마블말고 윷으로 [ 인생역전 윷놀이 for kakao ] (6014) 시뮬레이션/퍼즐/카드

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게임명 : 인생역전 윷놀이

장르 : 보드게임

기종 : IOS,안드로이드

개발 / 서비스 : 컴투스,카카오

 

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한국 전통의 보드게임

인생역전윷놀이는 전통적인 보드게임?인 윷놀이로 개발해서 서비스중입니다. 룰도 윷놀이의 룰을 그대로 따르고 있습니다. 야구처럼 출발해서 집으로 돌아오는 게임입니다.이전에 한게임에서 모바일용 윷놀이가 먼저 나온적 있지만 큰 인기는 없었습니다. 한게임윷놀이는 가벼운게임이라고 한다면 인생역전윷놀이는 한층 더 다양하고 업그레이드 되어 있습니다.그리고 한게임윷놀이는 19세였던거에 비해서 전체등급을 받아 더 많은 유저들이 즐길 수 있다는 점입니다.

심심할 수 있는 윷놀이에 회사를 배경으로 집어넣어서 출근해서 퇴근하는 방식으로 해놓고 캐릭터들의 직급도 사원,대리,실장등 회사에서 사용하는 직급들을 사용하고 있습니다.윷놀이를 통해서 한명만 칼퇴근이라는 유머스러움이 있습니다. 7여종의 다양한 캐릭터와 성우들을 사용해서 게임을 게임을 즐길 수 있습니다.

개인전,팀전 그리고 학교등록으로 해서 동문들과 대결을 혹은 같이 게임을 즐기기도 합니다. 회사를 배경이면 학교말고 회사등록해서 게임하는 게 더 아찔하지 않을까 생각합니다.

 

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전통을 살리면서 새로움을 추구

윷놀이룰은 전통적인 룰에 같이 가면서 게임판에 랜덤으로 특정칸에 히든요소들을 숨겨 놓았습니다. 쉽게 생각하면 모두의마블에 황금열쇠칸이라고 생각하시면 됩니다. 워프를 타거나 어디로갈지모르는 위치로 이동시키거나 뒤로 가게 하거나 등의 요소로 게임을 더욱 다이나믹하게 많들었습니다. 게임의 제목처럼 한번에 역전이 가능해서 끝날때까지 게임결과를 알 수 없습니다. 그리고 말도 2마리라서 마블게임에 비해서 더 빠른진행이 됩니다.

한게임의 윷놀이에서보면 선공을 한 상대는 바로 뒤에 상대에게 잡히기 쉬웠던 윷놀이게임의 단점을 보완하기 위해서 본노모드가 있습니다. 상대방의 말이 내말을 잡으면 분노모드가 발동해서 윷,모가 나올 확률이 상승해서 단점의 보완은 물론 역전까지 가능해서 게임이 더욱 재밌어집니다. 

 

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모두의 마블 도플갱어

신작게임이고 컴투스의 게임이지만 UI부터 시작해서 모든것이 넷마블의 모두의마블 모바일버전과 99프로 흡사한 싱크률을 가지고 있습니다. 게임방식만 빼놓고는 고소당해도 당연할 것 같습니다. 표절이 플레이하는 유저에겐 좋은 점도 있습니다. 캐릭터카드,윷,게임방선택등 다 비슷하기 때문에 모두의마블해봤던분은 튜토리얼이나 설명필요없이 바로 게임을 플레이가 가능합니다.

심지어 윷놀이게임판도 보통의 사각형이 아닌 육각형형태로 되어 있습니다. 그래서 더욱 마블의 게임판과 비슷하다는 생긱이 듭니다. 이정도면 따라한게 아니라 비슷하게 만들려고 한것 같습니다. 회사가 배경이라 그럴까 캐릭터성은 마블보다는 조금 부족한 것 같습니다. 캐릭터들마다의 매력은 크게 없고 흔히 다른 게임들에서도 볼 수 있었던 캐릭터들입니다.

게임의 겉은 비슷하지만 게임성은 조금다르기 때문에 겉과 다르게 두 게임의 매력은 충분히 달랐습니다. 전혀 같거나 비슷한 게임이라고는 생각이 안듭니다.

 

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전통윷놀이만큼 친근한게임

윷놀이라는 명절때만 하던 놀이가 모바일로 익숙하지만 색다르게 접할 수 있었습니다. 겨우 윷놀이라는 걸 탈피하기 위해서 퀼리티있게 만들려고 했을 지는 몰라도 기존에 있던 게임들을 많이 모방을 해서 색다른 느낌은 없었습니다. 모방은 많이 했지만 불편한 부분들이 있습니다. 게임의 로딩이 길고 몇 게임만 하면 발열이 심하고 특히 자신의 턴이 오면 크게 알려주지 않습니다. 윷을 던질때도 우측하단에 작게 나옵니다.한손으로 플레이할 때는 좋겠지만 유저가 자기턴인지 다른 일을 하다가 보면 확인할 수가 없었습니다. 자동플레이중으로 넘어가버립니다.

현대사회에들어 윷놀이를 즐기는 사람들이 많이 줄어들어서 반가운면도 있습니다.모두의마블이 한국.세계등의 다양한 맵을 통해서 새로움을 추구해가는데 윷놀이는 어떤 식으로 업데이트를 이루어질지가 궁금합니다.

 

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