*오베족을 유료게임을 하지않고 무료게임만 하는 사람으로 가정합니다.
*유료화한다고 욕설하거나 불매운동을 피는 사람들을 오베족이라고 칭하지 않았습니다.
자꾸 오베족 욕하는데 게임 잘 만들면 다 해결된다.
오베족이 유료게임을 안하는 이유?
돈내고 하기 아까워서다.
왜 아깝나
그 게임이 돈을 낼만한 효용을 못준다고 생각하는거다.
독자분이 식당에 갔는데 라면이 1500원이고 치즈라면이 2500원일때
치즈에 천원에 가치가 있다고 생각하면 치즈라면 사먹는거고
아니면 그냥라면 먹는거다.
만약 당신이 배가부르다면 ? 혹은 도시락이 있어서 구지 라면을 사먹지 않아도 된다면?
안사먹는거다
학교수업 제대로 들어보신분이라면 이쯤에서 내가 뭘 말하고 싶은지 알거다.
한마디로 유료화가 되는게임, 즉 과금제도를 채택하고 게임이용에 비용을 요구하는 게임은
그 비용만큼의 효용성을 구매자에게 제공해야한다.
게임이라는 재화의 한계효용은 사용자 마다 다르므로
이 게임이 내가 지불하는 돈보다 큰 효용을 제공한다고 생각하면 구매(정액제구입)을 하는거고
아니면 안하는거다.
유저들이 각 게임에 느끼는 효용치는 모두다르다.
아무리 게임을 잘만들어도 오베족은 있을 수 밖에 없다.
그렇다면 결론은?
게임 잘만들면된다. 돈내고 해도 아깝지않은 게임만들면된다
아니면 정액제 요금제를 낮춰서 효용은 그대로지만 상대효용이 커지게 해서 구매하게 하던가
개발자들이 고생해서 만든 거 안다 그 사람들 라면먹고 밤새면서 서버돌리고 코딩하고 디자인하는거 안다
근데 이런문제에 사적인 사정같은거 고려하는순간 공정치 못한거다.
개발자들이 고생했으니까 돈내고 게임해야 한다 이런 논리는 억지다.
얘기가 좀 중구난방하게 됬는데 차분히 읽어주시면 무슨말씀인지 다 아실 것 같다.
우리끼리 여기서 얘기해봤자 나아지는거 하나없으니까 서로 욕하지말자.
*말투가 반말조인데 원래 문체가 이러니 기분 상하시더라도 아가가 재롱떤다 생각하고 읽어주시면 감사하겠습니다.
이건 개인의 취향이지요.
그 누구도 머라고 할 수 없습니다.
당사자가 재미없어서 돈내기 아깝다는데 누가 무슨 권리로 뭐라하겠습니까?
과거의 대부분 게임은 정액제였습니다. [지금도 몇몇게임은 정액제료 돌리죠.]
30일의 경우 대부분 1만~2만입니다.
학생들의 플레이 시간을 따져보면 평일엔 거희 못하는 수준이죠.
근데 그런 막대한 비용을 쓰기엔..
그래서 최근에는 프리미엄이 대세죠.