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마케팅 불변의 법칙 중 인식의 법칙에 따르면 마케팅 세계에 있어
최고의 제품은 없으며 소비자들의 기억과 판단을 지배하고 있는 인식체계가 바로 그 실체라고 한다.

이는 사업의 성패는 꼭 제품에 달려 있는 것이 아니라 소비자들의 마음속에 심어져 있는 인식을 어떻게 조정하는가에 달려 있다는 의미이다.

개인적으로 이해가 가고 인정하는 법칙이지만, 내 자신을 게임 유저의 입장으로 돌려놓고 본다면 얘기가 다르다.

기본적으로 게임 유저들은 보다 완성도 높고 우수한 게임들을 접할 권리가 있다고 생각한다.좋은 게임을 자꾸 접하고 즐김으로써 유저들의 눈높이가 올라가고, 이를 바탕으로 한 자연스러운 시장이 형성되어 상대적으로 수준이 떨어지는 게임은 도태되고, 전반적으로 게임시장의 수준이 향상될 수 있는
여건이 마련되어야 한다고 보는 것이다. 그러나 현재 국내 게임계를 보면 이러한 이상과는 거리가 멀다.

전 세계 어디에서도 유래를 찾아볼 수 없는 베타 서비스 문화라는 것이 등장.

완성되지도 않은 제품을 서비스 하고 (베타서비스라는 말은 국내에밖에 없는것으로 알고있음.  테스트와 서비스는 엄연히 맥락의 차이가 존재함.

베타기간이라 함은 보다 완성도 높은 게임을 만들어내기 위해 테스트를 하는것이지 결코 소비자들을 대상으로 서비스 하는게 아니다. 대신 "무료잖아"라고 한다면 할말없다...)

또 이를 거쳐 상용화를 가져간다고 하더라고 게임의 완성도를 보고 진행하는 게 아니라 얼마만큼 돈이 될까.

라는 시기를 보고 결정하기 때문에 미완성인 채로 진행하는 게임들이 대부분이다. 온라인 게임의 특성 상 지속적인 업데이트와 패치는 기본이라는 말들로 입장을 대변하려 하지만, 아무리 그래도 돈을 받고 소비자들에게 제공하는 제품이라면 완성된 게임을 출시하고 거기에 덧붙여서 향후 업데이트와 패치가 이루어쳐야 하는 것이 기본이 아닐까 생각한다.

업계를 막론하고 고객 중심의 서비스와 마케팅을 주창하는 현재에,
유독 온라인 게임 업계만이 자신들의 입장에만 맞춘 사업을 벌이고 있다.
여러가지 상황과 여건상으로 어려움이 많다는건 십분이해 하지만, 그건 개발사의 입장이다.그러한 변명으로 눈을 가린 채 완성되지도 않은 제품으로 돈을 벌려한다는 건 유저들을 우롱하는 처사이다.

고작 사냥 ( Npc이건 pc이건) 과 채팅만 되는 게임이 진짜 MMORPG이며,
간헐적인 이벤트가 그 재미의 전부인것 마냥 유저들의 수준을 낮추어버린게 지금 국내의 온라인게임이 아니던가?

또한 벤치마킹이라는 미명아래 카피에 카피를 거듭, 비슷비슷하고 퀼리티도 떨어지는 게임들이 범람하는것도 답답할뿐이다.이러한 국내 온라인 게임계에 있어 적극적이고 공격적인 마케팅이 동반된다면, 앞서 언급한 마케팅 불변의 원칙처럼 게임 자체에 대한 자신의 평가와 판단보다는 게임을 서비스 하는 측에 의해 조정된 타의에 의한 의식으로 게임을 선택하는,즉 이성적 의사 결정의 근거와는 거리가 먼 결과가 나오지않을까 염려스럽다.


-마치며-

조금만 시각을 높여 앞을 바라본다면, 글로벌화 되는 세계시장의 흐름에 있어 현재와 같은 상황의 국내 온라인 게임계가 가까운 미래에 지금처럼 승승장구하지 못할것은 불을 보듯 뻔한일이다.

게임 유저들의 욕구는 시간이 지날수록 높아지고. 그에 따라 게임을 바라고보 평가하는 판단의 기준도 높아질 것이다.

또한 완성도 높고 검증받은 세계적인 게임들이 차츰 국내시장과 유저들의 정서에 대한 철저한 조사와 준비를 갖춘채 침투, 그 저변을 높여가려 할 것이다.
지금 우리에게 있어 단기적인 이익만을 보고 마케팅 프로모션에 대한 투자의 비중을 과도하게 높이기 보다는, 일정 수준을 유지한 채 나머지 자본을 보다 완성도 높은 게임의 개발에 투자하여 경쟁력을 갖추고 진정 게임유저들을 위한 개발사로 거듭나는 모습이 필요하지않을까?


사이트 개편된이후로 몰랐다가 도로 와서 또 3탕하는 소싯적 명기 가면라이더.
Comment '14'
  • ?
    컨트롤 2008.04.29 19:26
    우리나라는 완성도면에서는 진짜 떨어지는것 같음
    패치도 어정정하게 할때도 있고.. 그러나 제일 큰 문제라고 꼽으라면 완성도 보다는 비슷비슷한 게임..
    언제부턴가 게임들이 비슷비슷해지면서 게임들이 거기서 거기라는 느낌이 듬
    그런 창의성에서는 참 던파가 대단할뿐..... 그러나 단점은 있다고 하면 바로 운영문제..
    운영,창의성,완성도, 이것만 보안된다면 우리나라 게임은 세계최강이 될듯..(지금도 세계최강 이지만 좀 부족하다는 생각이 듬..)
  • ?
    덴  2008.04.29 22:22
    재밌는 글입니다.

    서비스산업임에도 자기 입맛위주의 업데이트를 하고 있다는 점이라는게 참 아이러니하죠.
  • ?
    하이델룬 2008.04.30 04:56
    유료게임보다 무료게임을 하려고드는 지금은 없지만 한때 유행했던단어 철새유저들..
    그런분들을 잡기위해 만들어진게 부분유료 즉 무료로 게임을 하게해주는대신
    상품을 파는 운영방식이 나온건데요. 이게 그저 상품을 판다면 모르겟지만. 우리나라 유저심리.
    과시욕이랄까요. 그걸 이용한 상품판매가 이루어진다는거죠. 윗분 말처럼 자기입맛위주의 업데이트란 물건을 팔아먹기위한 수단으로 이용돼는겁니다. 예를들어 던파의 경우가 딱 들어맞을텐데요. 물건을 팔기전에 살만한 구실을 만듭니다 개편이란 수단을요. 신기하게도 이개편이란녀석이 이벤트 열만한 시즌 약 1~2주전쯤에 돼고 케릭 스킬트리가 잡힐때쯤 이 성능좋은 아바타와 패키지상품을 팔아먹는거죠.
    이처럼 부분유료는 유저의 편의보단 자신들의 장사수완을 위해 부당한 패치도 마다하지않죠. 이런일이 돼는것도 유저들의 잘못이 크다고봅니다.유료화해서 망해가던게임들이 대다수였던 시절덕분에 게임회사들은 수단을 찾앗고 그리하여 이런 상황까지 놓인거죠. 글내용과 전혀 무관한 내용일진모르겟습니다.
    여튼 무조건 게임회사의 잘못만은 아니라는거죠. 각자의 취향이기에 뭐라고할문제는 아니지만. 유료게임은 돈들어가서 못하겟다. 돈을 썼으니 그만큼 뽑아야한다는 인식덕분에 부당한 서비스를 받는겁니다. 무료로 컨텐츠를 이용하게해줌으로써 어떤 부당한 일이 일어나더라도 책임을 안진다는게 요즘 게임회사들의 모습인거 같습니다. 제대로 갖춰지지도 않은 주제에 게임이라고 나오는 꼴을 보면 참 우습기도합니다만..
    제 주관적인 생각과 편견으로 만들어진 댓글이라...태클 거셔도 그게 맞는말이라 생각돼면 반론을 못하겟지만. 제가 하고싶은 말은 "우리에게도 잘못이 있다" 라는겁니다..허접한 댓글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.
  • 하이델룬 2008.04.30 05:02
    #하이델룬
    아 꼭 유저가 전부 잘못이 잇는게아니라 너무 무료를 추구하고 즐긴다기보다 이익을 내기위해 한다는 게임방식때문에 이런일이 생긴거같아서 써본댓글입니다.
  • ?
    마루 2008.04.30 08:20
    재가 생각하기엔 게임회사가 캐쉬를 팔든 말든 굳이 그런건 유저가 관여할 사항은 아닌것 같군요,
    유저는 사든가, 말든가 둘중 하나만 하는거 아닌가요.?
    유저들이 아무리 머라머라 해도
    게임회사의 입장으로썬 달라질께 없는거 같네요.
  • 덴  2008.04.30 12:19
    #마루
    관여할 상황이 아니다 라고 말씀하셨는데, 운영의 측면에서 오류가 있다면, 소수의 유저가 아닌 대다수의 유저가 '이건 아니다' 라는 인식이 박혔다고 생각되면 운영의 방향을 틀어야 합니다.

    작금의 미 소고기 문제와 대운하가 그같은 맥락을 취한다고 보면 되겠네요.

    추천은 답변을 누른다는게 잘못눌렀네요.
  • 마루 2008.04.30 20:48
    #덴 
    운영의 측면에서 오류가 있다면 ,
    대다수의 유저가 이건 아니다 라고 한다면 ,
    고치는거야 좋조,
    그렇지만 대다수의 유저가 "이건 아니다" 라고 말한것이
    게임회사측에서는 이득을 줄이는 행동이라 판단을 한다면
    그게 과연 옮은 것일까요?


    유저의 선택은
    게임회사가 내건 사항을 받아들이느냐
    아니면 받아들이지 못하고 그만 두느냐,

    단지 그뿐이라고 생각이 드네요,

    막말로,
    게임회사에서 캐쉬템을 사라고 유저에게 압박을 하는 경우는 없다고 봅니다,

    미 소고기와 대운하를 언급 하셧는데요,..

    덴님은 어쩌실지 모르지만,
    저의 생각으로 게임은 그저 즐길거리이며 "허상"입니다, 현실의 아무런 영향을 끼칠수 없는,
    하지만 미소고기는 현실의 "나,가족"들의 "안전"을 위협하는 "악"이며
    대운하는 우리들이 피땀흘려 벌은 돈으로 내는 세금을 쓸대없는 짓거리를 해대기 때문에
    대통령을 욕하는 겁니다,

    ------------------------------------
    그러게 이명박을 뽑지 말지 왜 뽑아가지고
    이런상황까지 오게만듭니까,
    에휴,,(덴님한테 말하는거 아닙니다,)
  • 덴  2008.04.30 22:54
    #마루
    일단 마루님이랑 내가 말하는게 핀트가 좀 안맞는거 같군요.
    저는 돈을 떠나서 옳고 그름, 유저를 위하여 있는 게임(비록 영리를 추구하는 회사이긴 하나)이라면 유저의 소리에 귀를 기울여야 한다는 것이죠. 하지만 현재의 대다수 게임사들은 그렇지 않고 있습니다. 하나 있긴한데, 헉슬리라고,

    그리고 회사의 이득을 줄인다고하면 아마 부분유료화에 따른 캐쉬에 관련하여 적으신거 같은데, 이또한 대부분의 게임회사들은 그냥 돈많이 버는 방법 위주로만 캐쉬를 내놓고 있지요. 가장 적절한 예로 던파랄까 메이플이랄까 이터널이랄까.

    저는 좀더 앞을 봤다고 말하고 싶네요. 이제는 그런 주먹구구식으로 돈벌기 급급한 행위는 '힘들어 져야' 한다는 취지에서 글을 쓴 것 입니다. 물론 나혼자 꿈꾼다 라고 생각할수도 있겠지만 나혼자라고 만은 생각하지 않아요. 라는 어느 노래의 가사처럼 말이죠.

    마루님 또한 어쩌실지 모르지만,
    저의 생각은 게임은 이미 현실내 깊숙히 자리잡은 바이러스 입니다. 현실에 충분히 영향을 미치는,

    그리고 나머지는 이하동문입니다만 말에도 '아' 다르고 '어' 다르다고 말씀드리고 싶네요.
  • 마루 2008.04.30 23:12
    #덴 
    이래저래 말은 많았지만,
    가장 하고싶은 말은 ,
    유저는 게임회사의 일을 관여할 필요가 아니라 관여할 수가 없지요,
    유저의 소리에 귀를 귀울이고 싶어도 유저의 소리가 하나의 해일되어 게임회사를 덮치니,.
  • ?
    루시 2008.05.01 10:02
    불만이면 자기가 만들면 그만이지... 뭘 자꾸 징징대.

    절이 싫으면 중이 떠나야 된다고, 게임이 마음에 안들면 다른게임 찾으러 가면되지. 요즘 게임 다 똑같아서 다 마음에 안들면 마음에 드는 게임 찾을때까지 게임하지 마.

    솔직히 요즘에 게임 다 똑같다고 말하는 애들 중에, 울티마 온라인이나 ORPG, D&D 룰북 읽어본애가 20%도 안될거같다.
  • 컨트롤 2008.05.01 14:55
    #루시
    죄송하지만 울티마 D&D는 게임은 외국 게임 입니다.
    여기서는 우리나라 게임을 말하지 외국 게임을 말하지 않습니다.
  • 루시 2008.05.01 21:09
    #컨트롤
    내 말은 국내 게임이든 외국게임이든 제대로된 RPG 라고 불릴수 있는걸 해보고, 할게임이 없다라는 말을 하라는 뜻입니다만.

    불평을 하려면 최소한 불평할 자격을 갖추라는 말이죠.
  • 마루 2008.05.01 23:47
    #루시
    "불평을 하려면 최소한 불평할 자격을 갖추라는 말이죠"
    맘에 와닿는 말,
  • ?
    아살리아 2008.05.04 01:40
    불평을 하려면 최소한 불평할 자격을 갖추라는 말이죠 <- 어찌보면 개념 없는 말.

    세상에는 비판 혹은 비난으로 돈 벌어 먹고 사는 사람이 많습니다

    여기서 비판과 비난은 꼭 나누자.. 똑같이 생각하는 사람이 있던데 개념은 어디로 간건지...

    아무튼 비판이나 비난을 하는 사람들은 어느정도의 지식 가진 사람 혹은 그 분야의 전문가인데.

    엄연히 따지면 "최소한 불평할 자격을 갖춘 사람"이 안될수도 있죠.

    불만이면 자기가 만들면되지?

    네.. 님 말 그대로 해석하면 세상살면서 누구든 불평 불만을 늘어 놓아서는 안되고.

    비판과 비난으로 돈 벌어먹고 사는 사람들은 길거리에 내 앉아야합니다.

    참 멋지시네요 논리가..


    불평 불만 이면 그냥 죽어라 라는 말과 뭐가 다른지.

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