[전반적으로 원하는 그래픽은?]
1. 배경3D + 인물2D
2. 배경2D + 인물3D
3. 배경3D + 인물3D
4. 배경2D + 인물2D
5. 기타건의

[원하는 캐릭터 그래픽은?]
1. 8등신의 사실적인 그래픽
2. 2등신의 귀여운 그래픽
3. 5~6등신의 중간적 그래픽
4. 기타건의

[원하는 스킬(기술)이팩트는?]
1. 강렬하고 화려한 이팩트
2. 부드럽고 완만한 이팩트
3. 기타건의

[원하는 기본무기(무공)은(는)?]
EX> 검,도,창,극,궁, 등등..

답변부탁드립니다.
감사합니다.
Comment '17'
  • ?
    더싱 2008.03.21 00:41
    배경 3D + 인물 2D , 5~6등신의 귀여운이미지 (라그나로크) , 강렬하고 화려하지만 조잡하지 않은 이펙트 , 원하는무기 : 아무래도 상관없음
  • ?
    †게임매니아 2008.03.21 00:41
    배경 3D 인물 3D
    8등신 사실적인 그래픽
    부드럽고 화려한 이페그

  • ?
    프리크리 2008.03.21 00:41
    그냥 "와우"           
  • ?
    이장 2008.03.21 00:41
    올 3D ... 8등신의 다양한 케릭 코스튬(얼굴, 체형) ... 사실적인 이팩트(빛 표현보다 밀리고 넘어지고 날아가는 모습, 기절이나 피가 없을때 몸이 흔들 거리는 효과) ... 무기? 주먹, 발 .....
  • ?
    사현 2008.03.21 00:41
    이 분 왜 이렇게 열정적으로 조사를 하시는거지?
    게임개발을 하고 계시는 것일까? 게임개발에 대한 관련자?
  • ?
    사랑은로딩중 2008.03.21 00:41
    2. 배경2D + 인물3D
    3. 5~6등신의 중간적 그래픽
    3. 기타건의[부드럽고 화려한이펙트]
    창 이나 긴 사이드(긴 낫 ㅋㅋ) 같은거염,,,,
  • ?
    아웃사이더 2008.03.21 00:41
    훈훈한 그래픽 올 2D 8등신

    아이템 변경시 간단한 케릭터모습 변화

    이정도 훈훈한게 좋음
  • ?
    아웃사이더 2008.03.21 00:41
    방금 발견한건데 이분 뭐하시는 분이시길래 이렇게 단순한 질문이 아닌 조사를 하고 계신지 -_-

    혹시 신입 게임개발자!!!
  • ?
    inven™ 2008.03.21 00:41
    제 개인적인 취향으로는 파스텔톤의 부드러운 그래픽이 왠지 편안해서 좋더군요.

    카툰 렌더링에 비해서도 질감이 꽤 좋게 느껴지는 것 같아서요...

    또 그런 그래픽은 아기자기한 맛이 있어야 매력인듯 싶어요.

    2등신이나 5~6등신 정도의 캐릭터가 소화하기엔 딱인 그래픽...

    혹은 엘리멘탈 풍의 RPG의 경우엔 정령의 컨셉이나 요정등의 컨셉등에

    활용 되어도 자연친화적인 편안한 느낌? 을 살려줄수 있을것 같아 좋은 생각이 드네요.

    강렬한 인상의 전투 지향적인 게임엔 사실적인 묘사와

    박진감 넘치는 이펙트들의 조화가 가장 멋진것 같구요

    다소 완만하고 캐쥬얼한 느낌의 게임은 부드럽고 아기자기 하며

    편안한 느낌을 선호하는것 같습니다.

    또한, 기본무기의 정석이라 하면 대부분 볼수 있는것이

    한손검, 단도, 혹은 맨주먹 직업에 맞는 무기 1종 등등 이지만

    요즘엔 풀패키지로 모든 무기를 넣어주는 것도 많으니...

    스킬의 경우에는 단일 타격의 평타보다 효율이 높은 스킬들이 거의 정석이죠...

    뭐...이를테면 파워스매싱 이라던지 매직미사일, 더블샷 같은....
  • ?
    『쇼바™』 2008.03.21 00:41
    [전반적으로 원하는 그래픽은?]
    3. 배경3D + 인물3D
    ===>개인적인 게임성향이 일단 입체감이 있어야..^^;;

    [원하는 캐릭터 그래픽은?]
    1. 8등신의 사실적인 그래픽
    ===> 입체감과 더불어 사실적인 묘사...좋아라 합니다..
    ===> 하드웨어 사양만 따라준다면...아주아주 세밀한 부분까지 묘사해준 걸 좋아라 합니다.

    [원하는 스킬(기술)이팩트는?]
    1. 강렬하고 화려한 이팩트
    ===> 눈으로 보는 즐거움...좋아라 합니다..

    [원하는 기본무기(무공)은(는)?]
    ===> 도나 창을 좋아라 합니다...
    ===> 그것도 엄청나게, 무식하게 큰..그러니까..저거 맞으면 한방에 죽겠구나 하는 그런 무지막지하게 생긴 도나 창을 좋아라 합니다...^^*
  • ?
    ckcfa 2008.03.21 00:41
    그냥 간단하게 데카론 뮤같은 스타일
  • ?
    한화천경 2008.03.21 00:41
    3/1/1/창






  • ?
    현령Й 2008.03.21 00:41
    3/1/1/권      
  • ?
    시스프리 2008.03.21 00:41
    [전반적으로 원하는 그래픽은?]
    3. 배경3D + 인물3D
    (고사양이라도 세세한 표현과 입체감 사실적인 움직임을 원합니다.)

    [원하는 캐릭터 그래픽은?]
    1. 8등신의 사실적인 그래픽
    8등신의 사실적인 그래픽도 좋지만 완미세계처럼 케릭터를 세세하게 꾸밀수있는 시스템이
    였으면 좋겠습니다. 1등신~8등신까지 온몸을 자유자재로 만드는 그런 시스템은 좋다고 봅니다.
    물론 완미세계 그래픽은 솔직히 맘에좀 안들었습니다.

    [원하는 스킬(기술)이팩트는?]
    3. 기타건의
    (강력하지만 화려하면서 온화하고 부드러운 눈에 무리가 안가면서도 눈이즐거운?
    이러한 스킬 이팩트가 가장 이상적이지 않을까 하며 스킬을 쓸때의 동작또 신경 많이쓰이는
    부분이 아닐까 합니다.)

    [원하는 기본무기(무공)은(는)?]
    (직업 마다 다른데 원하는 기본무기라 말하면 너무 광범위해서 말하기가 어정쩡함)

  • ?
    요이치 2008.03.21 00:41
    전반적으로 원하는 그래픽은 풀3D면 다 좋고요
    케릭터 그래픽은 8등신이 좋고 스킬 임팩트는 강력하고 화려한게 좋습니다
    무기는 거의 검이 가장 멋있죠
  • ?
    아이시테이루 2008.03.21 00:41
    첫번째는 1 음 카툰레더링도 3d에 포함이겠죠?
    두번째는 3이고
    세번째는 2
    네번째는 검방

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