[여러분이 선호하는 그래픽성향은 무엇입니까?]
1. 카툰렌더링의 애니메이션 방식 (예: 마비노기)
2. 아기자기한 3D와 2D가 적절히 혼합된 귀여운 그래픽 (예 : 라그나로크)
3. 아기자기한 3D와 2D가 적절히 혼합된 비교적 사실적 그래픽 (예 : 신영웅문2)
4. 5~6등신의 풀3D의 귀여운 라이트처리 그래픽 (예 : 라그나로크2)
5. 8등신의 풀3D의 사실적인 그래픽 (예 : 리니지2)
6. 어떤 분 이야기처럼 그냥 와우(WOW)
7. 기타건의 (그래픽,인터페이스,사운드등)
8. 컴퓨터의 사양이 높아야 돌아갈수 있는 고수준 그래픽을 원하십니까?
9. 컴퓨터의 사양이 그리 높지 않아도 돌아갈수 있는 수준의 그래픽을 원하십니까?
전에 질문했던 내용을 세분화 하였습니다.
다시 한번 답변 부탁드립니다.
매우 감사합니다.
1. 카툰렌더링의 애니메이션 방식 (예: 마비노기)
2. 아기자기한 3D와 2D가 적절히 혼합된 귀여운 그래픽 (예 : 라그나로크)
3. 아기자기한 3D와 2D가 적절히 혼합된 비교적 사실적 그래픽 (예 : 신영웅문2)
4. 5~6등신의 풀3D의 귀여운 라이트처리 그래픽 (예 : 라그나로크2)
5. 8등신의 풀3D의 사실적인 그래픽 (예 : 리니지2)
6. 어떤 분 이야기처럼 그냥 와우(WOW)
7. 기타건의 (그래픽,인터페이스,사운드등)
8. 컴퓨터의 사양이 높아야 돌아갈수 있는 고수준 그래픽을 원하십니까?
9. 컴퓨터의 사양이 그리 높지 않아도 돌아갈수 있는 수준의 그래픽을 원하십니까?
전에 질문했던 내용을 세분화 하였습니다.
다시 한번 답변 부탁드립니다.
매우 감사합니다.
게임에 있어서 최적화라고 하는 것은 괜히 있는 것이 아닙니다. 이 최적화라는 것이 "높은 퀄리티의 게임화면을 저사양에서도 보이게 하느냐" 일 수도 있으며 "사양별로 나누어진 적절한 퀄리티를 보여주느냐" (즉, 고사양에서는 고 퀄리티, 저사양에서는 그에 따른 퀄리티 감소) 일 수 있습니다.
우리나라 게임들의 특징이 뭔줄 아시는지요? 바로 그 최적화가 안된다는 것이죠. 2D 게임 던파같은 경우 초창기에 게임 종료하는데만 1분이 걸리던 시절도 있었습니다. 게임 개발을 최신사양이 떡칠된 컴퓨터에서 하고서 돌려보고는 "잘 된다" 하고 할 것이 아닙니다.
또한, 그래픽 및 사운드 설정이 미비하다는 것이죠. 최근 국내에 들어온 '완미세계'의 옵션도 그다지 많은 편도 아닙니다. 그렇지만 그 옵션설정 정도에 따라서 저 사양에서도 원활하게 돌아갈 수 있지요. 저사양을 버리고 고사양을 택하겠느냐, 고퀄리티를 버리고 저사양을 위한 저퀄리티를 추구하느냐. 이건 잘못된 생각입니다. 둘다 잡아야지 어느하나를 버릴게 아니라는 것이죠.
끝으로 여담입니다만, 국내에서 최초이지 마지막으로 성공한 외산 mmo인 와우의 영향이 때문인지 "닥치고 와우"를 외치는 분들이 종종 계신데 참으로 어이없습니다. -_-; 올드게이머들이 늘 하는 말이지만 와우는 "잘 짜집기된" 잘 만든 게임입니다. 물론 "짜집기"라는 말이 어감상 기분나쁘게 들릴 수 있지만 분명한 것은 그렇게 할 수 있는 기술이 없다면 불가능 하다는 것이죠.
모방은 창조의 다른 말이라는 것이 괜히 있는 것이 아닙니다. 참고할 것은 참고하고 거기에 요소를 더하거나 빼거나 조화시키는 것이 관건이지요.
여튼 요점은, "옵션설정"이지요.