저도 오늘 AOS라는 장르에 대해서 처음 듣네요 ^^ 리그오브레전드에 대한 추천글을 쓰다가 알게된 장르에요
http://www.onlifezone.com/ongame_recommend/5984091 <-lol에 대한 추천글
1. AOS 장르란 무엇인가?
AOS 장르는 스타크래프트의 유즈맵인 Aeon of Strike의 줄임말입니다. 이것이 AOS게임의 시초가 되었고 AOS장르라는 새로운 영역을 개척했죠.
워크래프트가 나오고나서 eul이라는 제작자는 워크래프트의 유즈맵 기능에 스타크래프트의 Aeon of Strike를 기반으로 DOTA라는 AOS장르의 게임을 만들게 되었죠. 그게 흔히 알려진 워크래프트의 DOTA라네요. 거기에 워크래프트:프로즌쓰론이 나오면서 맵의 해킹이 되면서 DOTA를 기반으로 우리나라에서 대중적으로 인기몰이한 워크래프트 : Chaos가 나온것이라는데 뭐 이것에 대해 진실공방이 존재하는 것으로 알고있고 저는 어느쪽도 속하지 않는다는 것을 밝힙니다.
사실이라면 참 안타깝네요 ^^
2. AOS 장르의 특징..
특징이라고 하면 케릭터의 성장과 사냥 그리고 적케릭터와 PVP와 아이템 구입 등을 모두 할 수 있다는 것입니다. 또 다른 것은 처음에 이 게임에 접근하기가 힘들다는 것이죠. Chaos를 해봐서 알겠지만 이미 알려진 템 테크트리와 게임 방식 그리고 수 많은 케릭터는 처음에는 참 복잡하고 이미 여러 플레이에 익숙해진 숙련자들과의 게임은 상당히 일방적으로 흐르게 됩니다. 진입장벽이 높다고나 할까요. 그리고 AOS 장르의 특징상 게임 진행이 스펙타클한데 박진감 넘치고 빠른 진행은 엄청난 몰입도를 자랑합니다.
3. AOS 장르의 게임들.
(1)카오스
(2)카오스 2라고 불리우는 카오스 온라인
(3)워크래프트 DOTA
(4) DOTA에서 만든 LOL : 리그 오브 레전드
(5) 아발론 온라인
4. AOS장르에 대한 개인적인 생각.
AOS장르의 특징을 보자면 RPG적 요소를 모두 즐길 수 있다는 것이 있다. 쉽고 빠르게 레벨업하고 스킬을 배우고 돈을 벌어 아이템을 맞추고 PVP를 즐긴다. 솔로 플레이, 파티 플레이도 가능하다. 어떻게 보면 MMORPG의 또다른 형태라고도 볼 수 있다.
AOS장르의 큰 인기는 이 장르가 가진 매력이 상당하다는 것을 뜻한다. 하지만 이것이 최고가 되지 못하는 이유는 단점또한 가지고 있다는 것이다. 쉽지 않은 진입장벽이나 밸런스에 대한 문제점 등이다.
순간 몰입도는 최강을 자랑하지만 그것이 오히려 단점으로 나타날수도 있고 쉽게 질릴 수가 있다는 것이 또한 단점이다. 생각보다 장점보다는 단점이 많다고 생각될 정도로 개인적인 입장에서 정통적인 AOS장르는 흥행에 대한 전망은 어렵다고 본다.
하지만 AOS장르에 대한 인기는 AOS장르의 특성이 나름 독특하면서도 재밌다는 것을 뜻하고 이러한 점을 이용해서 새로운 장르를 개발한다던가 아니면 서브게임(미니 게임)으로 제작을 한다던가 하느 여러 시도도 가능하다고 본다.
여러가지 단점을 지녔지만 그만큼 매력도 있는 장르가 AOS장르가 아닐까 생각된다. 요즘에는 게임의 장르를 단 한가지로 정의하기엔 여러가지 특성이 녹아들어간다. 점점 게임들은 여러 장르의 장점을 흡수하며 진화하는 중이다. AOS장르의 특성도 충분히 가능성이 있다고 생각된다.
5. 글 후기.
AOS장르라.. 전 오늘 처음 들어본 장르네요 ^^ 물론 카오스는 6년전에 해봤으니 이 장르는 6년전에 접해봤던 장르지만 명칭이나 특징이나 그런것에 대해선 처음 들어봤네요.
부랴부랴 네이버 검색이나 기사들을 읽어보고 여러 사이트에 들어가서 정보를 수집해서 글을 씁니다. 이런 장르가 있었다는 것 모두 알고 계셨는지 궁금하네요 ^^
6. 참고사이트.
http://cafe.naver.com/herosofnewearth/book277/2980
http://blog.naver.com/ryukilsun?Redirect=Log&logNo=130086285287