안녕하세요. 5년후 게임 칼럼리스트 임희택 입니다.
아마도 제가 셧다운제도에 대한 글을 적고, 그것을 이슈화하기 위해서 댓글과 반대 의견을 제시하며 말하였지만 저역시나 셧다운제도에 대해서는 좋게 생각하고 있지 않습니다. 허나 그와 같은 제도는 필요하다고 생각하네요. 제가 셧다운제를 말한 것은 현 제도에 대해서 너무나 무지한 현 게이머와 게임업계의 시점에서 나왔다는 점입니다.
결국 그러한 제도에 대해서 게이머들이 인지하고 있지 않고 있다면, 오히려 자신이 좋아하는 게임에 대해서 무지한 것과 다를 것이 없고, 그러므로 자신의 권리를 잃어갈 수 있다는 결론을 내렸기 때문입니다.
또한 셧다운제도가 재정된다고 하여도, 이러한 제도에 해서 미리 인지된 상태일 때,
무언가의 심적인 준비가 될 것이다. 라는 것이 제가 내린 두 번째 결론이었죠.
그러나 필자가 말하고 싶은 것은 "욕구와 그 기준"이라는 점입니다.
이전 토론에서, 대한민국이 세계의 기준이 될 수 있다는 점은 좋게 받아드릴 수도 있지만 나쁘게 보일 수도 있다는 점이죠. 허나 플랫폼 자체가 다른 네버엔딩스토리, 끝 없는 목적과 욕구를 생기게 만드는 온라인 게임들에 대한 기준이 없다는 점에서 많은 청소년과 성인들이 자신을 한계끝까지 몰아붙이는 경향이 높다는 것이죠.
물론 대다수의 사람들은 크게 생각할지 모르겠지만 청소년에 대한 제재는 결국 그들이 어른이 되었을 때, 하나의 교육으로써 남을 수 있다는 점은 인지하고 계시지 않기 때문에 더욱 반발이 심하신것 같네요.
결국 청소년에 대한 규제는 미래의 어른에 대한 "기준"을 제공하는 것이라는 점이죠.
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약 10년 동안 언론에 나왔던 소수의 사건들,..그 밖의 많은 사건들이 사회적으로 부각됨에 따라서 완화가 필요한 시점이 되었다는 것이죠. 물론 예전 필자의 글을 보았을 때, 그들이 왜 그럴 수 밖에 없었느냐? 라는 생각으로 글을 적었지만 가장 큰 문제는 문화생활을 획일화는 사람들이 똑똑해짐에 따라서 경제적, 시간적, 시각적, 만족감이 가장 뛰어난 놀이가 게임이었기 때문이죠.
결론적으로 셧다운제는 현재의 어른들이 가지고 실수에 대해서 자라나는 아이와 성장하고 있는 청소년들이 어른을 부족함을 겪지 않았으면 좋겠고, 현 사회에 대한 부작용을 겪지 않았으면 하는 보완적인 측면에서 바라봐 주셨으면 한다는 점입니다.
제가 이해라는 측면으로 글을 적는 이유는 저 역시나 청소년의 입장이라면, 놀이의 즐거움을 빼앗는 몰지각한 행동으로 밖에 보이지 않습니다. 저 또한 예전엔 무척이나 반항적인 청소년이었기 때문이죠. 그렇기에 여러분들을 생각을 전부 이해할 수 없지만 통감할 수 있다는 겁니다.
물론 어른들이 가지고 온 잘못을 왜 우리가 감당해야 하느냐?
라고 말씀할 수 있지만 그렇지 않으면 이와 같은 부작용들은 더욱 가중화될 수 있다는 점이죠. 그것은 이전에도 설명하였지만 게임을 하는 사람들이 줄어드는 것이 아닌 늘어나고 있기 때문이고, 다른 놀이문화에 대해서 포괄적인 시선을 제시해주지 못한 학교와 사회가 형식에만 끝나버린 교육속에서 말입니다.
그러나 청소년 여러분, 제가 적은 토론 글에서 말씀하셨던 부분들을 잘 떠올리고, 또한 정리하셔서 말씀해 주십시오. 어른들에게 말입니다. 그리고 자신의 의견들을 남에게 말할 수 있는 사람이 되십시오.
다른 나라도 하지 않는 일을 우리가 왜 하느냐? 와 같은 비교성 말은 설득력이 없습니다.
자유를 침범한다는 말은 오히려 청소년의 입장을 자각하지 못하게 보일 수도 있습니다.
당당하게 말하십시오. 어른들이 하고 있는 부작용과 과업을 물려받지 않을만큼 여러분을 성장해 있다고 말입니다. 또한 그러기 위해서 힘쓰겠다고...^^ 부탁 드립니다.
뭐든지 처음에는 어설프고 규제가 엉성하고 좀 이상해 보이고 못마땅 할수도 있다고 생각합니다.
시간이 가면서 규제도 제자리 찾고 본래취지에 맞는 제도가 정착될수있다고 생각합니다.
시간이 지나도 역시 처음 과 다르지 않다면 데모 !!