몰입도는 게임의 재미를 좌지우지 할수 있기떄문에

게임에서 몰입도는 아주 많은 영향을 차지하죠

사실 많은 게임들이 몰입도를 높이기 위해서 그래픽적인 면이나 사운드에 많은 공을 들이고 있는 현실이죠

그런데 점점 어느정도 한계에 부딫치고 있는게 아닐까요

그래서 콘솔게임처럼 마우스&키보드가 진동모드가 생겨 난다면

굉장히 재밋어질것 같은데요

여타 콘솔게임들이 몰입도가 높은 이유가 그래픽,사운드 가 훌륭한탓도 잇지만 진동을 느낄수 있는 것도 큰 영향을 미치는거 같아서입니다.

또, 화면을 입체적으로 보이게 만드는 안경과
얼마전에 온프내에서 본 "입체음향" 을 접목시켜도 자신이 정말 게임속에 들어가서 플레이 한다는 느낌이 들정도로 몰입도가 높아지지 않을까요??

그냥 갑자기 생각나서 끄적여보네요^^;





Comment '6'
  • ?
    타임머신 2008.03.21 00:42
    음.. 개인PC에 진동효과를 주는것도 굉장히 참신하지만..

    역시, 궁극의 현장감은.. 가상현실 -0-!

    제발.. 나 죽기전에 가상현실게임 한번 해봤으면 좋겠당..
  • ?
    곰탱이푸 2008.03.21 00:42
    입체음향은 스피커 문제로 접어두고; (사실 잘 모르겠다는)

    마우스 같은경우는 별로 필요없다고 보여집니다. 나와도 사용하는게 드물거라는게 제 생각입

    니다만 RPG게임 같은경우는 원클릭으로 공격하고 키보드로 스킬쓰니 진동느낀다고 딱히 재미를

    느낄수 없을거 같고 FPS 나 슈팅은 그만큼 컨트롤이 어려워지니 상대편도 진동마우스가 아닌

    쓰다 삑살나면 안습일거 같네요.
  • ?
    항상마지막 2008.03.21 00:42
    개인한테 엠씨스퀘어를 나눠준다(응?)
  • ?
    살마무살 2008.03.21 00:42
    가상현실에 저도한표요 ㅋㅋㅋ
  • ?
    님들하 2008.03.21 00:42
    진동패드 .. 플스하면서 느끼지만 조금만해도 손이 꽤 아픕니다 ..
  • ?
    사랑은로딩중 2008.03.21 00:42
    진동,,,, 그거 전 쥐 자주 나던대 -ㅅ-;;;

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