아이뉴스24정부가 게임산업진흥법 개정을 통해 온라인게임 내에 피로도 시스템 도입을 의무화 한다.

피로도 시스템은 게임에 접속한 후 일정한 시간이 지나면 경험치 획득률을현저히 떨어뜨리는 것으로, 이용자들의 지나친 게임 과몰입을 방지하기 위한 것이다.

피로도 시스템이 도입될 경우 작업장 연계 비율이 높은 MMORPG 장르의 게임이 타격을 받을 것으로 점쳐진다. 또, 이러한 입법이 적법한 사업모델을 제약하는 것임을 주장하는 업계 일각의 반발 또한 점쳐진다.

◆정부 "건전 게임문화 육성, 산업진흥 위해 피로도 시스템 도입 필요"

문화관광부는 "정부입법 형태로 현행 게임산업진흥법을 전면 개정하기 위한 준비작업을 진행하고 있으며 이 중에는 피로도 시스템 도입도 포함돼 있다"며 "이는 이용자 보호를 통해 건전한 게임문화를 육성하기 위한 것"이라고 밝혔다.

피로도 시스템은 우리 나라에 앞서 중국에서 지난 2006년 8월부터 도입한 것이다. 중국의 경우 이용자들이 게임접속 후 3시간이 지나면 시스템 내에서 해당 캐릭터가 '피로' 상태가 되며 5시간이 경과하면 '불건강' 상태가 된다. '피로' 상태에서 이용자가 게임을 하면 경험치 획득률이 절반으로 떨어지며 '불건강' 상태에선 더 이상 경험치를 얻을 수 없게 된다.

문화관광부 신종필 사무관은 "피로도 시스템 도입 여부를 두고 내부 토론과 게임업계와 시민단체 등 각계의 의견을 수렴중이며 현재 시스템 도입 쪽으로 견해를 모은 상태"라며 "3월부터 법 개정 관련 토론회를 진행, 의견수렴과 설득작업을 병행할 계획"이라고 밝혔다.

신 사무관은 "법개정은 '바다이야기' 사태 후 강화된 규제 담론을 진흥 위주로 전환하기 위한 첫 작업"이라며 "산업진흥에 앞서 자율 정화를 통한 이용자 보호가 필요하다는 측면에서 피로도 시스템 도입을 추진하게 됐다"고 덧붙였다.

또 "롤플레잉게임과 캐주얼 게임, 웹보드게임에 이르기까지 각 게임 형태에 맞는 피로도 시스템을 도입할 수 있도록 준비할 것"이라고 밝혔다.

◆시스템 도입이 미치는 영향은…업계 반발 예상

현재 국내에서 서비스되고 있는 게임 중 피로도 시스템을 도입한 게임은 삼성전자의 '던전앤파이터'와 네오위즈게임즈의 '워로드', CJ인터넷의 '오즈크로니클', 블리자드의 '월드오브워크래프트' 등 소수에 불과하다.

피로도 시스템이 도입될 경우 가장 큰 피해를 입는 게임 장르는 월정액 기반의 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 될 가능성이 높다.

업계 한 관계자는 "게임에 있어 소위 '작업장(게임 아이템을 대량 양산해 이를 중개하는 업자들)'의 비중이 높고 오토 마우스를 통한 장시간 플레이가 많이 이뤄지는 게임이 타격을 입을 전망"이라며 "웹젠의 '뮤', YNK코리아의 '로한', NHN의 'R2' 등이 상대적으로 손해를 볼 가능성이 크다"고 견해를 밝혔다.

이 관계자는 "'리니지' 시리즈도 일정한 영향을 입겠지만 타 RPG에 비해 오토 프로그램 등에 대한 단속이 상대적으로 잘 이뤄지는 만큼 정액제RPG중에선 영향을 덜 받을 것으로 본다"고 덧붙였다.

반면 부분유료화 방식의 캐주얼 게임들은 별다른 영향을 입지 않을 것으로 보인다. 피로도 시스템 도입 자체가 장시간 플레이를 통한 경험치 습득을 억제하는 것이니만큼 오히려 경험치를 높이는 아이템의 판매가 증가하는 '반사이익'을 볼 가능성이 높다는 것이다.

시스템 도입 자체가 게임에 대한 '편견'을 담고 있다는 지적도 나온다.

업계 관계자는 "몸에 해로울 수 있다고 담배 등의 기호품이나 술의 판매, 소비 등의 유통과정을 제약하는 법이 없다"며 "다른 문화콘텐츠와 달리 이러한 제약이 가해지는 것 자체가 편견에 기반한 것이 아니냐는 인상을 지울 수 없다"고 견해를 밝혔다.

반면 또 다른 업계 관계자는 "자정 시스템을 도입, 게임에 대한 인식을 제고할 수 있고 작업장 등 게임에 개입된 암적인 요소를 억제하는 긍정적인 효과도 얻을 수 있을 것"으로 평가했다.


---------------------------

헛... 의무화  ㄷㄷㄷ
Comment '56'
  • ?
    Kudo 2008.03.21 10:26
    5시간 이상되면 거래로 진입...?? ㅋㄷ
  • ?
    Kudo 2008.03.21 10:26
    그러나, 방학 or 공휴일 or 주말 에는 피로도 시스템의 제한시간이 늘어나야한다고 생각하는1人
  • ?
    지는별 2008.03.21 10:26
    흐음 피로도 시스템 말은 좋지만... 저런식이라면 영화도 하루 한편 이상 보면 강제퇴출 당해야 하나요? 만화책은 하루에 5권 봐야 되고 TV시청 시간은 한 3시간정도로 더 보면 TV수신이 안되는 그런 식으로? 허어~ 남의 취미생활을 색안경 끼고 보나니... 왜 인터넷도 오래쓰면 꺼버리지.. ㄲㄲ
  • ?
    지는별 2008.03.21 10:26
    그리고 저놈의 바다이야기 그만좀 게임계에 결부 시키지... 마치 모든 게임이 바다이야기 같은 거 마냥 매도하는 저 센스~! 역시 영등위 시절부터 정부는 게임에 색안경만 끼고 보는군요
  • ?
    귀공자 2008.03.21 10:26
    어차피 몇개월지나면 무산될 계획임..

  • ?
    케이아스 2008.03.21 10:26
    우리는 이제 5공 계엄령 내릴 시적으로 돌아가는겁니다 ... +____________+;;;;;;;;
  • ?
    루닌 2008.03.21 10:26
    이젠 정부가 취미생활에도 개입하는군요.
    이런 머저리들..
    그럴시간에 IT나 투자하던지.
    담배나 술같이 직접적인 해를 가하는것이나 제제해라. 볍신같은...
  • ?
    홍차왕자 2008.03.21 10:26
    헐 정말이지 눈에 띄는 짓거리들만 하려고 하네요.
    -- 그런 직접적으로 차단하는 것보다 피로도시스템을 권장한다던지
    경고문구나 사전교육등 좀더 다른 방법을 하는게 좋다고 생각되네요.
    너무 강경하게 효과적인 방법이라 생각하고 막무가네 식으로 하면 역효과만 날거 같은데요.
  • ?
    냐하...! 2008.03.21 10:26
    권장도 아니고 의무화라...게임계 한번 갈아엎겠다 이소린가?
    아니면 잠깐 떴다가 가라앉는건가...
  • ?
    최누 2008.03.21 10:26
    부분유료화가 더욱 판을 치겠군..
  • ?
    카르바엘 2008.03.21 10:26
    저게 시행 되면 온라인의 시대는 잠깐 가고 콘솔게임계의 시대가? 응?!
  • ?
    개안 2008.03.21 10:26
    5공;;;


  • ?
    클뤼르 2008.03.21 10:26
    피로도?...아...ㅡㅡ;
  • ?
    천상백마 2008.03.21 10:26
    나참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃음이나오내 ..ㅋㅋ
  • ?
    에스카플로네 2008.03.21 10:26
    학업쪽에 피로도시스템 도입하면 안되겠니? 학교도 좀도입하고 야자같은거.. 학원도 말이야
  • ?
    고대의문 2008.03.21 10:26
    아니 뭐 피로도 의무화시켜놓으면 피로도 다쓰고 컴퓨터 끄나 ㅋㅋ
    딴겜도하고 딴아이디로 들어갈텐데 뭘하든 생각없이 하는구나
  • ?
    타임머신 2008.03.21 10:26
    방법이 그렇게 없냐












  • ?
    막타 2008.03.21 10:26
    정부가 하는게 그러치 뭐.....골빈 국회의원들이 하는게 그러치 뭐....
  • ?
    inner6 2008.03.21 10:26
    근대 저렇게 의무화시켜주면 리니지라던가 와우같은 정액제게임 어떻게하라고? 그냥 말아먹어? 계정비를 깍을까? 계정비 깍아서 수입 줄어들면 뭐먹고살라고? 유료화했다가 다시 무료화한게임이 한두가지야? 근대 거기서 까먹자고? 그냥 게임업계 말아먹으려고 작정을 했네

    거기다가 여기 민주주의 맞아? 언제부터 취미생활에 간섭해서 이래라저래라했어 왜 제국주의라고 갔다붙이지
  • ?
    Eros 2008.03.21 10:26
    inner6// 정액제로 제대로 짚어주셨음;; 과연 결과는 어떻게될지
  • ?
    여우 2008.03.21 10:26
    와 ㅋㅋ 내가 하고싶은말들 윗분들이 좌르륵써주셨네

  • ?
    §헥로드§ 2008.03.21 10:26
    ㅋㅋ 우리나라 게임이 몇갠데
    그거 다 피로도 시스템 만들라면 돈 아주 쪼금들겠다~?
    그돈 어디서 구할라고? 알아서들 만들라고 할려고?ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    §헥로드§ 2008.03.21 10:26
    스타를 하루에 5시간밖에 못하게 되면
    프로게이머 연습량은 다 통일되겠네 ㅋㅋㅋㅋ
    하루에 5시간 연습하고 남은시간 뭐할려나~?
    컴퓨터 여러개 산다음에 돌려가면서 해야되나? ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    라드맨 2008.03.21 10:26
    개인적으로 찬성.. 이건 한창 크는 아이들을 위해선 꼭 필요하다 생각합니다.
  • ?
    지후니 2008.03.21 10:26
    돈 쓸때가 그렇게 없니 ?

    돈 못 써써 안달이네 ㅡㅡ;

  • ?
    코룬 2008.03.21 10:26
    정말 게임으로 벌어먹는 사람들은 어떻게 되는거지?;;
    프로게이머들 연습시간을 하루에 절반은 쓰는데..
  • ?
    소녀여 2008.03.21 10:26
    던파 ㅅㅂㄹㅁ야^^








  • ?
    최누 2008.03.21 10:26
    피로도 자체의 의미는 참 좋은건데, 부분유료화 게임에 경우 상업성을 부추기는 계기가 되는 거고...(아이디를 여러개 만들고, 또 캐릭터마다 피로도가 제각각일 경우) 윗분이 말씀해주셨지만, 정액제의 경우엔 시간제 아닌 이상..피보는 거죠.
  • ?
    미소라면 2008.03.21 10:26
    우리나라 게임시장에 크나큰 타격을 줄것 같은....
    그럼 패키지게임만 늘어나고 우리나라 기존 온라인 게임들은 쇠퇴하는거 아닌가..
    엑박이나 사야지 .. -_ -;
  • ?
    ...... 2008.03.21 10:26
    네티즌 출격 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ
  • ?
    멋진하루 2008.03.21 10:26
    정부는 한쪽으로만 보나 너무 골볐네 게임 업체 타격 받으면서 돈을 못벌면
    지네들또 피로도 시스템 무산화 시킬꺼아님 보나마나 이건 파토
  • ?
    unplug 2008.03.21 10:26
    온라인게임상에서의 피로도 시스템 도입은 이미 몇몇 게임들이 도입을 했었죠.
    허나 그것도 어떠한 아이템으로 인해 피로도 회복하고 다시 즐기면 그만~~
    차라리 하려면 확실하게 피로도 회복하려면 아예 사냥을 거의 불가능할정도로 만들던가...
    게임을 즐기지는 못하고 2-3교대 돌려가며 키우는것들보면... 당췌 이해가 안감.
    그러면서 하는 말이. 이겜 노가다.. 이딴식으로나 지껄여 대고.
    지네들 스스로가 노가다의 늪에서 허우적 대는 주제에;;;
  • ?
    9timez 온프 대장 2008.03.21 10:26
    게임의 부정적인 영향을 보면 피로도 의무화는 괜찮을 것 같구요. 이게 현실화되면 여러 게임을 접하는 현상이 더 활발해질 것 같습니다.
  • ?
    초토의시 2008.03.21 10:26
    공부도 피로도 시스템 도입하자

    게임 하루 5시간이면 고3도 5교시하고 끝내
  • ?
    와타루 온프 대장 2008.03.21 10:26
    정부 참 쓰잘때기없는짓하네 그래 피로도서비스 넣자 그러면 정액 넣은거는 시간상으로 해줄꺼냐 아나 진짜 죽여버리고싶네
  • ?
    지존게임 2008.03.21 10:26
    아... 그래? CD게임만 해야겠다.
  • ?
    수연애기ㅋ 2008.03.21 10:26
    바보들.. 저렇게 피로도 도입해도,, 우리나라 사람들은 천재야,,

    해커가 괜히있고,, 프로그래머가 괜히있어..?

    그사람들은 사람이 아니라 굄흘이라, 그럼거 뚫는거 금방이다 ~?

    부디삽질그만하고,, 나라좀 살려봐 -_-...
  • ?
    風殺 2008.03.21 10:26
    d자라나고있는 새싹들이나, 지금 현재 게임에 중독된 사람들에게는 절실히 필요한거 같군요..

    단지 방식을 쫌 약간 개선했으면 하는 바램
  • ?
    애취 2008.03.21 10:26
    에잇 이렇게되면 프리섭이 ㅋㅋㅋ;;
  • ?
    리크가벤더 2008.03.21 10:26
    ㅋㅋㅋ 진짜 학업에나 피로도 도입해라
  • ?
    불량제비 2008.03.21 10:26
    적용대상을 청소년까지 하는거면 괜찮을거같기도 한데..
    성인에게까지 적용하는건 자유권 침해 아닌가요..
  • ?
    블리트니스 2008.03.21 10:26
    저런 종간나들 그건 자유침해아녀..? 돈내고(전기세나 컴퓨터값 혹은피시방) 즐기겠다는데 그걸 제제한다면야 침해지 -_- 그렇게들 대가리가 없당가 윗대갈놈들은
    리크가벤더님 말에 적극 동감.. 학업에나 피로도좀.
  • ?
    알아야될때. 2008.03.21 10:26
    전 이걸로 게임산업이 더 발전 할 수도있다고 생각..
    머 구체적인 피로도시스템이 어떻게 적용될지는 모르겠지만

    렙업위주로 진행면서 반복적인 플레이까지 진행되니 쉽게 지루하게 되는 우리나라게임들이
    이제 렙업이 주 목적이 아닌 다른 어떤 많은 컨텐츠들을 활용해서 외국게임처럼
    만렙의 과정은 단순히 게임의 튜토리얼이 되었으면 좋겠네요.
  • ?
    inner6 2008.03.21 10:26
    그건 아니죠 지금 피로도 도입하겠다는말이 나온게 게임 너무많이한다고 줄이라는 뜻에서 나온다는건대 다른시스템 뚫어두겠습니까? 시간다되면 계정 자체를 막아버릴거같은대
  • ?
    온프지존 2008.03.21 10:26
    여긴 초딩바꼐없나..진짜 피로도입은 의무화가 되어야한다.
    무슨 담배 술같은소리 하고잇네
    무슨또 캐쉬로 피로도를 산다고 하질않나
    다들 초딩바꼐없나
    얼마나 게임이 사회적 문제가 되는지 모르느냐?
    중독성이 얼마나 심한데 무슨 2교대라 하질않나
    도박도 안하면 그만이냐? 중독성이 사회적 문제를만드는거야
    사이버 문제는 폭행 / 사기 / 작업장 / 욕설 / 경제 활동 도태 등등등 엄청난 문제를야기시킨다 선진국이 될려면 겜문화도 앞장서 나가야지 ㅉㅉ무슨 공부 피로도 도입해라고하니
    개념좀챙기고 답변달아라
  • ?
    환영성 2008.03.21 10:26
    만약 피로도 시스템이 하루에 5시간 정도면 적당하다고 생각합니다.

    직장인&학생이 가장 바람직하게 쓸 수 있는 시간 아닐까요
    그 외는 여가&스포츠 보내면 되고..

    백수는 뭐.
  • ?
    子龍Ψ 2008.03.21 10:26
    피로도 시스템 해도 할넘덜은 겜한다 ..아예 못하게 하면 모를까 겸치는 반으로 줄어도
    겜머니나 아이템 앵벌은 가능하단 말이지.. 피로도가 과연..도움이 될까??
  • ?
    Kalmia 2008.03.21 10:26
    피로도의무화.. 관점에 따라 달라보이겠지만 나름 좋은 방안이라 생각하는,,

    요즘 초등학생들 보면 게임중독이 좀 심한거같고,, 욕설도 지나치게 잘하고,, 다 그런것이

    게임에서 배운것이라 생각합니다. 저는 개인적으로 좋은 방안같네요.^^
  • ?
    드래곤라자 2008.03.21 10:26
    학업 피로도 의무화.. 이거 완전;; 초딩발상
    학업은 당연히 해야할것이죠(모 자기만의 특기를 살리수도 있지만...)
    하지만 게임은 다릅니다... 게임은 사람을 정신적으로 황폐하게 만들수 있습니다...
    그렇다면 당연히 제안해야죠...
  • ?
    열한번째야옹 2008.03.21 10:26
    골프장, 룸살롱 피로도 시스템 ㄱㄱ
    국회의사당과 청와대는 이미 굉장히 짧은 피로도시스템을 도입한걸로 알고 있는데...?
    빌어먹을 헤게모니 집단들....
  • ?
    inner6 2008.03.21 10:26
    게임중독이 심하고 정신을 황폐화하고 이러쿵 저러쿵 말많은대 피로도 도입해봤자 다른게임하면 그냥 끝아닌가요? 그렇게 비효율적인 짓거리로 게임업계 말아먹으면 그건 누가책임지죠? 조금만 생각해보면 뻔한걸 옹호하십니까 초등학생이 욕을잘하고 어쩌고하니 문제가된다싶어서 온라인게임을 줄이게하려면 아주 막아야죠 피로도 도입한다고 욕못배우고 할거 못할것같습니까

    온프지존 // 내가 위에서 말하는거의 반은 그쪽분한태 말하는겁니다 게임이 사회적 문제가되니 줄이고 막아야된다는식으로 말씀하시는대 우리나라에서 이쪽 업계로 종사하는사람이 얼마나된다고 생각하십니까 의무화생겨서 타격입고 경제에 문제생기면 누가책임집니까 지금 이걸 목적에 맞게 효과가 있을지 없을지도 모르는것을 위해 감수해보자 이겁니까?
  • ?
    pokli 2008.03.21 10:26
    저런 개헛소리 들을때마다 피로도 쌓이는거같아..
  • ?
    아뵤 2008.03.21 10:26
    저런 개 막장 정책을 낸 정부 사람들하고 나이를 거꾸로 쳐 드신 영등위사람들한테
    정말 신물난다...
    조~금만 더 생각해보면 아니 던파란 게임을 한번이라도 제대로 플레이 해보면
    저딴 짓거리는 다 개 찌질짓거리라는거 알텐데...
    머리로만 아는게 다가 아닌데... 몸과 마음으로 알아야지...
    정말 있으나 마나한 뇌에다가 위액을 부어버리고싶다...
  • ?
    그게뭔데 2008.03.21 10:26
    던파보면 피로도가 얼마나 부질없는짓인줄 알텐데.. 실속없는 제도만 했삿냐
    그냥 하루에 몇시간정해놓고 그 시간 지나면 아이피차단하게하면되지 뭘 경험치를 깍아
  • ?
    아뵤 2008.03.21 10:26
    그게뭔데//님... 님도 정말... 다른게임 하면 어떻게 막을건데요?
    아예 인터넷 차단하라는 어이없는말은 안하겠죠?
    현실적으로 온라인자체 즉 인터넷 차단은 정말 븅신같은 짓입니다.
  • ?
    루닌 2008.03.21 10:26
    그게뭔데// 그말은 구더기 무섭다고 장못담그는 격이네요.

포인트 안내 - 글 작성: 20 / 댓글 작성: 2

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
621 답은 분명히 이거 맞는데;;; 12 5 『명품』샤넬 10.05 5733
620 배는 고프고 돈은 없었다 그래서 난............. 3 1 『명품』샤넬 10.05 5257
619 신명난 아주머니~ 8 3 『명품』샤넬 10.05 5179
618 브레이크 댄스타임 9 2 『명품』샤넬 10.04 5324
617 it's gonna get ya~ 1 『명품』샤넬 10.04 5503
616 에라 잇! 핵꿀밤 이다. 3 1 『명품』샤넬 10.04 5858
615 종족별 다리자세~ㅋ 7 4 『명품』샤넬 10.04 6033
614 선생님들의 거짓말. 3 2 『명품』샤넬 10.04 5576
613 드라군과 캐리어 5 2 『명품』샤넬 10.04 5787
612 군대스리가에서 살아남는 법 8 2 미하루 10.03 5486
611 도라에몽은 19금 만화?? 8 9 영철아부탁해 10.02 66824
610 어느 여자의 첫경험 5 1 『명품』샤넬 10.02 7450
609 당신의 두뇌 나이는? 19 15 『명품』샤넬 10.02 6689
608 군생활 제대로 꼬여버린 예맨軍 낙하산 병사!!! ㅡㅅㅡ 5 1 『명품』샤넬 10.02 6449
607 밀리 덕후 2 『명품』샤넬 10.02 5985
606 채리나때문에!!!!!!!!!!!! 6 4 『명품』샤넬 10.02 5858
605 입금자 주옥선 2 『명품』샤넬 10.02 5894
604 훈훈한 난투극 3 『명품』샤넬 10.01 6168
603 죠스바에는................. 6 1 『명품』샤넬 10.01 5985
602 남자의 고민...... 9 5 『명품』샤넬 10.01 5697
목록
Board Pagination Prev 1 ... 3646 3647 3648 3649 3650 3651 3652 3653 3654 3655 ... 3682 Next
/ 3682