2013.02.01 10:08

던전히어로

추천 1 댓글 15
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홈페이지 http://pdh.panggame.com
서비스 팡게임
개발 이야소프트
그래픽타입 3d
이용등급 15
게임배경 서양
최소사양 듀얼코어 / 2G / 지포스-6600

보다 쉽고 빠르게 성장하는 핵&슬래시 타입의 캐주얼 MORPG
MORPG+AOS가 결합

DH_00_poster.jpg

보다 쾌적하고 빠르게 성장하는 게임을 기다려왔다면 이 게임에 주목하라!

<던전히어로>는 던전이라는 테마 속에 화려한 전투와 빠른 성장을 핵심적으로 구현한 캐주얼 MORPG 장르이며, Hack & Slash 타입의 게임을 기다려왔던 유저에게는 가뭄의 단비 같은 게임이 될 것이다.

<던전히어로> 는 빠른 사냥, 방대한 아이템의 수집, 액션성 강한 캐릭터의 육성 등 여러 면에서
‘디아블로’를 떠올리게 하면서도 기존 MORPG의 한계를 뛰어넘는 새로운 시스템으로 중무장했다.

특히 눈에 띄는 콘셉트는 MORPG와 AOS의 장점이 결합된 ‘영웅 전장’ 모드이다.

지루할 틈 없이 초고속으로 성장한 플레이어는 던전 속에 잠들어 있는 유적을 통해 고대 영웅의 장비와 영혼을 받아들여 ‘던전히어로’라는 존재로 각성하게 되는데, ‘영웅 전장’은 각양각색의 사연과 개성으로 뭉친 던전히어로들이 격전을 벌이는 전설의 리그라 할 수 있다.

이러한 AOS 모드의 채용은 색다른 집단 PvP의 재미를 추구할 뿐만 아니라, AOS 모드에서 필수가 되는 아이템을 MORPG모드의 던전에서 파밍하거나, AOS 영웅 전장에서 좋은 성적을 거둘 경우, 다른 이들 보다 빠르게 영웅 장비를 얻어 과시할 수 있다. 즉, MORPG의 캐릭터 육성 모드와 AOS대전 모드가 상호 보완되는 순환 체계를 갖는다. 이러한 게임성의 융합은 신선한 도전으로 평가할 수 있으며, 업계와 게이머들의 뜨거운 시선을 모을 것으로 전망된다.

또 영웅 전장 이외에도 길드 단위로 참여하는 공성전에서는 100대 100의 대규모 전투가 가능하다. 최근의 MORPG가 개별 캐릭터의 액션성을 부각시킨 반면, 커뮤니티성을 살릴 수 있는 대규모 전투 콘텐츠 부분을 포기하는 경향을 고려할 때 이 또한 <던전히어로>가 가진 특장점이 될 것으로 여겨진다.

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<던전히어로>에 등장하는 귀엽고 깜찍한 3등신의 캐릭터들

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독특한 오브젝트 설치형 스킬로 더욱 긴장감과 박진감이 넘치는 공성전

쉽고 빠른 사냥으로 호쾌하게 만렙 질주!

<던전히어로>의 마을에서는 아이템과 스킬 습득, 퀘스트, 거래 등이 이루어지며, 플레이의 대부분은 던전에서 이루어진다. 일반적인 MORPG처럼 <던전히어로> 역시 솔로 플레이에 비해 파티를 맺는 쪽이 좀더 시원하게 던전을 격파하는 청량감을 느끼게 한다.

<던전히어로>는 파티 플레이를 선호하는 유저들의 막힘 없는 진행을 위해 쉽고 편리한 ‘파티 매칭’ 시스템을 가지고 있다. 이로 인해 솔로 플레이만을 선호하는 유저들도 부담감 없이 파티 플레이에 스며들어 커뮤니티를 즐길 수 있게 배려하고 있다.

<던전히어로>의 전투는 ‘다수의 적들을 빠르게 처리한다’는 콘셉트를 가지고 있다. 레벨이 올라갈수록 업그레이드되는 강력한 스킬과 장비들로 인해 100여 개의 던전을 아찔한 속도감으로 격파해 나갈 수 있다.

여기에 던전 플레이에 관련된 도전의식을 갖게 만드는 다양한 업적과 호칭 시스템이 추가되어 지루할 틈 없이 만렙에 도달하게 된다.

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이런 보스 몬스터쯤이야, 누구나 한 달이면 만렙 찍고, 고렙이 가능하다

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강화 성공 확률이 표시되기 때문에 무리한 강화를 피할 수 있다

10만여 개의 다양한 장비 아이템

<던전히어로>의 몬스터들은 쉼 없이 무수히 등장하는 콘셉트에 발맞춰 다양하고 풍성한 아이템들을 떨군다. 때문에 종횡무진으로 던전을 휘젓는 동안 전리품 또한 듬뿍 챙길 수가 있다. 이 중 장비 아이템은 다양한 등급과 랜덤 옵션을 가지고 있어, 그 수가 무려 10만여 개를 넘는다고 한다.

<던전히어로>에서의 강화 시스템은 던전에서 무수히 쏟아지는 장비들을 분해해서 강화에 필요한 강화석을 무한정 조달할 수 있기 때문에 9강, 10강 등의 고강화 아이템에 손쉽게 도전할 수 있다.

편리하고 강력한 커뮤니케이션 지원 시스템

<던전히어로>에는 MORPG가 극복하지 못한 커뮤니케이션 활성화 문제를 해소하기 위해 다양한 지원 시스템들이 존재한다. 각종 완제품과 재료를 손쉽게 거래할 수 있게 하는 거래 시스템 ‘오픈마켓’은 서버 전체 유저들의 아이템 거래를 원활하게 한다.

또한 일반 사냥부터 공성전까지 모든 종류의 파티 플레이 콘텐츠를 원 클릭으로 플레이하게 해주는 ‘유저 매칭’ 시스템과 편리한 ‘친구 등록’ 시스템은 길드 같은 대규모 커뮤니티를 활성화시킬 것으로 예상된다.

그리고 게임의 각종 항목에 대한 실시간 통계정보와 유저들이 직접 의견을 입력하는 ‘코멘터리 보드’가 부가된 ‘스마트 가이드’ 시스템도 존재한다.

도전하라! 색다른 경쟁 커뮤니티, 100여 개의 던전

플레이어의 도전 정신을 자극하는 ‘던전 점령’은 100여 개의 던전마다 제시된 다양한 과제를 통해 유저들 간의 경쟁을 유도한다. 도전 과제를 1위로 달성한 유저는 던전과 관련된 특수 코스튬 의상 등의 레어한 아이템을 보상 받게 된다.

또한, 던전을 클리어하게 되면 랜덤으로 보상 아이템도 받게 된다. 이 때 마음에 들지 않는 낮은 등급의 아이템을 보상받을 경우, 해당 아이템을 적립시켜, 다음 번 던전 클리어 시, 상급 아이템의 보상 확률을 상승시키는 적립 시스템이 존재한다.

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퀘스트와 함께 다양한 도전 과제가 주어는 100개의 던전 점령

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파티 플레이이나 공성전에서는 커뮤니케이션이 매우 중요하다

박진감 넘치는 대규모 PvP 성전

최대 200명이 동시에 전투하는 것이 가능한 공성전은 특별히 준비된 성전 필드에서 일어난다. 이 필드에서는 공성무기나 트랩의 제작, 설치, 해체가 가능하다. 사전에 준비된 작전과 임기응변의 전술을 통해 아군에게 유리한 상황을 만드는 전략적 재미와, 대규모의 적을 상대하는 긴장감이 적절하게 조화되어 있다.

대세는 AOS! 영웅 전장으로 오라!

던전에서 고대 영웅의 유물을 획득한 플레이어라면 언제든지 친숙한 방식의 대전 등록을 통해 AOS 영웅 전장을 플레이할 수 있다. 이때 비슷한 레벨대의 캐릭터 간 대전 매칭을 통해 밸런스를 유지한다.

단순 반복적인 전투에서 벗어나 자신만의 히어로를 만들어 즐기는 육성형 AOS를 추구하고 있는 <던전히어로>, 기존 MORPG와 AOS의 한계를 벗어나 새로운 장르의 기준을 정립할 수 있을지 비상한 관심이 모아지고 있다.

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파티 연합 및 길드 단위의 대규모 PvP 공성전 전투

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공성전에서는 대포와 같은 공성무기의 제작도 가능하다

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대규모의 적을 상대하기 위해서는 전략적 전술이 필요하다

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Comment '15'
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    FreeLoop 2013.02.01 17:52
    헐.. 이얍소프트..;;
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    겟타로보 2013.02.01 19:53
    에이...이미 알파테스트 끝나구 아직 테스트 일정이 없네요...왠지 끌린닷.
  • ?
    스태르 2013.02.01 21:08
    해보지도 않은 사람이 평을하면 경솔하지만
    캐릭터가 참 못생겼네요. 낚시성이 엿보이는 일러스트
  • ?
    크피르 2013.02.01 21:33
    그렇죠 ^^ 이야소프트죠 ^^
  • ?
    블루진 2013.02.01 22:32
    먹튀 이야소프트 이 회사 전작들 한번 검색해 보세요^^
  • ?
    title: 매니저 아이콘Raina 2013.02.01 23:20
    차라리 던스를 하겠다 이야보단 한게임이 낫지
  • ?
    코코팜 2013.02.02 01:15
    이야 소프트가 바라보는 한국인 자사게임유저 : 테스터 & 호구

    이야 소프트의 캐시템 : 무제한을 사칭한 게임 수명 기간제 (환불 ㅗ)

    이야 소프트의 정신 : 치고 빠지기

    이야 소프트의 업적 : 엔젤러브 온라인 (종료) 무림외전 (종료) 루나온라인(종료)
    루나플러스(종료) 아이리스(종료)
    쟁 온라인 (종료) 에다전설(종료. 다른데서 판권사서 재오픈)

    이야 소프트의 기대 업적 : 던전히어로. 엘스. 프로젝트 딜라이트
  • ?
    천류 2013.02.02 12:04
    일러스트랑 너무 다르잖아
    같은 회사라 그런가 캐릭터 디자인이 루나랑 같아보이네요
  • ?
    호모 2013.02.02 12:19
    허걱 먹튀 회사가 이번에는 이걸로 결정했군
  • ?
    귀공자 2013.02.02 21:05
    에다전설 아녀?
  • ?
    조맹덕 2013.02.04 22:16
    딜라이트 이미 개획중지 됬구요 ㅋㅋ 엘스도 마찬가지
    나오는건 이거 하나뿐이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    근데..
    중요한건 이거 할빠에 던전 스트라이커 를 합니다.
    난 던스를 기다리고 있었으니까 ~ ㅋㅋㅋ
    이야 이제 정말 토나오는 소프트야 ㅠ
  • ?
    슬픈삐에로 2013.02.07 16:56
    클베 때 느꼈던 봐로는 이야소프트의 전작들과 비교해서 별반 다르지 않던데요.
    특히 캐릭터는 이거 계속 재탕하나 ㅋㅋㅋ 어째 다 똑같아 ㅋㅋㅋ
  • ?
    ㄷㄷ 2013.04.07 22:27
    그런대 솔칙히 이야가 먹튀라기 보다는...
    당연히 인기가 없으면 서비스 종료하는수밖에 ㅇ..
    다른게임 역시 그렇치않음? 운영비 없으면 당연히 서비스 종료한다고 봐야함
    레드워매니아라고 아시나? 이게임 그냥 서비스 종료한다고 말도안하고
    그냥 먹튀함 ㅇㅇ 서비스 종료 말자체도 안하고 홈페이지 망함

    이야가 먹튀라기 보다는 그 게임이 게속 유지가 될려면 운영비가 있어야되지요
    그러니 즉 먹튀가 아니라 망해서 닫은거 ㅇㅋ?
  • ?
    쏟아지는달밤 2013.04.23 07:15
    이야 소프트 라는 이름 하나만으로 게임의 수명이 결정되는것도 드물거야... ...
  • ?
    2 2013.07.04 20:16
    개쓰레기 초딩겜

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