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<엔씨소프트>의 차기작인 '블레이드앤소울(이하 블앤소)'이 MMORPG의 또 다른 미래를 열 차세대 MMORPG인가에 대한 의문점에서 글을 시작해 보겠습니다. 2008년 프로젝트 M으로 공개 되었을 무렵 게이머들의 비아냥을 들어야 했지만 동영상이 공개 되었을 땐 그 어떤 게이머도 '블앤소'가 차세대 MMORPG가 될 것 임을 의심하지 않았습니다.

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그러나 <한게임>의 'C9'과 <넥슨>의 '마영전'이 서비스 되면서 콘솔과 MORPG의 접목을 성공적으로 이루어 냈고, 게임 그래픽 또한 진일보 하였습니다. '블앤소' 최초 동영상 공개 시점에 느꼈던 "과연 저런 그래픽이 온라인게임에서 구현가능한가"에 대한 경외심은 사라져버린지 오래 되었고, 콘솔과 MMORPG의 결합이라는 새로운 시도도 이번 2010년 지스타에서의 시연동영상으로 인해 기대차가 많이 줄어 들게 되었습니다.

콘솔을 RPG에 접목 시킨 'C9'과 '마영전'을 플레이 한 '선행학습'을 통해 '유저의 접근성'이 비교적 어려웠다는 경험을 할 수 있었습니다. 이에 과연 '리니지' 형제와 '아이온'이 가진 탁월한 '유저 접근성'을 '블앤소'가 가질 수 있을까요. 쉽게 말해 리니지 형제와 아이온이라는 아성에 갇혀 전혀 흔들림 없었던 한국 온라인 게이머들의 성향을 '블앤소'가 바꿀 수 있느냐는 것입니다.

조금 다른 이야기를 해 보죠. 국내 MMORPG의 시장은 <엔씨소프트>가 거의 장악해 버렸습니다. 만약 '블앤소'의 인기가 하늘에 치달아 수많은 유저들이 유입된다고 하였을 때, 과연 <엔씨소프트>가 시장에서 차지하는 영역이 넓어질까요? 시장의 크기는 한정되어 있습니다. 이미 MMO의 영역을 다 차지하고 있는 상황에서 아무리 대작이 나온다고 해도 '유저 서비스' 그 이상의 의미를 가지지 못합니다. <블리자드>가 '와우'를 대체할 차기 MMORPG를 발표하지 않고 있는 이유이기도 합니다. 최고 인기의 상품을 스스로 단종시키지 않는다는 겁니다. 내놓는 족족 성공한다는 보장은 전혀 없기에 위험부담을 스스로 만들지 않을 겁니다. 자신들의 살을 스스로 뜯을 MMORPG를 내 놓을 이유가 전혀 없습니다.

여기서 <엔씨소프트>의 선택은 과연 무엇일까요. 자신들이 차지하지 못한 거대한 시장인 MORPG를 노릴 수 밖에 없습니다. 이미 <엔씨소프트>가 자신들이 가지지 못한 '파이'를 차지하기 위해 내 놓은 캐쥬얼 게임과 고도류 게임은 참패를 맛 보았습니다. 현재 '던전앤파이터'가 세계시장에서 잘 나가고 있고, 'C9'과 '마영전'이 앞으로 게임계의 주 소비층이 될 젊은층을 주축으로 해서 천천히 성장하고 있습니다.

<엔씨소프트>는 MORPG에 군침을 흘릴 수 밖에 없으며, 자신들이 가장 자신있어 하는 MMO의 장점과 새롭게 도전하고 있는 MO의 장점을 아우르는 '블앤소'를 내세워 MORPG 시장을 공략해 나갈 것으로 충분히 짐작 할 수 있습니다. 이에 '리니지' 형제와 '아이온'을 즐기는 유저들의 게임성향과는 차별화 시켜 유저 유출을 최소화 시키고 MORPG 유저들을 대거 유입시킬려는 전략으로 보입니다.

'블앤소'는 국내 MMORPG 게이머의 성향을 흔들어 새로운 트렌드로 이동시킬려는 차세대MMORPG 게임이 아니라 MORPG 시장 공략을 위해 기획되고 있는 차세대 MORPG가 될 것이라는 전망을 해 볼 수 있습니다. 콘솔과 MMORPG의 접목이 아니라 심리스 방식 월드에서 즐길수 있는 MORPG가 될 것이며, 분명 MORPG가 풀지 못한 대규모 전투라는 숙제를 그대로 유지하게 됨은 물론이려니와 MMORPG가 가졌던 잇점인 '유저가 스스로 생성했던 콘텐츠'에 대한 제약 또한 존재하게 될 것입니다.

어쨌든 '블앤소'가 대작임에는 분명하며, 만약 '성공'할 시 국내 RPG 시장이 가진 파이를 상당부분 가지고 올 것으로 보입니다. 그리고 이미 <엔씨소프트>는 '리니지' 형제와 '아이온'의 인기하락에 대비한 정통 MMORPG인 '리니지3'등을 준비 해 둔 걸로 알고 있습니다.

 

언제나 병아리 논객 [온라이프존] 하데스 / 이글은 오직 온라이프존에만 게시됩니다.

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[OnlifeZone] 병아리 논객 "하데스"
Comment '16'
  • ?
    독청독성 2010.11.23 00:53
    제가 알기론 리니지2와 리니지3 사이세계관이 아이온으로 알고있고
    예전에 리니지2나오고 그해말에 상탔을때 3년정도후에 무협을 배경으로한 게임도 만든다고 한거로 기억하고있습니다

    아마 그게 블앤소인거 같습니다
  • 하데스 2010.11.23 08:58
    #독청독성
    블앤소가 엔씨소프트의 새로운 시도임에는 분명한 것 같습니다. 기존의 MMO를 답습하지 않는 것 말이죠. 그것이 콘솔을 지향하던 MORPG 스러운 컨트롤을 지향하던 말입니다. 댓글 감사드립니다. ^^
  • ?
    눈내리는날 2010.11.23 02:09
    블앤소의 장르는 일단 MMORPG인건 분명하죠.
    글에서 엔씨가 블앤소를 MMORPG인척 하고 MORPG로 개발하고 있다고 말씀하시는건지 아니면 개발단계에서 방향을 바꾸게 될 거라고 말씀하시는건지 잘 모르겠네요.
    또한 심리스 방식의 MORPG라고 말씀하셨는데 맵구조가 심리스인데 어떻게 MORPG가 될 수 있는지 상상이 안가는군요. MORPG라는 장르 자체가 마을과 그 외 던전등의 개별적인 존으로 이루어져 파티단계의 입장만 가능한 맵구조의 게임을 지칭하는게 아닌가요?
  • 하데스 2010.11.23 08:51
    #눈내리는날
    MORPG가 가진 게임성을 MMORPG에서 즐길 수 있고 이에 따라 기존 MORPG의 유저들을 블앤소로 유입시킬 수 있다라고 이야기 했는데요. 블앤소는 MORPG가 될 것이다라고 말씀하시니 조금 당황됩니다. 댓글 감사드립니다. ^^
  • ?
    나그네v 2010.11.23 03:57
    블앤소는 MMORPG라고 이미 못을박은 게임입니다.
    한때나마 미약하게 MORPG가 아닌가하는 루머가 있었습니다만 개발자의 인터뷰에서 명확하게 드러났습니다.

    또한, 이번에 지스타에서 블앤소를 직접 플레이한 입장에서 글쓴분의 의견에 전혀 공감할수가 없습니다. 어째서 MORPG를 지향한다고 추측하셨는지 정확한 근거가 전혀 보이지않는 글이군요.

    블앤소는 확실한 MMORPG게임입니다.
    개인적으로 아직도 블앤소를 MORPG와 빗대서 추측하시는분이 계시다는게 신기하네요-_-;;
  • 하데스 2010.11.23 08:55
    #나그네v
    마지막 문단위의 문단이 문제되는 거였군요. 글자 그대로 해석한다면 블앤소=MORPG라고 못 박는 듯한 표현 인 것 같습니다. 지적과 댓글 감사드립니다. ^^
  • ?
    세르잔 2010.11.24 12:35
    블앤소는 게임성을 떠나서 케릭 이뻐서 할만할듯.
  • 하데스 2010.11.24 20:26
    #세르잔
    게이머라면 누구나 해 볼만한 매력이 있는 것 같습니다. 댓글 감사드립니다. ^^
  • ?
    추천좀 2010.11.24 13:01
    그건 지나친 확대해석이 아닐련지요,
    그리고 MORPG 시장을 노릴려면 오토타겟팅이 아닌 논타겟팅이어야 하지 않을까요?
    어차피 배재현도 새로운 걸 하고 싶다고 해서 무협을 선택하였는데, 거기에서 잡은 컨셉에 따른 결과물일 뿐이지,
    MORPG군이라고 해서 그 유저들이 MMORPG를 즐기지 않는 것은 아니거든요, 요즘 한가지 게임 장르만 즐기는 사람도 없을 뿐더러...
    아마 오토타겟팅부터해서 액션성의 극대화, 퓨전무협, 독특한 인터페이스 등 콘솔게임의 장점을 흡수하려는 노력이라고 볼 수도 있겠지만, MORPG의 유저까지 흡수하기 위함이라는 생각하는 것은 역시 개인적인 해석일 뿐이라고 생각됩니다
  • 하데스 2010.11.24 20:25
    #추천좀
    MO 시장 공략에는 블앤소가 무리가 있을 것이라는 말씀이시군요. 의견 너무 감사드립니다. ^^
  • ?
    血劍 2010.11.24 14:13
    블앤소가 MORPG의 파이를 뺏을 수 있다는 건 조금 생각이 지나친 게 아닐까요..

    물론 블앤소가 타 MMORPG에 비해서 액션성이 강한 건 사실입니다.

    그래서 이전에 MMO는 액션성이 없어서 하지 않던 사람들이 던파나 C9, 마영전 드네 등을 하다가 블앤소로 돌아설 가능성은 있습니다

    하지만 블앤소의 액션은 어디까지나 MMO로서 괜찮은 정도이지 MORPG의 액션에 비하면 형편없는 수준인 것도 사실이고 오히려 섬세한 타격 판정과 회피입력 등을 중시하는 액션 게이머들은 블앤소보다는 타 MORPG나 디아블로, KUF2를 선택할 것입니다.


    그리고 결정적으로, NC소프트는 굳이 블앤소를 내세우지 않아도

    메탈블랙이라는 아주 강력한 MORPG가 있습니다;
  • 하데스 2010.11.24 20:23
    #血劍
    MO 유저를 끌어 오기에는 부위별 타격판정 등의 섬세한 부분이 약해 무리가 있을 것이다라는 의견이시군요. 의견 너무 감사드립니다. ^^
  • ?
    금강야차 2010.11.25 14:59
    국외도 보시고
  • 하데스 2010.11.25 16:58
    #금강야차
    역시 국외가 빠졌습니다. 국외 부분은 몇달전에 제 블로그에 적어두었는데요. 블앤소 뿐만 아니라 전체적인 맥락에서 해석 한 부분이라 내용 보충용으로 올릴까 말까 망설이다가 올리지 않았습니다. 의견 감사드립니다. ^^
  • ?
    식충이33 2010.11.25 20:42
    캐릭은 진짜 맘에 드는데......
  • 하데스 2010.11.26 22:28
    #식충이33
    다른 의견들도 있지만 대부분 블앤소의 캐릭터를 좋아 하는 것 같습니다. 댓글 감사드립니다. ^^

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