158 | 나도한마디 |
선호캐릭터직업 .비선호캐릭터직업 선택은 ??
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천룡파미G | 12.13 | 7745 |
157 | 칼럼 |
사기치는사람 &사기당하는사람
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천룡파미G | 12.13 | 5888 |
156 | 나도한마디 |
온라인 게임계의 조용한 움직임, "피로도 시스템"
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9timez | 12.13 | 7182 |
155 | 나도한마디 |
무식한 댓글들..
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제뉴어리 | 12.13 | 3653 |
154 | 나도한마디 |
대세..??
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적룡마제 | 12.13 | 3552 |
153 | 나도한마디 |
[◀▶◀▶] FPS게임의 본질
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한 | 12.12 | 6027 |
152 | 나도한마디 |
플레이어들간의 결투, 여러분들의 선택은?
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엘로이크 | 12.12 | 4178 |
151 | 칼럼 |
(유저테스트) 당신의 온라인 게임 관련 지식 수준은?
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9timez | 12.12 | 5345 |
150 | 나도한마디 |
네임밸류 네임밸류하는대 네임벨류 하나로 않좋은 제품이 좋은제품으로 둔갑할수있나?
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하하하 | 12.12 | 4957 |
149 | 나도한마디 |
개인적으로... 비매너를 바라보는 관점..
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임희택 | 12.12 | 3876 |
148 | 나도한마디 |
2008년 온라인 게임계 최대어, "헬게이트"
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9timez | 12.12 | 7852 |
147 | 나도한마디 |
[◀▶◀▶] FPS게임에서 카운터 스트라이크가 거론되는 이유.
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한 | 12.11 | 6940 |
146 | 나도한마디 |
혹시.. 궁금 한 건데..
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궁연 | 12.11 | 4185 |
145 | 나도한마디 |
게임의 지나친 확산이 한국사회에 끼치는 영향과 그로 인한 세계무대에서의 한국의 국제적 입장의 변화에 대해 우리가 취해야 할 입장과 자세
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파워서플라이 | 12.11 | 3585 |
144 | 나도한마디 |
온라인 게임의 기획, 그래픽, 게임성.... 하지만 정작 필요한 것은?
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Roonを | 12.11 | 5010 |
143 | 나도한마디 |
게임이존재하는 이상 오토는 사라지지않는다 그러나결코 정당화될수는없다??
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천룡파미G | 12.11 | 4341 |