1614 | 나도한마디 |
게이머가 원하는 게임, 게임사와는 반대적인 입장
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철마신 | 09.13 | 4236 |
1613 | 나도한마디 |
"트랜드" 라 쓰고 "표절" 이라 읽는 게임 개발
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2MD | 09.10 | 4511 |
1612 | 나도한마디 |
온라인 게임 현거래를 바라보는 다양한 시각들
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WonderSoul | 09.10 | 3896 |
1611 | 칼럼 |
[임희택] C9는 던전 앤 파이터를 넘기 어렵다.
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임희택 | 09.06 | 13183 |
1610 | 기획&분석 |
C9을 통해 본 RPG의 트렌드 변화
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하데스 | 09.06 | 9871 |
1609 | 칼럼 |
월 30만원 결제한도를 폐지한다?
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9timez | 09.03 | 6565 |
1608 | 나도한마디 |
여러분은 어떤 게임을 PC방에서 하십니까?
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로이악마 | 09.01 | 5060 |
1607 | 기획&분석 |
[C9] 피로도 시스템이 중독방지?
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하데스 | 08.29 | 11055 |
1606 | 나도한마디 |
게임사에게 유저 = 돈
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불량회원돌려막기 | 08.27 | 4871 |
1605 | 나도한마디 |
유사 게임 유저간의 비하발언 - 결국 누구에게 던진 돌인가?
13
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인피니티찰스 | 08.27 | 4107 |
1604 | 나도한마디 |
[◀▶◀▶] 게임 불감증 누구의 책임인가?
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붉은꽃아사 | 08.25 | 4328 |
1603 | 나도한마디 |
게임의 목적은?
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망상소년 | 08.21 | 4639 |
1602 | 나도한마디 |
한국 온라인게임의 새로운 트렌드 - 버퍼링?
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인피니티찰스 | 08.21 | 5722 |
1601 | 기획&분석 |
게임회사 동접자는 이벤트 기간때
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불량회원돌려막기 | 08.20 | 5615 |
1600 | 칼럼 |
질좋은 베틀필드 온라인... 그러나 왠지 모를 씁쓸함
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무량수 | 08.17 | 7884 |
1599 | 나도한마디 |
비교는 나의 힘 (트리니티:다른게임)
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불량회원돌려막기 | 08.17 | 4558 |