솟다 - 독수리가 힘차게 하늘로 솟아 올랐습니다.
    쏟다 - 비판이 홍수처럼 쏟아져 내렸습니다.
  • ?
    임희택 2008.03.21 00:46
    IRIS//네 저도 몰랐는데, 9timez님께서 쪽지로 말씀해 주셨습니다.
    하하 참 부끄럽네요. 수정 도중에 리플이 달려서 저도 이렇게 글을 남깁니다.
  • ?
    레밀리아 2008.03.21 00:46
    과거엔 알파,클로즈베타,오픈베타,유료화 였는데
    요즘엔 알파가 사라진게 많더군요.
    클로즈베타,프리오픈베타[맞나..?],오픈베타,유료화or부분유료화

    그리고 운영진분들이 게임을 하는 것도 추가 사항이 있을때만 잠깐하거나 아예 안하는게 대부분이더군요.
  • ?
    2008.03.21 00:46
    게이머들이 변하기보단 이상하게 되었다고 보고 싶군요
    뭣도 모르면서 아는척 까는 인간들 정말 재수없거든요?
    방금 제가 썬 자유계시판에서 뭐 보고 온줄 아십니까?
    어떤분이 이런말 하더군요

    "운영자님 썬도 이렇게 잘관리를 못하시는데 헉슬리라고 별수 있나요? ㅋㅋㅋㅋㅋ"
    이런 터무늬상실없는 글을 보고 왔는데

    참고로 같은 웹젠게임이여도 썬 개발팀과 헉슬리 개발팀은 엄현히 따로 있으며
    운영자도 마찬가지로 썬만 담당하는 운영자 헉슬리만 담당하는 운영자가 따로 있는겁니다

    아무튼 저는 오늘 그런 유저들 볼떼마다 유저가 변한게 아니라 이상하게 되었다고
    표현하는게 알맞는표현인거 같군요
  • ?
    Crow 2008.03.21 00:46
    게이머들이 아는 것이 많아지면서 이럴때는 이랬으면 좋겠다는 생각때문이라고
    생각을 하지만 말입니다.
  • ?
    소풍가쟈 2008.03.21 00:46
    그 게임을 즐기는 유저가 예를들어서 10명이 있다고 치면 그중에 2~3명은 그 게임의 장단점이나
    구조를 파악하고 있지만 나머지는 그냥 고렙만들고아이템을 팔아서 돈을버는 목적이나
    노가다에만 정신이 팔려있다고 생각합니다. 즉 예전보다 유저들의 수준이 떨어지고 있다고 생각하구요... 게임을 이해하는 소수의 유저를 제외한 다수의 유저들이 그 게임의 진정한 재미나
    흥미요소를 알지못하고서도 그 게임을 과연 논할자격이 되는가라고 생각합니다.

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