2007.10.16 16:26

난 빠른 것이 좋아~!!

조회 6652 추천 5 댓글 20


개인적으로 게임을 하다가 생긴 생각이
왜 맵은 점점 커지는데 이동 속도는 그대로인지...

요즘 게임들은 탈 것이 나와서 그나마 다행이라고 하지만
예전 게임보다 그만큼 맵도 커졌습니다...

맵이 커진다는 것은 게임 안에서 다양 한 것을
보여 줄 수 있다는 점에서는 환영하지만
그 많은 맵을 다 돌아다니기에는
너무도 긴 시간이 걸린다는 것이죠...

처음 시작해서 초보 마을 근처에서 다닐때에는
작은 구역만을 왔다갔다 하기에
빠른 이속이 필요 없겠지만
가면 갈수록 멀어지는 사냥터와 심부름 퀘스트 때문에
이동이 너무 중요해지게 됩니요...

현재도 이동 능력이나 탈 것이 나온 게임들이 많지만
지금보다 더 빨라져야 하지 않겠는가 생각됩니다...
Comment '20'
  • ?
    레아드 2008.03.21 00:41
    무협게임을 하면 됩니다!
  • ?
    요이치 2008.03.21 00:41
    그러니깐 순간이동 이라는것이 있고 이동시켜주는 NPC가 있는거고
    빨리 이동하는 탈것이라는것이 있고 빨리 이동할수 있는 물약이 있는거죠
    있는 게임도 있고 없는 게임도 있지만 이중에서 몇가지 갖추어진 게임들은
    요세 거의다 있는걸로 알고 있습니다
  • ?
    이장 2008.03.21 00:41
    이동 문제에 관하여...

    제 글에도 적혀있듯이 갖추어져 있는 게임이 많지만
    더 빨라져야 된다는 것이 요지입니다~!!!

    죄송한 말씀이지만 글을 자세하게 읽고
    댓글을 달아주셨으면 합니다...

    요즘 제가 하는 것이 완미인데
    마을간 텔 비용이 정말 장난 아닙니다...
    그리고 30랩에 비행체를 사용 한다고 하여도
    빠른 속도라고 보기는 힘이 들무로
    이동시에 답답한 감을 느낄 수 있습니다...

    답답함을 더욱 느끼게 된 계기는
    시티 오브 히어로하고난 뒤부터 입니다...
    자꾸 비교 되기 시작하니까 점점 더 불편하더군요...
  • ?
    9timez 온프 대장 2008.03.21 00:41
    리플러에게 자신의 글 제대로 읽어보라고 하시기 전에 일단 자신의 글이 문제가 있는 지 살펴보셔야 할 거 같습니다. 비평이라고 쓰시긴 했지만 맵 내 이동에 관한 언급 자체가 게임 마다 틀린 상대적인 것인데 절대적인 걸로 치부해놓으셨네요. 맵 내 컨텐츠가 부족하고 구성요소가 엉성한 게임의 경우 이동 간 불편함을 호소할 수도 있겠지만 다른 형태로 보완하는 게임도 많습니다. 그렇게 불편하셨다면 처음부터 완미세계에 대한 글을 쓰시지 글에 대한 예로 고작 완미세계 하나 들어 놓으시고 다른 사람에게 공감을 얻으시려 하시는 겁니까?
  • ?
    온프 대장 이장 2008.03.21 00:41
    완미는 예를 든 것 아닙니까!

    그리고 단지 이동 속도에 관한 이야기입니다...

    다른 게임도 예를 들어서 포탈을 타고 다른 마을에 갔어도
    그 곳에서 사냥터까지는 허비하는 시간이 많지 않습니까??

    왜 불 필요한 시간을 이동하느라 허비하느냐 하는 것입니다...

    그리고 이동이 빠른 게임들을 보면 스피디한 느낌이 있기 때문에
    레이싱 게임을 하듯이 스릴이 있어서 이동시에도 지루하지 않다는 것입니다...

    //9timez 님 딴지걸지 마시고 자신의 의견만 적어주시면 좋겠습니다...
  • ?
    온프 대장 이장 2008.03.21 00:41
    그리고 제 글은 비평이 아닙니다...

    그냥 의견입니다...

    비평이란 것은 한 게임의 잘, 잘못을 따지고 평가해야 비평이지
    스스로 답답하다는 내심을 토로하고
    앞으로의 게임들은 조금 더 빠른 이동 속도를 가질 수 있었으면 좋겠다는
    이야기는 그냥 바램으로 보는 것이 옳지 않겠습니까??

    //9timez 님이 맵 이동시 불편하지 않으셨다면
    왜 불편하지 않았고 어떤 게임은 어떤 컨텐츠가 있기 때문에
    불편하지 않았다고만 적으시면 되는 것입니다...

    무엇이든 다 상대적이므로 지금은 편하다고 생각하는 맵 이동이
    다른 방식이나 더 빠른 이동 물체를 다른 게임 회사에서 만들어내면
    그런 방식을 접한 게이머는 언제 그랬냐듯 느린 맵 이동의 답답함을
    토로하지 않겠습니까??

    그 것이 제 심정입니다...
  • ?
    온프 대장 여우 2008.03.21 00:41
    ㄷㄷㄷ 뭐지 이 상황은..

    암튼 시오히 쩔죠 ㄱ-;

    슈스,슈점쓰고 난뒤로 다른게임들하면 다 느려보인다는
  • ?
    holy 2008.03.21 00:41
    스핵쓰면 됩니다.(농답입니다.)
  • ?
    *진* 2008.03.21 00:41
    확실히 캐릭터의 이동속도가 빨라지면 좋겠죠 게임을 하는 사람 입장으로서는
    하지만 그렇게 된다면 게임이 너무 편해지게 됩니다. 물론 게임은 즐겨야 하는 것이긴 하지만
    문제는 무조건 캐릭터가 빨라지기보다는 현재 나와있는 것처럼 물약을 먹는다던가
    탈것을 이용하던가 이런걸 많이들 이용하고 있죠 그런데 이런것이 있지만 부족하다는게
    잘 이해가 안되네요 충분히 자신이 노력해서 얻는 댓가가 빠른 속도를 가진 말이라고 한다면
    좀더 게임에 집중 할수 있지 않을까요? 더불어 텔레포트 같은 편리한 시스템이 있기는 하지만
    그것을 없앤다면 더 많은 조건의 탈것이라는 재미도를 만들수가 있죠 예를 들어 바다를 건널때는
    배를 타야한다. 멀리 여행할때는 비공정을 이용한다. 마을간 마을을 이동할때에는 마차(물론 말이 끄는 중세 마차도 멋지겠지만 저는 대형몬스터급 동물을 조련한 마차를 쓰고 싶네요)를 이용한다던가 이런것들 빼고도 더 많이 만들수 있을 겁니다. 편리를 버리면 재미가 생긴다는게
    제 말의 요점입니다.
  • ?
    9timez 온프 대장 2008.03.21 00:41
    저는 글 자체에 있는 의견 제시의 허술함을 지적한 겁니다. 분명 글 내에서 지적하는 내용은 추상적이며 상대적입니다. 토론자들 간에 논란이 있을 수 있는 내용인데 구체적인 예에 대한 비교조차 안되어 있습니다.

    마지막 의견제시 문장에 지금 보다 더 빨라져야 하지 않겠습니까 라고 쓰셨는데 도대체 무슨 기준이며 어떻게 생각해야 하는 겁니까? 그냥 각자 하는 게임에 비추어 알아서 판단하라고 툭 던저 놓은 멘트입니까?
  • ?
    아르토리아 2008.03.21 00:41
    게임에서 이동이란 요소도 은근히 난해한 문제라고 봅니다.
    우선 제 취향으로는 이동수단이 약간 현실적이였으면 좋겠습니다.
    뭐 여태껏 게임들(RPG)을 해보면서 탈 것을 타본게 그리 많지는 않습니다. 아마, 3~4개 정도가 될라나 모르겠습니다만... 그래도 그 중에서 이동수단을 타보고 감동 먹은 건 와웁니다.
    그리폰을 한 번 밖에 못 타봤지만 이용해보기 전엔 다른 게임들처럼 그냥 검은 화면 잠깐 나오고 이동해있을 줄 알았는데 제대로 이동하던게 감탄이 나오더군요. 아래를 내려다보니까 제가 뛰어온 길도 있고 한게 멋있었습니다. 하지만 물론 이것도 몇 번 타다보면 질리겠죠.
    일단 그 점은 넘어가고...
    제가 이동수단 때문에 접은 게임도 있습니다. 그 중에 제일 지루하던게 메이플이죠. 대륙간의 이동이니 시간이 좀 걸리는 건 이해하겠지만, 30분이나 걸린다는 것이 그 동안 너무나 지루합니다. 특히나 여러번 왔다갔다 해야하는 경우엔 더 심하죠. (퀘스트 때문에 3번 정도 왔다갔다하다가 그냥 확 때려쳤습니다.)

    이동하는 동안에 구경할만한 풍경이라든지, 놀 거리라든지, 뭐든지간에 이동하는 자체에도 게임답게 재미를 부여해줬으면 하는 바람입니다. 그렇게 된다면 이동속도가 어찌되든 신경 쓰일 일은 별로 없지 않을까하네요. 하지만 순간이동도 꼭 필요하다고 봅니다. 단, 자주 쓰기엔 아깝다는 생각이 들게끔 일련의 패널티가 있어야 한다고 보고요.
  • ?
    Edgar 2008.03.21 00:41
    으음.. 불필요한 시간을 이동에 쓰는게 아깝다고 하셨는데
    게임을 한다는거 자체는 안 아까우신가봐요.
  • ?
    프리크리 2008.03.21 00:41
    어렵게 생각할 필요가 없습니다.

    맵이 넓어지는 것은 현실을 반영코자 함입니다. 하지만 필자가 원하는 것 처럼
    그만큼 그 맵을 거니는 속도가 빨라지면 체감하는 맵의 크기는 다시 작아집니다.

    지구는 열라 컸지만, 지금처럼 이동수단이 발달된 사회에서 지구의 크기는
    수십배는 그 크기가 작아졌습니다. 지구촌이라는 말. 공통사회를 배웠다면 들어본 말일겁니다.

    고로 큰 맵은 그 규모를 느끼기 위함인데, 비약적으로 유저의 이속까지 덩달아 빨라지면
    체감하는 맵의 크기는 작아지고 그 맵의 '크다'라는 것은 전혀 쓸모가 없는 용량덩어리가
    되는 거죠.

    100km의 직선코스를 10km/h의 속도로 가는 것
    50km의 직선코스를 5km/h의 속도로 가는 것.
    걸리는 시간은 같고 그 차이는 없다는 게 제 생각입니다.
    물론 맵의 크기에서 극단적인 예는 제외하고 말입니다.
  • ?
    프리크리 2008.03.21 00:41
    어떤 거리를 이동하면서 우리가 그 맵의 크기를 생각하는 장치는 이 때 걸리는
    시간이 지배적입니다. 그리고 어느정도 이러한 '이동'이 요구되는 것도 재미를 향상시킵니다.

    와우의 마을 간 이동수단인 '그리폰'과 제라의 하늘을 나는 오토바이? 는 육안으론
    속력이 거의 같습니다. 이 때 맵의 크기는 단연 와우가 큽니다.
    비슷한 속력으로 다른 길이의 거리를 이동하지만, 이것으로 와우의 월드맵 규모를
    불평하는 이는 없을 것입니다.
  • ?
    프리크리 2008.03.21 00:41
    '그 맵의 크기를 생각하는 장치..' 를 생각하게 하는 장치로 정정합니다..
  • ?
    정훈 2008.03.21 00:41
    이동이라고 하다면 당연히 항해시대 게임이 가장 오래 거리는 게임이라고 알고 있습니다.

    그럼 항해시대하는 사람들을 어떻게 하고 있는 것일까요? 제가 알기론 항해시대 시간 비율이 1분에 하루라고 알고 있습니다.

    조금만 가고 대략 10분이 걸린다고 들은 기억이 있습니다. 그런 일반 게임들 같은 경우 겨우 몇분에서 많아 봐야 한시간입니다.

    대충 보더라도 맵을 여행하고 다니지 않는 이상 보다 빠른 이동수단이 필요 없다는 말이 맞는 말일 겁니다.

    게임을 위해서도 말이죠. 게임은 즐기라고 있는 겁니다. 하지만 딱 한가지 단점이 있다면 걸어서가거나 탈것으로 가는 경우는 주위에 풍경을 볼수 있지만 대형탈것을 이용할때는 그런 것을 잘 볼 수 없다는 단점이 있기 때문에 지루함을 느낄 수 밖에 없다고 생각합니다.
  • ?
    *진* 2008.03.21 00:41
    참고로 하나만 더 말할께요
    다크앤 나이트라고 외국의 유명한 온라인 게임이 있습니다.
    맵 규모는 걸어서 맵 끝에서 끝을 가는데 3~4주는 걸리고 탈것을 이용해도 맵 전역을 돌아보는데만 한달이 걸리죠 여기서도 탈것에 대해서 특히나 신경을 쓰고 있는데요 행글라이더 그리고 동물 배 여러가지 있습니다. 이동이라는 것은 어찌보면 할것 없이 지루할 수도 있지만 이동 자체만
    으로 즐거움을 즐수 있는 "이브"온라인이라던가 걷지 않으면 안되는 "거상"같은 게임은 래업을 하고 돈을 벌어야만 빠른 이동의 즐거움을 줄수 있는 게임이죠 참고로 대표적인 리니지가
    오히려 이동속도에 대해서는 유저는 느리지만 오히려 중랩 이상의 몹은 유저보다 빨라집니다.
    이것을 해결하기 위해서는 래업을 해서 스킬을 배우던가 돈을 주고 물약을 사먹어야 하는
    경우가 발생하죠 물론 마을과 마을간에 텔레포트를 설치하므로서 편리함은 만들어졌지만
    사실 맵 자체도 별로 큰게 아니지만 이동속도에 대해서는 물약과 스킬을 쓰지 않은 상태라면
    마을간 이동시 짜증나게 죽는 경우가 발생하기도 하니 유저로서는 물약과 스킬을 배우는 것이야
    말로 필수로서 요구 되게 되었습니다. 하지만 아쉬운 점이 있다면 리니지에서 말섬과 본섬을
    오고갈때 텔레포트를 만들어서는 안되었죠 차라리 수룡의 마력에 의해 텔레포트가 통재된다던가
    바포메트가 결계를 쳤다고 NPC들에게 대사를 넣은뒤 유저가 당연하게 여기게끔 만들어서
    배를 타게 만드는 방법이 가장 좋을것이라고 생각합니다. 물론 여기서 편리함은 추구가 되지만
    사실 몇몇 유저들에게 물어보는 것이긴 해도 배로 갈수밖에 없는 잊섬 같은곳을 이동할때에
    실제로 불편하다 힘들다 라고 하기보다는 게임자체의 설정을 받아드리고 배로 이동하면서
    이야기도하고 나름대로 시간을 보내죠 제 계산으로는 잊섬과 말섬을 오고갈때는 5~10분정도
    걸리는데 이 시간을 어떻게 활용하느냐에 따라 지겹다 지루하다가 아닌 잠깐 담배타임 잠깐 화장실좀 갔다올까? 배를 타고가면서 여관에서 못 채운 마나나 마저 채우자 라는 식으로 오히려
    좋게 받아드릴수도 있는 것이죠 무작정 유저가 빨라진다고 해서 게임이 재밌어 지는 것은 아닙니다.
  • ?
    이장 2008.03.21 00:41
    많은 이야기들을 남기셨네요....

    우선 //Edgar 님 게임은 재미 있으려고 하는 것이고
    이동시에는 재미를 느끼지 못하겠더군요~!!

    이동시에도 재미를 느낄 수 있는 컨텐츠가 있다면
    아깝다는 느낌이 안 들겠죠....

    다른 분들 이야기도 맞습니다....

    이속이 빨라지면 맵이 좁게 느껴 질 수도 있습니다...

    그러나 이동 속도가 빨라짐으로 채감하는
    맵의 크기 변화는 제 개인적인 느낌으로는 큰 차이를 못 느끼겠더군요...

    레이싱 게임 정도의 속도감을 느낄 수 있다면
    이동시도 즐거워 지리라고 봅니다...

    밑에 예로써 남기신 eve 온라인 같은 경우는
    어마어마한 속도로 이동합니다...
    그보다는 못하지만 다크&라이트도 탈 것들의 이속이
    매우 빠르다고 알고 있습니다....

    이동하면서 보는 풍경이 아름답고
    여행의 정취를 느낄 수 있도록 꾸몄다면
    그도 마쁘지 않으리라 생각 되는군요~!
  • ?
    *진* 2008.03.21 00:41
    그래서 제가 생각하는 게임기획중 하나가 맵 환경 디자인 입니다. 볼것이 많고 보는 것만으로도 즐겁다면 이동시에 느리다고 해도 유저는 즐겁겠죠 하지만 그것에는 언제나 한계가 있는법 그래서 단순하게 판타지MMORPG라는 게임으로 가정했을때 말, 마차, 배 이런식의 당연한 이동방법이 아닌 참신하게 다른 방법을 필요로 하고 있죠 여기서 어떤걸 하나 가정한다면 역시 와우겠네요 와우도 처음 그리폰이라던가 탈것을 이용해서 날아다니면 무척이나 재밌죠? 하지만 포지로 갈대 타는 전철도 재밌습니다. 단지 어떤 풍경이 재밌어서는 아니지만 뭔가 정말 지하철을 타고 있다라고 느끼게 해주더군요 그 이외 게임속에 탈것들이 들어가야 한다면 현재 유저가 당연히 있다라고 생각하는 이동요소.탈것등을 배제 해서는 안되겠지만 속도에 따라 좀더 다양한 탈것등이 기획되어서 게임을 만들어야 한다는 거죠 텔레포트를 없애고 이동을 하는 말을 만들었다고 해서 이것이 재미가 될수는 없습니다. 이것도 어디까지나 유저의 편리를 위해 제공되었죠 이것을 유저가 말을 타서 재밌을것이다 라고 생각하는 기획은 착각된 기획입니다. 이를테면 이런것도 하나의 잘못된 기획인게 있습니다. 사막, 빙판, 늪 지역등 이런곳을 이동할때도 마찬가지로 말, 마차를 이용한다고 생각하면 뭔가 느껴지십니까? 환경에 따라 탈것 또한 달라져야하는데 그렇지 못하다는 거죠 물론 환경마다 매번 바꿔 타야하는 탈것 때문에 불편함과 자금문제가 발생할수도 있다고 생각하시겠지만 어디까지나 이문제에 대해서 생각하고 있는 사람이라면 충분히 유저가 사용하기 편리하면서도 재미를 느끼게 얼마든지 만들수 있죠 예를 들어 넓은 벌판 지역에서 마차를 타고 이동하다가 사막을 가기전에 마을이 존재한다면 그 마을에서 탈것을 갈아타야겠죠 예를 들어 한번 모래속에 빠지면 못 나오는 일반적인 동그란 바퀴가 아니고 모래에 잘 빠지지 않게 넓은 면적에 물레방아바퀴처럼 톱날이 있는 것 같은 그런 상상속에 이동체를 만들수 있고 그것이 생명이라면 사막에서나 존재하는 동물로 가능하겠죠 초원이라면 타조를 산악지역이라면 커달한 메뚜기 같은 곤충을 빙판지역이라면 늑대를 이용한 개썰매를 바다를 건널땐 개인배가 있다면 물속에서 배를 끄는 돌고래와 또는 그외 판타지 생물을 이용하는거죠 하늘을 이용한다면 비행선만이 아니라고만 말씀드리고 이쯤에서 대략 이동시 탈것에 대해서
    재미도를 상상할수 있도록 적어봤습니다. 탈것과 속도 편리한것도 좋지만 재미도 있어야겠죠?
    게임인데 ㅋ
  • ?
    예그리나 2008.03.21 00:41
    음.. 이건 아니잖아~~

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