이번에도 메탈리퍼를 설치하여 테스트를 해봤습니다.
처음 캐릭 선택에서 나오는 직업이 게임을 해가는 중에 지속적으로 영향을 끼칠수있는
직업별로 다른직업과 차별화를 둘수있는 점이 부족했습니다.
능력치에 차이점이 있긴 하지만 그보다 다른유저들이 시각적으로나 볼수있는 그런 특징이
부족하다 봅니다.
요즘 사람들은 다른사람들과 차별화를 두고싶어하는 마음이 강해서 자신만의 독특한걸
가지고 싶은 마음이 크다 생각합니다.
10렙이후 병과를 선택할수있긴하지만 초반부터 유저를 확 잡는것은 어떤지요.
필드에서 사냥을 하는중에 이점은 좀 고쳐주길 바라는 점이 있었습니다.
바로 드랍템에 대한 것입니다. 골드와 템이 드랍되는데 골드는 키보드를 눌러서 줍는것보다
캐릭의 일정범위내에 골드가 있으면 혹은 캐릭이 골드위를 지나가면 자동으로 루팅이
된다면 좀더 편할것 같습니다.
그리고 몹이 보여서 총을 쐈는데 알고 보니 이미 다른사람이 선공격을 하여서 데미지를
제가 더 많이 주었지만 드랍템과 골드에 대해서 저에대한 소유권이 없었습니다.
템이나 혹은 골드를 선공격이 아닌 데미지 입히는것에 따라서 루팅할수있는 권한을
주었으면 합니다.
퀘스트를 받았을때 퀘스트 정보와 퀘스트 대화창이 동시에 뜨는데요,
두 창 모두 수락과 닫기가 있어서 뭘 눌러야하나? 두창이 다른것인가?
이런 생각도 들었습니다.
대화창에 수락,닫기를 빼버리던가 아니면 대화창과 정보를 하나로 합쳐서 하나의
창만 보이게 하는것으로 의견을 내봅니다.
제가 주로 사용하던 컴퓨터에서 테스트를 해보려고했을때 avast백신에서 설치 파일을
위험인자로 인식하여 설치를 하지 못하여 잘 안쓰던 컴퓨터에서 하게되었습니다.
다른것은 몰라도 다음 테스트땐 설치부터 막히지 않게 부탁드립니다.