지금까지의 MMORPG, 그리고 문명 온라인
'문명 온라인'은 전 세계 게이머들에게 오랜 시간 사랑을 받아온 전략 시뮬레이션 게임, '시드마이어의 문명'을 MMORPG로 재탄생시킨 게임입니다. 끝이 있는 MMORPG로 전쟁을 포함한 다양한 방법으로 승리 할 수 있고, 항상 새로운 이야기가 다시 시작됩니다.
'역사의 체험'
6천년의 재미를 1주일에
문명 온라인의 시간은 멈추지 않습니다. 어제는 나무로 깎은 활을 든 원시인이었어도 오늘은 투석기에 바위를 싣는 투석병이 될 수 있고, 내일은 전차에 탑승하는 조종사가 될 수 있습니다. 인류 역사 6천년을 1주일 동안 직접 체험해 보고, 상대 문명을 더 빠르고 효과적으로 제압할 방법을 고민해 보세요.
'승리'
전쟁만이 전부가 아닌 살아 숨 쉬는 문화의 승리
승리하는 데 전차, 핵폭탄과 같은 강력한 무력만이 필요한 것은 아닙니다. 인류 역사에 한 획을 긋는 웅장한 건축물을 지어 승리할 수도 있고, 때로는 누구보다도 먼저 스페이스셔틀을 쏘아 올려 승리를 획득할 수 있습니다. 전쟁만이 전부가 아닌, 우리 문명의 살아 숨 쉬는 문화를 통해 승리를 쟁취해 보세요.
'또 다른 시작'
다시 찾아온 새로운 세상의 준비
승리의 성취감도 잠시, 세상은 모든 것을 잊고 메마른 대지의 원시인으로 돌아갑니다.
문명 온라인은 ‘세션(session)'이라 불리는 하나의 역사 안에서 우리 문명의 승리를 위해 노력하는 ‘끝이 있는 게임'입니다.
세션이 다시 시작되고, 새 역사의 승자가 되기 위해서는 이전과 다른 전략과 협동, 그리고 노력이 필요합니다.
과거의 세상에서 얻은 경험은 유무형의 자원이 되어 여러분의 승리를 지원할 것입니다.
시드마이어의 문명,
그리고 문명 온라인
'문명 온라인'은 '시드마이어의 문명'에서 느낄 수 있었던 재미에 온라인 게임으로서의 가능성을 더했습니다. 여럿이 모여 함께 만들어가는 새로운 재미를 이제 문명 온라인에서 느껴 보세요.
'선택할 수 있는 다양한 문명들'
여러분은 역사 안에서 실존하는(혹은 그 역사만이 남아있는) 다양한 문명들 중 원하는 문명을 선택할 수 있습니다. 다만, ‘문명 온라인'에서는 중국, 이집트, 로마, 아즈텍 4개의 문명 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이후, 더 많은 문명을 지원할 예정입니다.
'시대의 흐름과 기술의 발전'
'문명 온라인'은 기원전부터 현대까지, 인류 역사 6천년의 시간을 아우릅니다. 시대의 흐름 안에서 수렵 생활을 벗어나 작물을 재배하고, 강철과 화약을 발견하고, 마침내 하늘과 바다, 우주를 정복할 수 있는 기술의 발전을 이룩합니다. 이처럼 '문명 온라인'은 인류의 역사와 기술의 발전을 직접 체험할 수 있습니다.
'함께 만드는 원더(불가사의 건축물)'
거대한 피라미드, 끝없이 이어진 만리장성, 대지 위에 우뚝 선 자유의 여신상까지.
역사에 길이 남을 불가사의한 건축물을 문명 내의 많은 사람들과 함께 완성시키고 짜릿한 성취감을 느껴보세요. ‘문명 온라인’에서도 원더를 건설한 문명에게는 특별한 혜택이 제공됩니다.
'다양한 승리 조건과 여러 가지 전략'
세상을 정복하는데 필요한 것은 총칼만이 전부가 아닙니다.
‘시드마이어의 문명'에서 정복 외에 과학, 문화, 외교 등 다양한 방법으로 승리할 수 있었던 것처럼, ‘문명 온라인'에서도 다양한 방법으로 승리할 수 있습니다.
웅장한 건축물을 짓거나 스페이스셔틀을 먼저 쏘아 올리는 등, 전쟁과 정복만이 아닌 승리를 위한 다양한 전략이 가능하도록 지원할 예정입니다.
'영원한 승자도 패자도 없는 역사'
여러분의 문명이 ‘이번 세션'에서 이길 수도 있습니다.
하지만 그 승리는 영원하지 않을 것이며, 패배를 맛본 다른 문명들은 다음의 승리를 위해 노력을 아끼지 않을 것입니다.
인류 역사에 영원한 승자도 패자도 없는 것처럼, 문명 온라인에서는 항상 새로운 역사가 다시 시작됩니다.
다만 ‘시드마이어의 문명’과 달리, 이전 세션의 경험은 유무형의 자원이 되어 여러분의 승리를 지원할 것입니다.
'나 혼자'가 아닌 '우리가 함께'이룩한
이 모든 경험이 문명 온라인입니다.
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