[건담슈프림배틀] 모바일로 즐기는, 가장 다이내믹한 건담 액션

*게임명: 건담 슈프림 배틀 *게임장르: 액션,대전,수집,메카닉 *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: 반다이남코 *정식서비스: 2021.06.18 *공식사이트: https://gb-kr.gvsgame.com/ 많은 매니아를 거느리고 있는 원작 애니메이션인 "건담"시리즈를 기반으로 한 모바일게임이다. 그간, RPG스타일이나 슈팅 게임으로 접해본 적은 있는데 이 게임은 처음 접해보는 대전 액션 장르이다. 고로 처음엔 좀 우려가 있었다. 아무래도 조작 편의성에선 좀 떨어질 수밖에 없는 플랫폼인 모바일이기에 과연 액션감을 얼마나 잘 살릴 수 있을지 의문이 있었기 때문이다. 그 의문은 사실로 되었을까? 전투 및 핵심 컨텐츠 ▲ 기본적인 조작법...

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"검은사막 모바일", 드디어 중국 서비스 시작하나?

간만의 판호 발급 소식 최근 한국 게임계에 아주 좋은 소식이 들려왔다. 그간 교묘한, 비공식적 한한령으로 중국에서 한국 게임에 대한 판호(서비스 허가권)를 거의 내주지 않고 있다가 갑자기 펄어비스의 "검은사막 모바일"에 대한 판호를 내준 것이다. 작년 컴투스의 "서머너즈 워" 에 대한 판호를 내준 이후 6개월여만에 처음이다.  이는 향후 추가로 타 한국 게임에 대한 판호 발급이 이뤄지지 않을까 하는 기대감이 확산해 주식시장에서도 펄어비스 뿐만이 아닌, 게임 관련 주가 동시다발적으로 상승하기도 했다. 판호 발급 퍼레이드가 계속 이어질진 지켜봐야 하겠지만 어쨌든 게임계에 활력이 도는 희소식인 건 분명하다.  그런데 ...

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[제2의나라] 애니메이션 속 주인공이 되자

*게임명: 제2의 나라 *게임장르: MMOrpg *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: 넷마블네오/넷마블 *정식서비스:  2021.06.10 *공식사이트: https://2worlds.netmarble.com/ko/ 일본의 모 애니메이션을 원작을 개발된, 넷마블에서 내놓는 간만의 대작 모바일RPG이다. 일본, 대만 등에서도 국내와 동시에 출시된 글로벌 게임이기도 하다. 참고로 한때 매출 순위에서 쌍리니지를 제치고 1위에 오르기도 했다.  탄탄한 스토리에 애니메이션을 보는 듯한 그래픽이 인상적이며, 대체로 기존 게임의 틀을 따라가고 있으나 디테일 측면에선 꽤 높은 퀄리티 그리고 차별화를 위한 노력이 엿보이는 게임이라고 할 수 있다. ▲ 다양한 캐릭터 ...

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테라 개발했던 블루홀의 최후

테라를 개발했던 블루홀 2011년 1월 11일, "블루홀"이라는 개발사에서 개발한 "테라"라는 대작 PC MMORPG가 오픈베타서비스를 시작했다. 고퀄리티의 그래픽과 큰 스케일 그리고 당시에 유행을 타기 시작한 프리타겟팅 방식에 의한 다이내믹한 액션은 흥행가도를 달리게 하기에 충분한 요소였다. 이름도 생소한 개발사가 만든 이 게임은 장밋빛 미래만이 보이는 듯 했으나 곧 컨텐츠 부족, 밸런스 문제 등이 겹치며 어느덧 용두사미의 그림자가 아른거리더니 결국 몇개월 버티지 못하고 이용자가 급격히 감소하며 대박을 치는 데엔 실패하고 만다. 그래도 어느 정도 성공을 거둔 게임으로 인식되며 현재까지 서비스되고 있는 등 나름 롱런...

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이번엔 리니지 클래식인가?

뭐? 이번엔 클래식으로 우려먹는다고!? 얼마 전, 결국엔 리니지m의 자가복제형 게임으로 사실상 결론이 난 트릭스터m을 플레이하면 할수록 '왜 난 이걸 기대하고 기다렸을까?' 하는 자괴감만 더 짙어졌었다. 그러다 사실이 아니길 바라는, 엔씨소프트발 소식이 또 하나 들려왔다. 이번엔 무려 "리니지 클래식"을 내놓는단다. 그것도 PC버전이며, 클래식이라는 이름에서 유추할 수 있듯이 이제는 유저들이 향수로만 간직되고 있는 리니지의 초창기 버전의 비주얼을 즐길 수 있는 버전이라고 한다. 그러니까 이젠 하다하다 초창기 버전의 향수를 가지고 있는, 높은 충성도를 가지고 있는 유저들의 돈을 최대한 빼먹겠다는 의지가 아닌가 싶다....

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[트릭스터m] 다시 한번 드릴로 아이템 발굴하자!

*게임명: 트릭스터m *게임장르: MMOrpg *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: 엔트리브/엔씨소프트 *정식서비스: 2021.05.20 *공식사이트: https://tricksterm.plaync.com/ 땅바닥을 드릴로 뚫으면 아이템이 튀어나오던, 추억의 그 게임이 모바일RPG로 재탄생했다. 과연 추억 재생에 성공할 수 있을까? ▲ 꽤 다양한 캐릭터 라인업 정식서비스 초반부터 이렇게 다양한 캐릭터 라인업이 있는 게임은 별로 보지 못했던 것 같다. 무려 8가지의 캐릭터가 존재하며 근거리형, 원거리형, 마법형 이런 식으로 캐릭터 스타일이 정해져있으니 유저 취향에 맞게 선택하면 되겠다. 비주얼도 개성이 충만하니 여러모로 선택의 폭이 넓은 게 인...

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이제 게임 내 모든 확률을 확인할 수 있다고?

확률형 아이템 자율규제 강령 개정안? 최근 한국게임산업협회에서 확률형 아이템에 관한 자율규제 강령 개정안이라는 게 나왔다. 대략적인 내용은 게임 내에 존재하는 유료아이템과 관련한 부분뿐만 아니라 무료아이템과 관련된 부분까지 확률과 관련된 것이라면 대부분 공개하겠다는 것이다. 게다가 확률 표기를 해도 일부 게임에선 일일이 홈페이지에서 확인해야 했던 번거로움도 개선해 게임 내에서 보다 쉽게 확인이 가능하도록 한다고 한다. 이전의 자율규제와 비교하면 더 진취적인 것으로써 유저의 "알권리"에 대한 욕구를 더 충족시켜주겠다는 의미로 보인다. 물론 그 이면을 보면, 그간 정치권의 관련 입법 압박에 대한 선제적 ...

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트릭스터M을 기다리며..

드릴의 추억 2000년대 초반 어느 독특한 게임을 접하게 된다. 당시의 온라인RPG라 함은 대체로 몬스터 잡고 경험치와 아이템을 얻는 데에만 치중한, 1차원적 재미를 얻는 식이 대세였다. 그런데 이 게임은 매우 독창적인 시스템이 있었는데 바로 "드릴"로 땅을 파면 랜덤으로 아이템을 획득하던 것이었다. 땅을 판다고 무조건 아이템이 나오는 것도 아니어서 몬스터를 잡고 득템하는 것 이상의 묘미도 있었다. 솔직히 그때의 느낌이 너무 강렬해서 다른 건 기억이 잘 나지 않지만 땅 파면서 다른 유저들과 노가리까던 기억은 매우 생생할 정도이다. 그 게임이 바로 "트릭스터" 이다. 기약없는 기다림의 시작 잊고 있었던 그 게임이 작...

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[조선협객전m] 자네, 협객이 돼서 왜구 한번 물리쳐볼 텐가?

*게임명: 조선협객전m *게임장르: MMORPG *플랫폼: 모바일 *개발사/퍼블리셔: withhug *정식서비스: 2021.04.26 *공식카페: https://cafe.naver.com/chosunm 바람의나라,리니지 등과 같은 1세대 온라인RPG "조선협객전"의 IP를 바탕으로 개발된 모바일게임이다. 원작 게임을 개인적으로 플레이해본 적은 없지만 이름에서도 유추할 수 있다시피 조선시대라는 지극히 한국적인 소재 및 배경으로 한 게임이기에 여러 경로로 익히 알고 관심을 두던 게임이었다. 그런데 오랜 시간이 흐른 뒤 이 게임의 이름이 다시 튀어나온 것이다.  리니지m의 대흥행으로 촉발된 복고풍 게임 열풍에 결국 이 게임까지 소환되는 상황에 이르렀는데 어쨌...

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profile그냥 뭐... 

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