조회 3448 추천 0 댓글 14
아니 해봐주세요.
마온같이 추리의 근거도 없는 더러운 마녀사냥게임 제외하구요.

전략시뮬도 괞찮고 판마같은것도 좋습니다.
타뷸라의늑대같은것도 좋구요.

장르는 안 따집니다. 온라인이든 pc든 좋아요~ㅋ
Comment '14'
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    血劍 2009.10.06 15:23
    밴티지 마스터 택틱스 v2

    머리 함 빠개져봐라
  • ?
    血劍 2009.10.06 15:25
    본인은 오리지널 정ㅋ복ㅋ하고 V2는 익스퍼트 6명까지 잡고 포기
  • ?
    血劍 2009.10.06 15:46
    아니면 고전슈로대나 마장기신도 토나오게 어려운데 이건 세이브로드 신공이라 추천은 못하겠고..

    아 근데 마장기신은 재밌음 그래픽도 지금보면 구린데 로봇 디자인이 잘빠져서 봐줄만함
  • ?
    김망몽 2009.10.06 17:16
    밴티지마스터는 고전게임갤러리 자주 들락거리는 편이라 알고있긴한데..
    아무래도 영 안 땡기네요. 듣기로는 고수와 장기뜨는 느낌 이라는데

    슈로대시리즈는 우연히 해봤는데 조금하고 중ㅋ지ㅋ
  • 血劍 2009.10.07 21:54
    #김망몽
    RPG라고 생각하고 시작한 사람들은 재미없다고 하지

    스토리가 아예 없다시피 하거든 -_-;

    밴마는 그냥 전략시뮬레이션임. 그것도 대전만을 목적으로 한..

    레벨이랑 아이템은 형식상 있을 뿐

    실질적으로 본게임이라고 할수있는게 익스퍼트모드인데

    이건 처음부터 레벨 25에 모든 장비 갖추고 시작하고

    동등한 조건의 적과 하나하나 싸워나가는 방식임
  • 김망몽 2009.10.06 18:44
    #血劍
    안해봐서 전 자세히 모르겠지만 호불호가 갈리는 듯?
    어떤 사람은 내용이 ㅈ도 없어서 지겹다고도 하고..
  • 血劍 2009.10.06 17:27
    #김망몽
    그러냐 골이 빠개지게 재밌는데..
  • ?
    딜문이그리워 2009.10.07 21:51
    심시티 ㅡㅡ; ... rpg만 아니라면 심시티 추천인데...
  • ?
    인피니티찰스 2009.10.07 21:55
    슈퍼파워2

    해보고 싶지만 머리 아프다고 해서 손이 안가는중;;
  • ?
    血劍 2009.10.07 22:18
    밴마 하다 보면 RPG보다는 TCG게임 같다는 인상을 많이 받을거임

    마석을 점령하면 턴당 MP가 차고 (양은 마스터의 지력에 영향을 받음)

    그 MP로 네이티얼을 소환(4가지 속성이 있고 철저하게 상성이 작용)

    하거나 마법을 사용(직접 뎀딜. 상대를 못움직이게 하는 상태이상, 그 상태이상을 해제,전유닛 HP1회복, 수면 높낮이 조절 등등이 있음)하고,

    소환된 네이티얼은 모두HP10과 공방 수치를 가지고 속도에 따라 순서를 정해 움직이면서 싸우고

    개중에 특수 능력을 사용하는 놈도 있음

    그렇게 싸워서 상대 마스터의 HP(이것 역시 10)를 0으로 만들면 이기는 게임

    룰은 걍 아주 단순함. 내 공격력이 7이고 쟤 방어력이 3이면 내가 떄리면 4가 다는거

    단지 속성에 따라 플러스 마이너스 3이 되고

    공격의 방향에 따라 역시 최대 3까지 +-로 차이가 남(정면은 고대로, 측면은 +1, 후측면은 +2 , 후방은 +3)

    그리고 지형에 따라 방어도가 있는데 그 수치만큼 데미지가 깍임. 물, 수풀은 20퍼센트, 마석은 30퍼센트
    그리고 마석은 위에 있으면 턴당 1씩 피가 회복됨.

    이동은 걷기 날기 헤엄치기가 있는데 유닛당 한가지 타입만 소유하고 각각 1,2,3으로 레벨이 있음.
    높을수록 이동력이 좋지만 그에 따른 페널티가 있는데 날기는 물에 못들어가고, 헤엄치기는 지상에서 이동거리가 크게 줄어들고, 걷기는 수중에서 이동거리가 줄어듬

    또 모든 유닛은 ZOE라고 해서 자기의 견제영역을 가지는데 이 영역 밖에서 안으로 들어오는 상대 유닛은 이동거리가 감소해서 쉽게 지나칠수 없음

    마지막으로 특수공격타입에는 높은 곡사, 낮은 곡사, 직사, 방사, 직접공격이 있는데

    곡사는 장애물을 우회해서 공격이 가능하고 (낮은 곡사는 장애물에서 1칸 멀어져야함) 위치가 높을수록 사정거리에 보정을 받음.

    직사는 장애물, 벽을 뚫을 수 없고 높이차가 날수록 사거리가 감소.

    방사는 사방으로 폭발하듯 터져나가는 공격인데 대부분 아군에게도 데미지를 입히고 진원지에서 멀수록 데미지가 감소

    직접공격은 통상적인 공격을 말하는게 아니라 마법을 썼을때 사거리 안의 적에게 바로 공격이 떨어지는걸 말하는데 장애물이나 지형, 방향성을 완전히 무시하고 고정적인 데미지를 입힘


    ...본의아니게 공략을 적어버렸는데 이건 기초적인 룰이니 하고 싶으면 참고하기를
  • ?
    루크z 2009.10.08 02:01
    마온이뭐죠..?
  • ?
    게임매니아 2009.10.10 09:36
    바투.

    바둑을 좀 더 재미있게 만든 게임이래요.
  • ?
    레이슈어 2009.10.10 20:10
    http://werewolf.co.kr

    인랑 BBS.
    이 게임 하시는 분들이 마온가면 신 되신다죠 -_-...

    대표적인 네임드로는

    악티온 / 키바 / 태랑
    이라는 레전드급 세 분이 계시고...

    준 레전드 급으로
    리스 / 빙과류 / 에피 / 예설준
    같은 분들이 계시고...

    그 외에 나름 명성을 떨치시는 분들이라면
    카루카루 / 도문 / 아비시 / 바퀴벌레 / 레이더스
    이런 분들이 있습니다.


    대략적으로 - ㅅ- 어떤 분위기인가 하면...


    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    프린세스 피치 2009-08-31 01:03:47
    결국 햄방이 아니구나.

    어린 피치가 올려줬지만 한번 더 내 로그에 첫로그 탐 긁음.
    왜냐면 이게 내가 보면서 추리하기 편하거든.

    웬디 쿠파 2009-08-30 22:30:31
    어린이 피치 2009-08-30 22:30:39
    어린이 쿠파 2009-08-30 22:30:46
    루이지 그랑카트 2009-08-30 22:31:06
    이기 쿠파 2009-08-30 22:31:44
    어린이 와리오 2009-08-30 22:31:49 (점코)
    ―――――――――――――――――――――――――――――↑빠른등장
    카멕 2009-08-30 22:32:08
    킹 쿠파 2009-08-30 22:34:18
    프린세스 피치 2009-08-30 22:36:48
    마리오 그랑카트 2009-08-30 22:44:13 (초능코)
    어린이 루이지 2009-08-30 22:52:45
    루드위그 쿠파 2009-08-30 23:08:17 (점코)
    키노 피오 2009-08-30 23:12:11

    미발언 : 어린이 마리오



    일단 눈에 띄는건 [루드위그 쿠파 2009-08-30 23:11:31] 이거.
    '와리오가 점코를 했다면 인랑측이라면 누가 점나갈지 고민하고 있어야지'

    ..루그위그야. 너 점co 한 사람이야..
    이건 무슨.. 와리오를 진점이라고 알려주는거니?

    너는 와리오가 가점임을 알고 있는 사람인데 어째서 저런 로그가 나오는지 모르겠어.
    점co도 늦었고. 오늘 하루 루그위그를 가점으로 두고 추리해도 될만한 발언이네.
    나는 오늘은 루그위그 라인 가능성이 높은 인랑을 점추할 생각이야.

    일단 루그위그의 저 실수 로그를 빠르게 지적한 어린이 루이지는 루그위그 라인
    인랑으로 보기 어려워. 일단 어린이 루이지 제외할게
    그리고 어린 피치도 제외. 루그위그와 라인이라면 저런 루그위그는 감싸기보단
    공격함으로써 라인이 끊김을 연출하는게 나아.

    그런데 적고보니 어린이 루이지의 제외 사유랑 뭔가 모순되는게 있는거 같은데?
    일단 둘다 마사 분위기가 나는게. 어린 룬이지가 루그위그를 지적하는게 너무
    당연하게 공감되고. 어린 피치의 '저런 실수를 가점은 잘 안한다' 도 많이 공감되네.
    일단 둘은 미뤄두고 싶어. ㅎㅎ


    자 그럼 등장시간으로 추리 시작해볼까.
    루드위그가 늦은것은 정말로 늦었거나 잠블을 타며 회의를 하다 나왔거나.

    정말로 늦은 경우는 인랑들이 빠르게 일반 로그를 남겨 점co가 불가능한 상태로
    아직 안온 인랑측을 기다렸을 가능성이 높아. 이에 해당하는건 어린 피치가 그어논
    빠른 등장 선 위로

    웬디 / 어린 피치 / 어린 쿠파 / 루이지 그랑카트 / 이기쿠파

    웬디 / 어린 피치 / 어린 쿠파 / 까지가 사실상 앞뒤 안보고 첫로그를 일반로그로 지른 인랑이라고 보기에 적정한 시간대고 1분이 지난 후의 등장자들은 시간상 애매한면이
    조금 있어.

    그럼 회의하다가, 남은 인랑을 기다리다가 라는 경우.
    일단 여기서도 어린이 루이지를 제할수 있겠다. 졈co 로 페이크로 시작한 어린이
    루이지가 등장한 후 곧 이어 루드위그가 점co를 했지. 같은 라인이면 위화감이
    너무 나거든.

    어린 루이지와의 등장 타이밍을 떨어뜨리기 위해 차라리 루드위그가
    하루 늦게 등장한다거나 하는식으로 등장 타이밍을 조절했을거야.

    같은 논리로 키노또한 마찬가지 키노가 인랑이면 좀더 늦게 등장하던가 했을테고
    이경우에는 차라리 키노가 먼저 등장을 하고 루드위그가 하루 늦춰 등장한다거나
    그런식으로 등장타이밍을 조절하는 쪽을 택했을 가능성이 높다.

    아직 미발언인 어린 마리오가 고의적으로 등장타이밍을 늦추는건지는 추측만
    가능하지만 후발주자중에서는 어린 마리오를 추려둘게.

    아 가능하면 이쪽 그룹부터 해결하는게 좋겠구나.
    ★어린이 마리오

    일단 점추 하고. 빠른 등장자중에서 추려논 그룹
    웬디 / 어린 피치 / 어린 쿠파 이중에서 인랑이 하나 혹은 둘을 예상하고 있으니
    후발등장자 그룹부터 해결하고. 내일부턴 저쪽을 봐야지.
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////




    이런식의 추리로그가 난무하는 세상입니다 - ㅅ-....
  • ?
    사양이딸려 2009.10.29 19:27
    흐음.. 머리좀 쓰는게임이라면 포탈 추천

    매우 어지럽 포탈건으로 이동 하는 게임인데 좀 머리가 잘 굴러가야함.
    하다가 짜증나서 끊었...

    더이상의 자세한 설명은 생략합니다

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