엠게임 퍼블리싱 게임 ‘롤링볼즈(Rolling Balls)’ 애플 앱스토어 통해 글로벌 출시
게임 내 광고 수익, 광고 없는 버전 구매 등 부분 유료화에서 벗어난 수익 모델 적용
새로운 플레이 방식의 인디게임, 기존 퍼즐 게임에 식상한 유저들에게 신선한 재미 제공

엠게임(대표 권이형)은 DEC코리아(대표 곽준영)가 개발하고 자사가 퍼블리싱 서비스하는 모바일 퍼즐게임 ‘롤링볼즈(Rolling Balls)’가 애플 앱스토어를 통해 글로벌 서비스를 시작했다고 오늘 22일(월) 밝혔다.

이번 ‘롤링볼즈(Rolling Balls)’의 글로벌 서비스는 부분 유료화 모델을 적용하지 않고, 게임 내 광고 수익과 광고 없는 버전의 게임 구매 등 엠게임에서 시도하는 새로운 형태의 수익 모델로 운영된다.

‘롤링볼즈(Rolling Balls)’는 고무공, 농구공, 탁구공 등 고유한 특성을 보유한 공들을 중력 센서를 활용해 이리저리 굴리거나 점프하고, 손가락으로 화면에 선을 그려 장애물을 뛰어 넘으며 다양한 난이도의 스테이지를 탈출하는 모바일 퍼즐게임이다.

각 공마다 속도, 점프력, 무게 등 고유한 특성과 스킬이 있고, 유저 마음대로 손가락으로 선을 그어 길을 만드는 등 정형화 되지 않은 무수한 탈출 방법이 있어 전략적 플레이가 가능하다.

특히, 스마트폰의 하드웨어적 특성을 게임 플레이에 적극 활용한 새로운 플레이 방식의 인디게임으로 기존 퍼즐 게임에 식상한 유저들에게 신선한 재미를 제공한다.

엠게임 퍼블리싱 사업실 이명근 실장은 “롤링볼즈(Rolling Balls)는 단순한 그래픽이지만 중력 센서로 공을 굴리거나 손가락으로 길 만들기와 같이 게임 플레이의 아이디어가 돋보이는 독창적인 인디게임이라 할 수 있다”며, “인디게임의 장점인 가벼움을 강조하고 인앱결제로 인한 스트레스가 없도록 인앱결제를 과감히 삭제했으니 편하게 게임을 즐기길 바란다”고 전했다.

한편, 이번 ‘롤링볼즈(Rolling Balls)’의 글로벌 서비스는 영어와 한국어를 지원하며, 빠른 시일 내 안드로이드 버전의 게임도 선보일 예정이다.

[온라이프]


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