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홍보영상 퀄리티가 엄청나더군요.. 홀려서 CBT신청해놓고 잊고 있었는데 저번 주에 문자 받자마자 설치하고 플레이해봤습니다.^^

일단은 도저히 모바일 게임 퀄리티라고 생각할 수 없는 그래픽 수준에 감탄을 했습니다.

유니티 엔진이 이렇게나 발전 했었나요? 정말 섬세합니다.

모바일 게임에서는 흔하게 볼 수 없던 커마기능까지 있습니다. 세세한 커스텀까지 가능하구요

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<캐릭터 선택창>

직업은 세 가지로 전사(케네스), 마법사(벨라), 버서커(헥터) 캐릭터가 있습니다.

많은 분들이 하나뿐인 여캐인 벨라를 하실것 같은데요ㅋㅋ 전 이번엔 전사 캐릭터가 끌려서 케네스로 게임을 시작했습니다. 직업별로 성별이 선택 가능했으면 더 좋았겠네요.^^

케네스는 체력과 딜링을 원만하게 갖춰서 초보 분들이 플레이하기에 가장 무난한 캐릭터가 아닐까 생각합니다. 스킬 구성도 고르구요. 날렵하고 타격감이 끝내주더군요.

시작 시 선택한 캐릭터 외에 다른 캐릭터를 생성하려면 500 크리스탈이 소모됩니다. 저는 CBT기간엔 케네스만 열심히 플레이 해보았습니다.

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<인터페이스와 튜토리얼>

캐릭터 선택 후 플레이하면서 가장 먼저 눈에 띈 점이 UI였습니다.

기존 MMO게임들의 묵직하고 밀도 있는 UI 스타일에서 많이 벗어나 그래픽 적으로 디자인된 점이 좋았습니다. 깔끔하고 눈에 잘 띄는 느낌이었습니다.^^

왼쪽 목록 버튼을 누르면 아이콘이 주루룩 뜨는데 하라는 대로 튜토리얼 진행해보시면 게임 진행방법은 금방 파악되실 겁니다.

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휴식 보상이라는 좋은 시스템이 있더군요. 접속을 안 하고 있는 동안 휴식 게이지가 차서 만땅이 되면 보상을 골라 받을 수 있는 시스템입니다

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<협동 던전을 이용한 성장 방법>

이 협동 던전 모드가 가장 주력컨텐츠가 되지 않을까 생각합니다. 진행방식이 정말로 협동을 하는 방식이라서 아군이 뭔가 더 든든하게 느껴지고.. 그랬는데 중간에 탈주하는 분들도 있고..그렇습니다. 각종 보너스 목표 보상도 쏠쏠하니 집중해서 플레이 하시면 좋을겁니다.

공격력 높이시려면 협동 던전에서 열쇠 수급 - 모험으로 장비 및 정수 수급 - 장비 합성, 캐릭터 성장 이 패턴대로 하시면 될 듯 합니다


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캐릭터 창입니다. 캐릭터 성장을 하려면 공통적으로 신비로운 정수와 각 스탯에 맞는 정수가 필요합니다. 정수들은 모험을 돌면 랜덤으로 나오는데 소탕 몇 번 돌다보면 금방 모아집니다. 문제는 소탕을 하려면 열쇠가 많이 필요하다는 점이죠. 그래서 열쇠를 어디서 수급하는가 하면 상점에서 협동 휘장, 대전 명예, 모험 징표들로 구매하는 방법이 있습니다. 모험 징표로 구매할 수 있는 열쇠는 15번으로 제한되어 있지만 협동 휘장과 대전명예로 구입하는 대에는 제한이 없습니다. 그래서 마음먹고 모은다면 열쇠가 금방 수급 되어 빠른 성장이 가능합니다. 또 소탕을 돌면서 무기를 잔뜩 모아서 강화 - 승급을 하면 불멸무기도 만들 수 있겠죠.^^ 


<흥미로운 스토리 모드>

다크3를 하는 묘미중의 하나가 될 것 같습니다. 그래픽이 훌륭해서 그런지 스토리가 재밌고 잘 읽히더라구요. 콘솔 게임하는 느낌입니다. 스토리 모드를 클리어 해야 모험 지역이 열리고 하는 방식입니다. 플레이하며 스토리상의 몬스터 구경하는 재미도 있네요. 크리쳐 디자인도 정말 공들인게 느껴집니다.



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<스킬 포인트로 스킬 레벨업하기>

스킬 포인트를 받아서 스킬을 강화하는 방식입니다.

스킬 포인트는 각종 보상으로 상자를 받는데 가방 탭을 누르셔서 상자를 까셔야합니다. 또 휴식보상으로 받을 수도 있구요. 상자를 굳이 한번 더 열어서 포인트 및 아이템을 획득하는 부분이 귀찮게 느껴질만도 하지만 각종 상자를 하나씩 까보면서 얻는 희열이 크더군요.

현재 어떤 스킬이 확실히 좋다라는 공략법은 나와 있지 않아 차근차근 다 찍어가며 비교 해봤습니다. 대전 모드에서는 확실히 에어본 및 넉백 스킬이 갑이었습니다.. 오픈 때는 어떤 식으로 조정될지 모르겠지만요. 케네스는 CBT까진 대부분 스킬 밸런스가 잘 맞아서 좋네요.^^


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<장비 수집과 수집 포인트>

열심히 모험 돌며 장비를 수집하다보면 빨간색 알람이 뜹니다. 뭔가 하고 봤더니 장비 수집 포인트라는 것이 있네요. 장비를 모을수록 도감이 채워져서 포인트를 받는 형식인데요. 받아서 여러 스탯을 강화할 수 있습니다. 빠르게 강해지는 느낌이라 괜히 기분이 좋아요.


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<회피기와 전투>

이펙트 정말 화려하고 멋있지 않은가요? 전투 돌릴 때마다 매번 감탄했었네요.

피니시 액션도 임팩트 있더군요. 분노 스킬을 사용해서 보스 몬스터 처치하는 액션이 꽤 파워풀합니다.

전투 시 주목할 만한 특이한 점이 몇가지 있습니다. 특정 맵에선 드래곤이나 트롤 같은 거대몬스터를 정신 지배로 탑승할 수 있다는 점과 화염방사기나 창 같은 특정 무기 또한 탈취가 가능하다는 점입니다. 몬스터 탑승 장면은 CBT정보를 찾다가 다크3 시연 영상을 보고 알게 되어서 많이 기대했었죠. 모바일 게임에서 용을 타고 다니다니요! 탑승 시 카메라 워킹이나 스킬, 타격감이 완전히 몬스터 컨셉에 맞게 바뀌는 것이 기가 막힙니다.

또 다른 한가지는 막기나 반격 스킬이 없고 회피기인 구르기 스킬이 있다는 점입니다

쿨이 1초 정도로 짧고 적의 공격 타이밍에 정확히 맞춰 굴러다녀야 합니다. 가끔 11 대전에서 성질이 급해 미리 썼다가는 넉백 스킬에 맞고 한번에 골로 가는 수가..

넉백 연계기가 끊이질 않는 헥터를 상대할 땐 굉장히 까다롭더군요.

반격기가 없는 것이 불편하다는 의견도 종종 보였는데 저는 개인적으로 회피기가 반격스킬보다 스릴 있고 컨이 요구되는 스킬이라고 생각되어 더 좋네요. 원거리 캐릭터에게 회피와 동시에 근접해 다가갈 수 있는 이동기로 쓸 수도 있구요.

 

서버에 렉 문제가 좀 있긴 했습니다만 운영진들의 신속하게 해결하려는 모습과 유저들과 끊임없이 소통하려는 노력이 느껴져 긍정적인 느낌을 받았습니다. 그래픽은 물론 게임성도 충분하고 염색과 커마 컨텐츠 등 캐릭터 꾸미는 재미도 있네요. 오픈 후가 더 기대되는 게임입니다. 정식 오픈 이후에는 헥터와 벨라도 천천히 즐기며 키워볼 예정입니다.

 


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