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심심해서 적어보는 글입니다.(오타는 그냥 봐주세요.)
P.S)맞추법은 맞추기 힘듬
그럼 본론으로 들어가겠습니다.




자신이 게임을 만든다면 과연 어떻게 게임을 만들게 될까? 해서 글을 적어봅니다.

1.자신이 하고 싶은 대로 게임을 만든다.
게임을 하면서 자신이 하고 싶었던 시스템을 그래도 넣어서 게임을 만든는 것입니다. 이 경우 게임에 재미는 있지만 게임성을 뚝 떨어지는 상황이 발생하죠. 반명 자신이 하고 싶은 대로 게임을 만들어 다도 해서 게임을 좋아하지도 않는 다는 것이 제 생각입니다.

2.게임성에 중점을 두고 게임을 만든다.
위와 다른게 게임을 극대화 해서 게임을 만든는 것입니다. 이건 자신이 하고 싶었던 것을 만드는 것이 아닌 어떻게 하면 게임을 재미있게 만들 수 있을까? 하면서 게임을 만든다고 볼 수 있습니다. 이 경우 게임에 재미가 상당히 올라가지만 그 마큼 노다가 심해지고, 점점 게임에 재미가 없어지는 상태가 발생하게됐죠.

3.모든 것을 유저와 함께 만들어 간다.
이 경우 게임을 만든는 것에는 상당히 난이도가 적용 됍니다. 그러지만 유저들과 같이 게임을 만들게 돼고 그로 이해 떠나는 사람들이 적어지게 됍니다.

저기 있는 위와 같은 방식으로 게임을 만들고 싶은 사람들이 많이 있을 거라 생각합니다. 저기 있는 것들은 전부 제 생각입니다.

게임을 만든다는 것은 솔직히 말해서 상당히 힘든 작업니다. 같은 방식을 계속 넣어 줘야 돼고, 잘못하면 처음부터 다시 만들어야 하기 때문이죠.

하지만 그럼에도 자신이 만든 게임이 여러 사람들에게 호평을 받으면 잘 만들어다는 생각이 듭과 동시에 또 다시 게임을 만들고 싶다는 생각을 하게 됐죠.

자신이 게임을 만든들어는데 아무도 보지 않아다면 게임을 만들지 않고 다른 일을 찾아 나설 것입니다.

여기까지는 아무런 상관이 없는 글입니다.



저도 게임을 만들고 싶다고 많이 생각합니다. 내가 만든면 더 잘 만들수 있는데? 왜 저렇게 까지 밖에 만들 수 없을까? 어떻게 하면 이런 게임이 나오지? 등등

한번쯤은 가저 봤을 생각입니다. 어려분들은 어떻게 생각하십니까?
Comment '9'
  • ?
    †게임매니아 2008.03.21 00:41
    저의 장래희망이 게임프로그래머
    즉 게임을 만드는사람이죠
    전 저의관점으로 게임을 만들거에요
    제가 게임을 오래못한는성격이에요 금방질리고.. 그래서 자유도높은 게임을 만들어보고싶음
    솔직히 3번째 유저와같이만드는건 좋은아이디어지만 맨날 건의받아줘야하고 돈도 그만큼깨지고 솔직히 이건 좀 많이 힘들다고 봅니다
  • ?
    프리크리 2008.03.21 00:41
    그 고통의 시간과 지겨움. 알고리즘 짜고 반복하고 왠만한 인간은, 정말 이게 내
    생계수단이라는 목표의식 없으면 지겨워서 집어치우지 않고는 못배기는 답답함을
    아주 조금이지만 알기에 상상은 하지만 만들고 싶지는 않네요..
    쓸데없는 여담만 썼네요..
  • ?
    *진* 2008.03.21 00:41
    본론만 우선
    1.당연히 내가 만들고 싶은 게임을 만들것이다. 그것은 자신만의 스타일을 잘 가지고 있어야 제대로된 게임이 나오기 때문입니다. 물론 모든 사람들의 게임할때의 시스템에 대해서 어떻게 반응하느냐에 따라 그 규칙을 바꾸고 좀더 사람들이 좋아하고 즐길수 있는 방향으로 만들어야 할 것이다.

    2.사람들이 게임을 하면서 세계관을 이해할수 있도록 세계관 퀘스트와 퀘스트를 하고 물적 보상의 기쁨만 느낄것이 아니라 퀘스트를 깨고 내가 다른 세상에서 어떤이의 부탁을 받아 결말이 슬프게 끝나던 기쁘게 끝나던 심적 보상도를 높인 퀘스트를 만들고 싶다.

    3.사람들이 게임을 하면서 잠시나마 힘든 현실을 잊고 또 다른 자신이 존재한다고 여기고 "이것은 게임이다"라고 느끼는 것이 아닌 하나에 세상을 만들어보고 싶다.

    4.어쩔수 없이 사냥은 노가다가 될수밖에 없다. 라고 변명을 할수밖에 없는 그런 게임 따위는 만들지 않겠다. 사냥을 하면서 노가다에 지친 사람들 봐왔다. 이제는 내가 끝나고 싶다.

    5.대한민국만을 일축하지 않겠다. 전세계 사람들이 내가 만든 게임을 하고 기쁨을 느낀다면 그것으로 만족한다. 사람들에게 웃음을 주는 직업중 개그맨만이 있다고 생각하지는 않는다.

    6.게임을 만드는 일은 무척 힘들일이고 고급지식을 필요로 한다. 하지만 일하는데 있어서 즐거움이 있다면 이겨낼수 있을 것이라 생각한다. 적어도 현직 게임개발자들중 대학 나온이는 몇 없다.

    7.위에 말한 사항을을 지키고 싶다. 그렇기에 많은 책을 보고 많은 다큐멘터리 많은 영화를 보며게임개발 실무를 배우고 있다.

    8.지금 당장 게임기획자가 된다고 하더라도 앞으로 향후 10년 이후에나 내 꿈이 가능 하리라본다좀더 많은 경험과 지식을 쌓고 능력이 되면 큰 스케일의 게임프로젝트를 진행하고 싶다.
    지근은 단지 꿈일 뿐이다.

    일축해서 말하자면
    영화나 소설을 보고 감동을 느끼듯이 게임을 하고 감동을 느끼는 그런 게임.
    게임을 하면서 정말 행복감을 느낄수 있는 그런 게임
    게임을 하면서 늘 얼굴에 미소를 지을수 있는 그런 게임

    그런 게임을 만들기 위해 오늘도 열심히 공부하자!
  • ?
    영웅 2008.03.21 00:41
    이러튼 저러튼 최고의 문제점은 기술력 ... 우리나라 게임 기술력은.. 일반적인 무식한 전투 왜앤..ㅡㅡ;;(커뮤니케이션 쪽에 많이 디쳐 지죠.. 별로 그렇곳에..가는부이 적은것도 있지만.
  • ?
    2008.03.21 00:41
    음.. 저도 게임 기획이라던지 생각해본게잇엇는데..

    현재 저한테 가장 잘 맞는다고 생각돼는게임은 세컨드라이프인것같네요..

    굉장히 저에겐 이상적이라는..
  • ?
    루닌 2008.03.21 00:41
    게임을 만들고 집적 플레이 해봐서
    좀 질리는 시기에 뻔쩍하는 아이디어와 엄청난 레벨업상승같은 이벤트 넣어주면.
    질릴 리가 없겠죠.
    다른 누군가가 생각하지못한 아이디어.
    그걸 써먹는것이 내가 만들고자하는 게임.
    운영자가 유저가 되어봐서 그들이 마음을 느끼고
    초심을 잃지 않는 게임.

    그게 나만의 온라인 게임의 유토피아라고 생각.
  • ?
    팬더 2008.03.21 00:41
    The World 가 나왔으면...
  • ?
    inven™ 2008.03.21 00:41
    성공 하려면 돈되는 게임을 만들어야죠.

    재미있는 게임이라고 무조건 성공 하는것도 아닙니다.

    다른 사람이 재미있어 할수도 있는 반면, 어떤사람은 질타하기에 급급하죠.

    최대한 많은 사람이 수용하고 해주는 게임을 만들어야죠....

    머릿속에 상상 하던것과 현실은 많이 동떨어져 있고,

    여태껏 생각하던 것에 비해서 성공의 문은 좁고 힘든 과정임을

    안다고 생각 한다면 그닥 밝은 비젼이 보이지는 않는것 같아요.

    그나마 타협점을 찾자면 거대기업의 그림자 밑에서 조금 이나마

    부담덜고 할수있는 기획이 현실적인것 같아요.

    많은 사람들에게 어필할수 있는 무난한 기획도 나쁘진 않다고 봅니다.

    다만, 주어진 틀 안에서 얼만큼 한계를 끌어내느냐에서 시작하여 개개인의 역량을

    시험해 보기도 좋고 앞으로 차기작에 대한 발돋움을 하기 좋을것 같습니다.

    CEO가 되지 않는한은, 나에게 주어진 기획조건 안에서 최대한으로 끌어낼수 있는

    창의력과 상상력, 추진력....등등? 아무리 생각해도 현실적인 면을 고려하지 않는

    이상은 죽도록 깨지다가 끝이 날것 같다는 느낌이....
  • ?
    미노타우르스 2008.03.21 00:41
    †게임매니아 님 자신의 게임을 만들고 싶으시다면 프로그래머보다 기획자를 목표로 하시는게 좋을것 같아요. 프로그래머는 기획자가 만든내용을 구현만 한답니다.

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