531 | 칼럼 |
세컨드 라이프의 실패 이유는?
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트릭 | 07.02 | 44001 |
530 | 칼럼 |
유저맵공모전에 대한 축지법의 생각
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허경영축지법 | 05.01 | 42374 |
529 | 칼럼 |
여캐의 선정적노출은 게임성공에 도움이 되는가
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겜광 | 07.14 | 38663 |
528 | 칼럼 |
" 이것도 게임 이라고 만들었냐 "
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강물처럼 | 03.21 | 35933 |
527 | 칼럼 |
"나랑 삭빵 한번 뜰래?"
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9timez | 04.06 | 31874 |
526 | 칼럼 |
" 게임을 망하게 하는건 당신 "
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강물처럼 | 04.21 | 26550 |
525 | 칼럼 |
타게팅과 논 타게팅. 당신의 선택은?
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니케 | 02.01 | 25041 |
524 | 칼럼 |
게임머니 소지한도가 최상의 대책일까
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강물처럼 | 04.28 | 24505 |
523 | 칼럼 |
애들은 가라~ 진짜 갈까?
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Ex-N | 06.02 | 23922 |
522 | 칼럼 |
무료유저가 게임에 미치는 영향
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Ex-N | 10.30 | 22201 |
521 | 칼럼 |
재조명받는 쿼터뷰 MMORPG
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Ex-N | 11.11 | 20562 |
520 | 칼럼 |
상대 캐릭터에 불만이 많은 당신
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강물처럼 | 03.19 | 19622 |
519 | 칼럼 |
카카오톡 게임이 성공하는 요소 5가지
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굶주린세월 | 11.16 | 19527 |
518 | 칼럼 |
온라인게임의 스탯(status)시스템 총망라!
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천랑성˙˙ | 01.24 | 19513 |
517 | 칼럼 |
타산지석이라는 말이 있다.
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니키아스 | 03.26 | 19447 |
516 | 칼럼 |
"테라" 초기화 이후 재오픈 깔끔하다
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강물처럼 | 01.20 | 18860 |